Resident Evil 3 abandona o modo Mercenaries e expande o papel de Carlos Oliveira
O remake de Resident Evil 3 terá mais liberdade com seus personagens e história em comparação com o remake de Resident Evil 2.
< A Capcom revelou que o Resident Evil 3 que estamos recebendo este ano será alterado de várias maneiras em comparação com o original.
Isso por si só não é surpreendente; Resident Evil 2 Remake, é claro, introduziu novas histórias próprias e desenvolveu personagens anteriormente ignorados. Na última edição da Official PlayStation Magazine (edição 171), a Capcom revelou uma série de detalhes sobre o remake.
O usuário do Reddit wolfiepl reuniu alguns detalhes de destaque da matéria de capa da revista.
Um dos personagens que ganha o jogo no jogo é Carlos Oliveira, que terá um papel maior na história do jogo. A Capcom não falou muito sobre Carlos. seção do jogo, mas indicou que ele não será o único personagem do original recebendo uma grande atualização narrativa.
atualizações, a lógica da IA que governava o Sr. X em Resident Evil 2 Remake foi aprimorada e agora é responsável por controlar Nemsis. Para acertar a escala, a Capcom criou um modelo em tamanho real do Nemesis e o digitalizou no jogo. Com isso em mente, a Capcom diz que Nemesis se comportará de maneira diferente de Tyrant.
Da mesma forma, o design de som será um elemento ainda maior da jogabilidade desta vez. Devido a alguns dos locais mais abertos do jogo, você precisará confiar em sons para evitar zumbis.
No que diz respeito à história, – embora seja reimaginado, não espere múltiplos finais. Isso deve parecer uma narrativa em um jogo linear moderno.
A matéria de capa também revela que Mercenaries – o modo de bônus focado em ação no estilo arcade – não retornará, com a Capcom confiando em Resident Evil Resistance para preencher essa lacuna.
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Resident Evil 3 será lançado em 3 de abril no PC, PS4 e Xbox One.
Via: VG 24/7
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