Entrevista: palestras improváveis sobre tecnologia em nuvem, SpatialOS e mais
Improvável está rapidamente se tornando um nome bem conhecido na esfera dos jogos, graças à impressionante tecnologia SpatialOS que a equipe desenvolveu. Recentemente, tivemos o prazer de conversar com o gerente geral Aaryn Flynn sobre o Improvável e seu trabalho com o SpatialOS e a computação em nuvem. Confira o vídeo abaixo!
Improvável discute o SpatialOS e a tecnologia de jogos na nuvem
Para aqueles que podem não estar dispostos até o momento, o SpatialOS é um serviço de computação em nuvem que "permite iteração rápida, permitindo que os desenvolvedores criem jogos inovadores além de um único servidor". Flynn continua descrevendo como a equipe oferece a computação em nuvem aos desenvolvedores e a compara a um novo console. "Quando um novo console é lançado, você obtém todo esse espaço extra para a computação. O que você vai fazer com isso? Bem, esse é o desafio. É empolgante ter acesso a isso. Flynn também fala de um novo jogo em desenvolvimento no estúdio de Edmonton. Atualmente, a equipe está desenvolvendo um RPG on-line que tira proveito do SpatialOS e dos avanços da computação em nuvem. O objetivo é criar um jogo de role-playing que pareça tão fresco e único no espaço de RPG on-line quanto o Scavengers de Midwinter está no espaço de tiro em sessão. A indústria de jogos também está ligada a beira de uma nova geração de consoles, bem como um meio totalmente novo de jogar: streaming. Para Improvável, esta é uma nova oportunidade para ver o SpatialOS brilhar. Flynn afirma que sua plataforma é compatível com esses novos produtos e serviços e ajudará os desenvolvedores a aproveitar o poder computacional da nuvem.
A esperança é que os jogadores vejam o que há nesses jogos, suportados por SpatialOS, e desejamos mais.
Ainda estamos vendo o jogo de RPG on-line no qual o Improvável está trabalhando, mas espero que 2020 seja o ano em que mais informações serão divulgadas. Por enquanto, porém, é interessante ver como o SpatialOS está se encaixando na indústria de jogos e dando aos desenvolvedores mais poder para criar mundos maiores e melhores. Não deixe de conferir o canal do GamerHubTV no YouTube para mais entrevistas com os desenvolvedores!
Via: Shack News
Nenhum comentário