Papai usa o Xbox Adaptive Controller para ajudar a filha a jogar Zelda: Breath of the Wild no Switch

O Xbox Adaptive Controller da Microsoft demonstrou mais uma vez como pode ajudar a tornar os jogos acessíveis a mais jogadores.

O Xbox Adaptive Controller foi projetado para funcionar com outros controladores especializados para jogadores com deficiência, com diversas saídas e entradas mapeadas para as diferentes funções, permitindo que ele sirva como um hub fácil de usar.

Rory Steel, chefe da Digital Jersey Academy, uma academia de tecnologia no Reino Unido, criou um controle personalizado que utiliza o Xbox Adaptive Controller, permitindo que sua filha interprete Zelda: Breath of the Wild no Nintendo Switch.

Filha Ava sofre de problemas finos de neurônios motores, que dificultam a execução de funções básicas em um controlador típico. A solução de Steel foi hackear um controlador no formato de um fliperama e conectar todas as funções diferentes ao Xbox Adaptive Controller. O Adaptive Controller carrega o sinal para o Switch, com a ajuda de um dongle de terceiros.

Os paus maiores e os botões maiores, sem mencionar o layout mais amplo, possibilitam que a pequena Ava aproveite o jogo. Desde que Steel compartilhou os tweets descrevendo sua experiência, a resposta foi incrível. O chefe do Xbox, Phil Spencer, até elogiou seu trabalho.

Mas isso não é tudo, Steel disse ao Channel103 que ele foi procurado pela Logitech e pela Microsoft para ajudar a criar uma versão aprimorada desse design. Embora ele esteja explorando essas oportunidades, ele deseja compartilhar o design inicial para permitir que qualquer pessoa possa criá-lo.

Via: VG 24/7

Nenhum comentário