Revisão de Eclipse: Edge of Light: bolas caídas

Há algo a ser dito para aventuras de quebra-cabeça em primeira pessoa criadas para a realidade virtual. Eles são tipicamente imersivos, o que significa que é muito mais fácil conseguir jogadores investidos. Eles são feitos para sentir que você realmente está experimentando o que seu personagem é. Com Eclipse: Edge of Light, que começou a vida como um título apenas de VR, grande parte desse sentimento de imersão é perdida em sua porta Nintendo Switch. Mas, se estou sendo sincero, não é mesmo um jogo que eu gostaria de jogar em realidade virtual.

Eu mal consigo explorar o modo Switch, por isso, amarrar um fone de ouvido e um controle de toque não inspira muita confiança de que eu gostaria mais disso. Com isso dito, o Eclipse é um jogo que pode ser reparado - ele funciona muito bem e é mecanicamente correto. Não é apenas uma que eu vibrei muito, graças à velocidade de movimento dolorosamente lenta, quebra-cabeças sem brilho e um tempo de jogo incrivelmente curto.  

Grandes bolas da civilização

Eclipse: Edge of Light é um jogo de plataformas de quebra-cabeça que mostra você pousando em um planeta alienígena. Quando você acorda, está cercado por relíquias alienígenas e pelas ruínas de uma civilização falida. Ao olhar em volta, você põe os olhos em um dispositivo poderoso chamado Artefato. É essencialmente uma bola de luz que você pode lançar sobre as coisas na paisagem alienígena e fazer com que ela retorne a você. Você também tem um jetpack à sua disposição para ajudá-lo a acessar os lugares que parecem fora de alcance a princípio.

O Artefato é a principal maneira de interagir com o ambiente, quebrando muitas estátuas e outras peças de decoração com ele. Você estará trabalhando para descobrir o segredo por trás do fim da civilização alienígena que deixou o Artefato para você tropeçar. O Artefato é simples o suficiente para usar. Você só precisa olhar na direção que gostaria de apontar e jogá-lo, e ele vai bater lá como uma bola de softball. A mira pode ser um pouco frustrante, já que você está relegado a usar os controles da câmera do Switch, mas é bem simples de se acostumar. A bola em si é bastante ágil e geralmente responde bem se você precisar jogá-la em um interruptor ou em uma área específica para desbloquear um novo caminho. Não é muito atraente procurar alvos para atirar esta bola brilhante.

O que é horrível, no entanto, é a sua velocidade de movimento. Eu senti como se estivesse remando debaixo d'água a cada passo que dava. Jogar o artefato parecia um pouco mais rápido e normal, mas a navegação era tão lenta que eu não me senti comovido em explorar como se estivesse em um jogo que não foi construído originalmente para VR, pelo menos eu acreditava. Não é como se o jogo estivesse tendo problemas com a taxa de quadros, mas enquanto você joga, você realmente sente o movimento lento e acolchoado que seu personagem é forçado a suportar.  

Para cima, para cima e para longe

Quando você não está andando no ritmo de um caracol em torno de cada área, procurando quebra-cabeças para completar, você pode usar seu jet pack para navegar pelas cavernas e pelos túneis. Você não pode gastar muito tempo no ar, porque sua energia é rapidamente esgotada, mas oferece uma breve suspensão da caminhada e um pouco de verticalidade, no mínimo. Infelizmente, quanto mais você avança no jogo, descobre que rapidamente se torna mais uma aventura de plataforma do que um quebra-cabeça em primeira pessoa, enquanto você atravessa os templos e acaba morrendo de saltos que você não poderia fazer. É apenas trocar um problema por outro nesse ponto.

É claro que, além de pular e jogar o Artefato, há muitas oportunidades para você aprender mais sobre o mundo ao seu redor, examinando estátuas e outros objetos para aprender mais sobre eles. Às vezes, eles apresentam mensagens ocultas que oferecem mais informações sobre a tragédia que se abateu sobre a civilização alienígena que havia ocupado o planeta antes da sua chegada. No entanto, isso não é particularmente divertido, pois a maioria dos itens que você pode digitalizar é de natureza bastante pedonal.

Eclipsado pelo conteúdo sem brilho

Além de sua mecânica não tão empolgante como jogar o Artefato para desbloquear áreas e explorar a área, Eclipse: Edge of Light simplesmente não é tão atraente. Parece bastante decente, mas muitos dos ambientes acabam sem textura. Imagino que muito disso se deva às limitações do Switch, mas não posso deixar de pensar que não é um jogo tão atraente para começar.

Então chegamos a uma questão completamente diferente: o comprimento. Consegui terminar o jogo em pouco mais de duas horas. Parecia muito mais trabalhoso do que isso, mas isso é porque tudo parecia um trabalho árduo e ndash; uma aventura muito rotineira que realmente não me inspirou de forma alguma. Progressão lenta, duração curta do jogo e um blas & eacute; A narrativa se uniu para garantir que eu não gostaria de retomar essa aventura ... a menos que eu não tivesse muito mais o que fazer no meu Switch. E sem o suporte a VR para esta versão, não há como sequer fingir que você é realmente um explorador que descobriu uma civilização antiga. Você apenas se move como alguém antigo.  

Esta análise é baseada no código de download do Nintendo Switch fornecido pelo editor. Eclipse: Edge of Light já está disponível no PlayStation VR, Nintendo Switch e PC.  

Via: Shack News

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