Monster Hunter World: PC Iceborne salva problemas de utilização de arquivo e CPU corrigidos em novo patch
A Capcom identificou e corrigiu a causa de dois grandes problemas na versão para PC de Monster Hunter World: Iceborne.
Atualização: A Capcom entregou o patch anunciado no início desta semana. A atualização de 254 MB lançada no Steam da noite para o dia, trazendo a versão do jogo para 10.12.01.
Como prometido, o patch permite que o jogo converta o antigo formato de salvamento no novo para jogadores que não jogaram desde que o formato foi alterado no final de 2018. Aqueles que encontraram esse infame erro agora devem poder retornar de onde eles pararam, então comece seu jogo e experimente.
A única coisa que você vai perder é a personalização das teclas, porque todos os controles do teclado e do mouse do jogo foram renovados. Os controles serão redefinidos para seus valores padrão atuais. A Capcom disse que você deve ignorar a falha ao carregar as predefinições de configuração do teclado. Os dados estão corrompidos ” mensagem, se você a receber.
Quanto ao problema da CPU, o patch reduziu a utilização da CPU durante o jogo, para que você não deva mais executar gagueiras causadas por uma utilização excepcionalmente alta. O efeito disso varia, no entanto, dependendo da sua configuração.
Leia abaixo a história original.
História original: Logo após o lançamento, os jogadores de Monster Hunter World: Iceborne no PC enfrentaram vários problemas que eles estavam tentando resolver. O maior e sem dúvida mais notório é um bug que coloca os arquivos salvos em risco de exclusão.
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Os jogadores sugeriram na época que tinha algo a ver com uma alteração no formato do arquivo, os arquivos salvos do Monster Hunter World haviam sido submetidos, o que significava que aqueles que não jogaram o jogo entre essa mudança e Iceborne O lançamento do 8217 terminou com arquivos salvos que o jogo não podia reconhecer.
A Capcom não comentou especificamente sobre esse assunto na época, mas felizmente agora revelou que uma correção está em andamento. Em uma publicação do Steam, o desenvolvedor confirmou a teoria em execução, acrescentando que o problema ocorre especificamente quando os dados salvos não eram atualizados desde 30 de outubro de 2018.
A Capcom aconselhou os jogadores a encerrar o jogo quando a infame mensagem de erro aparecer, então parece que a correção converterá os arquivos de salvamento desatualizados dos afetados para o novo formato.
Outro problema amplamente relatado foi uma queda estranha no desempenho e interrupções frequentes após o lançamento do Iceborne, mesmo para aqueles que não possuem a expansão e não visitaram a região de Hoarfrost Reach. A Capcom reconheceu o problema na época e agora também confirmou que uma correção está sendo trabalhada.
A causa, mais uma vez como os jogadores suspeitavam, é uma utilização excepcionalmente alta da CPU. Ambos os problemas serão corrigidos no patch 10.12.01, que a Capcom diz que deve chegar nos próximos dias. ”
Se você não está enfrentando esses problemas, provavelmente está em um ponto agora em Iceborne, onde estará procurando cultivar a busca interminável por melhores equipamentos. Nossos guias para materiais Master Rank, os novos aumentos de armas e as principais árvores de armas com dano bruto devem ser úteis.
Via: VG 24/7
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