Destiny 2 offline - Bungie investiga relatos de falta de Glimmer
A Bungie colocou o Destiny 2 offline para manutenção de emergência.
De acordo com a Bungie, Destiny 2 foi colocado offline para manutenção de emergência, pois os jogadores relataram ter perdido o Glimmer após a atualização 2.7.1 ser lançada esta tarde.
O estúdio disse que identificou a causa desse problema e está trabalhando em uma correção internamente.
Esperemos que isso seja resolvido em breve. Enquanto isso, as notas de atualização da Atualização 2.7.1 estão abaixo.
Atualização 2.7.1 de Destiny 2
Atividades
Poço de Hersey
- Foram aprimorados alguns problemas de desempenho no encontro na Câmara do Sofrimento que poderiam reduzir as taxas de quadros.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam morrer ao fazer a transição do encontro da Necrópole para os Túneis do Desespero.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam sair do ambiente nos Túneis do Desespero.
Jardim da Salvação
- Melhorou um problema de desempenho que poderia ocorrer quando pedaços de terra retornam ou são removidos durante o encontro da Mente Santificada.
- Melhorou a indicação visual de quando um hub de fonte de ligação está ativado ou desativado.
- Foi adicionada uma notificação de texto quando um Vex se sacrifica em um revezamento.
Anoitecer: a provação
- Conclusões semanais reduzidas necessárias para alinhá-lo com outros desafios.
- Os jogadores agora precisam de três conclusões no Adepto, duas no Herói ou uma no Legend ou Master.
Diretor
- Agora, os jogadores podem atalho diretamente para sua lista selecionando os slots vazios da equipe de fogo ou invocando o atalho da lista nas telas do Mapa do Diretor.
- Quando uma atividade é selecionada, os líderes da equipe de navegação podem navegar para a esquerda e direito de ir para Quests e Roster, respectivamente, e depois voltar para a atividade selecionada.
Recompensas
Armas
- Os mods de arco sazonal agora devem funcionar de maneira confiável com o Hush.
- Corrigido um problema em que o Onslaught reduzia o dano em 2x pilhas de Rampage, apesar de não aumentar a taxa de fogo.
- Ajustado feedback do osciloscópio e trepidação da câmera durante o disparo com Hard Light.
- O voto de Eriana não recebe mais munição ao trocar de outras armas especiais no Gambit. A munição inicial no Gambit aumentou de seis para dez.
- Corrigido um problema em que a troca do Fox de duas caudas por outra arma Power geraria mais munição do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que o Leviatã e A respiração de &’ iniciou atividades de PVE com mais munição do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que o Xenophage iniciava as atividades de PVE com mais munição do que o pretendido.
Armadura
- O mod Empowered Finisher Dawn não consumirá mais energia Super se você não tiver um mod equipado capaz de se beneficiar do bônus Charged with Light.
- O mod Ever Ready Dawn agora empilhe corretamente os mods de armadura de perna de destreza de armas aplicáveis às armas que ele cobre.
- O mod Heavy Handed Dawn não será mais acionado após a morte dos raios Telesto. Aumentou o número de inimigos que devem estar perto do jogador para ativar o benefício de concessão de munição de dois para três.
- Vários mods de armadura de itens de classe agora fornecem corretamente retornos decrescentes quando várias cópias do mod são equipadas. Esses mods incluem Perpetuação, Inervação, Revigoramento, Isolamento e Absolvição.
- Wormgod Caress e Winter Guile não mantêm mais o status de seus buffs se a peça de armadura não estiver equipada. < li> A vantagem no Synthoceps agora é desativada imediatamente quando a peça da armadura é desequipada.
- O mod Transcendent Blessing Outlaw Out aparecerá agora nos jogadores &’ inventário; anteriormente, ele só seria visível no menu desdobrável de mods.
- O Grenade Launcher Scavenger não concederá mais munição especial para lançadores de granadas quando o jogador pegar tijolos de munição primária.
- O último finalizador removido dos favoritos não substituirá mais o finalizador de classe padrão de fallback.
