Receita do Fortnite caiu para US $ 1,8 bilhão em 2019 - SuperData
A SuperData lançou seu relatório de Year in Review de 2019 em 2 de janeiro de 2020. O relatório incluía estatísticas de receita entre console, PC, celular, free-to-play e jogos digitais para 2019. Entre as várias estatísticas do relatório anual da SuperData, Fortnite ficou no topo do ranking em jogos pelo segundo ano consecutivo, finalizando 2019, com uma suposta receita de US $ 1,8 bilhão. Isso representou uma redução de cerca de 25% em relação ao recorde de US $ 2,4 bilhões em 2018, ainda permitindo que ela ocupe o primeiro lugar por mais um ano consecutivo. Você pode vê-lo em comparação com outros títulos grátis para jogar na ilustração abaixo.
Este gráfico mostra a classificação da SuperData dos ganhos de jogos grátis para jogar em 2019. Até League of Legends atingiu apenas US $ 1,5 bilhão, mas o Dungeon Fighter Online ficou mais próximo com US $ 1,6 bilhão.
Embora a queda de cerca de US $ 600 milhões seja uma queda, ainda estamos dizendo que o Fortnite ainda pode liderar o grupo após o fim da campanha publicitária desde o seu ano de lançamento . O jogo continua a evoluir e a atualizar regularmente, mesmo após uma grande nova era com o lançamento do Fortnite Chapter 2 no final de 2019. A Epic também continuou a fazer progressos para transformar o Fortnite em um evento competitivo com eventos como o Celebrity Pro- Am e Fortnite Copa do Mundo. De acordo com a SuperData, tudo o que o Fortnite está fazendo se traduz em jogadores que gastam mais no jogo. A SuperData afirma que, embora o Fortnite tenha menos jogadores do que um jogo como League of Legends (da mesma forma gratuito), uma porcentagem maior de jogadores no Fortnite está gastando dinheiro com conteúdo premium. Apesar disso, League of Legends conquistou seu reinado como o jogo mais assistido no Twitch para 2019, com o Fortnite chegando em segundo lugar.
Com o hype nivelado para o jogo, será interessante ver o que pode desafiar o Fortnite em 2020. É um ponto alto a acertar, mas como o Fortnite mostrou com League of Legends e PUBG, ninguém fica no topo para sempre.
Via: Shack News
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