Loran Cleric é outro chefe Bloodborne restaurado por modders
Quase cinco anos após o lançamento, Bloodborne continua a inspirar os fãs a se aprofundar em seus segredos ocultos.
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Bloodborne, talvez mais do que qualquer outro jogo da FromSoftware, reuniu um grande número de modders e criadores de conteúdo que procuram descobrir seu conteúdo cortado.
Mais uma vez, a comunidade reiterou uma briga de chefe que nunca chegou ao jogo final. Como já vimos anteriormente com outros chefões cortantes, como o Great One Beast e a recentemente descoberta luta de Master Willem, os modders usam consoles quebrados e um conjunto de ferramentas criadas pela comunidade para remontar a IA e os scripts e desencadear essas lutas. >
Esta descoberta recente tem sido um esforço contínuo para se aprofundar em um inimigo muito familiar do Calice Dungeon: o Loran Cleric. Esse inimigo em particular deveria ser uma briga de chefes em um ponto, com modders desenterrando referências a uma variante específica não encontrada no jogo final.
Foxy Hooligans e a comunidade de modders Tomb Prospectors conseguiram realmente começar a luta usando sobras de inteligência artificial para o chefe. Enquanto você está assistindo, o Loran Cleric tem ataques mais fortes nesta forma. O chefe não pode se movimentar pela arena, mas isso é esperado ao ressuscitar conteúdo inacabado.
Obrigado, Dual Shockers.
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Via: VG 24/7
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