Chefe de produção da New World Interactive sobre tecnologia em jogos

Atiradores militares são um elemento básico em atiradores competitivos. Nas últimas duas décadas, esses jogos definiram um gênero, e muitas das franquias mais reconhecidas da mídia caem sob o guarda-chuva de atiradores militares. A New World Interactive é a equipe por trás de Days of Infamy and Insurgency: Sandstorm. A New World faz um grande esforço para projetar seus atiradores de maneira a diferenciá-los de outros produtos no mercado. Conversamos com o chefe de produção para aprofundar isso.

Nosso editor de notícias, TJ Denzer, sentou-se com Derek Czerkaski, chefe de produção na New World Interactive para falar sobre o senso de realismo do jogo e como ele atrai os jogadores. "Nós realmente somos grandes em tentar criar uma experiência simulada de como seria lá. Jogos como Call of Duty e Battlefield dominam o espaço dos atiradores militares há algum tempo. No entanto, esses jogos são frequentemente criticados por sua abordagem alegre à guerra. O Novo Mundo parece ser o oposto disso.

Um dos principais aspectos que ajuda o Novo Mundo a trabalhar em direção ao objetivo de criar uma experiência de tiro quase simulada é a tecnologia moderna. O áudio os ajuda a garantir um senso de autenticidade em um mundo. A nova tecnologia gráfica é usada para criar paisagens quase idênticas às que você verá na vida real.

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Via: Shack News

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