- O emote raro do Giddy Laugh agora tem um ícone válido e pode ser selecionado para equipar na roda do emote.
- Campanha Shadowkeep A armadura exótica não tem mais o potencial de aparecer no inventário semanal de Xur.
- O Gunsmith agora avalia corretamente o status de propriedade dos mods Unflinching Machine Gun e Unflinching Hand Cannon.
Poder e progressão
- Corrigido um problema que fazia com que a quantidade de XP ganho não aparecesse ao lado da barra de progresso do XP.
- NOTA: Esse problema ainda pode existir para os jogadores depois de atingirem o Seasonal Rank 100, mas todo o XP ganho ainda será aplicado aos Rankings sazonais acima de 100.
- Alterou a descrição da barra de progresso no desafio Greve Semanal de “ Recompensas concluídas ” (incorreto) para "“ Greves concluídas".
- Os valores de conclusão para algumas recompensas semanais do Obelisk de destino foram reduzidos.
- Corrigido um problema em que " As atividades ecológicas com inveja podem parar de progredir corretamente.
- Os jogadores que estavam nesse estado devem ter seu progresso atualizado retroativamente.
Combate
Jogabilidade
- Corrigido um problema no qual Roaring Flames estava consertando Dano por Arma Solar enquanto permanecia em um Poço de Radiância.
- Corrigido um problema no qual Titãs Quebra-Sol conseguiam se auto-curar saltando um Arremesso Martele uma parede.
- Corrigido um problema que impedia que os Warlocks usassem o Blink após trocar de arma ou cancelar o sprint.
- Corrigido um problema que às vezes causava a argamassa do Titã do Disjuntor do Sol Explosão para causar pouco ou nenhum dano.
- Corrigido um problema que permitia aos Titãs do Quebra-Sol ganhar pilhas de Chamas Roaring destruindo projéteis Telesto.
- Aumentava a Explosão de Argamassa do Titã do Quebra-Sol dano em 70% no PvE.
- Crisol
- Os jogadores permanecerão no voo espacial em vez de irem para uma tela preta quando carregarem em uma partida PvP mais rápido que seus pares.
Prêmios e perseguições
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de obter a missão Black Armour Key Mold do Ada-1 em vários personagens.
- A aquisição de recompensas raras do Black Armory melhorou significativamente.
- Os jogadores que completam todas as recompensas semanais e diárias disponíveis receberão uma recompensa rara dentro de cinco dias.
- As chaves pretas do arsenal que ocuparem espaço em perseguições serão removidas se um jogador já tiver completado a cadeia de missões Carga Misteriosa de Izanagi e desbloqueado o Exotic em suas coleções.
- The Gambit Prime “ Colecionador ” a recompensa agora progredirá com a coleta dos materiais de destino da Luna.
- Corrigido um problema que afetava o “ mais novo ” opção de classificação em Pursuits.
- As missões recém-adquiridas ou atualizadas, agora serão classificadas corretamente no topo.
Geral
- Nas coleções, o Playin “ as probabilidades ” O emblema do Gambit agora será registrado corretamente como desbloqueado e poderá ser readquirido de acordo.
- Corrigido um problema que estava afetando o triunfo da revelação.
- Eris está pronta para apresentar sua entrada final no Lore aos jogadores que precisam dela.
- O Triunfo do Lore Unveiling agora lê corretamente # / 11 Lore pieces e serão desbloqueados após a obtenção do Lore piece final.
- Corrigido um problema em que determinado diálogo aleatório tocava com mais ou menos frequência do que o pretendido.
- Corrigido um problema que fazia as notificações aparecerem novamente após a transferência de itens usando a API Bnet D2.
- Desempenho aprimorado ao receber determinadas mensagens do servidor.
- O maior impacto será na Torre, mas deve ajudar em todos os lugares.
- Corrigido um problema que fez com que itens FOTL ficassem presos no postmaster como itens invisíveis para alguns jogadores.
Via: VG 24/7
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