Rocket League está cortando suporte para usuários de Mac e Linux

Vamos todos jogar para os jogadores da Rocket League que tentam fazer um jogo multiplayer no macOS e Linux.

A partir de março deste ano, o Psyonix não suportará mais o multiplayer online em nenhuma das plataformas. O desenvolvedor lançará um novo patch que acabará obtendo recursos on-line. Assim, você ficará jogando partidas locais ou em tela dividida com os amigos, se ainda estiver interessado em fazer tudo isso. Todas essas mudanças foram destacadas em um documento de suporte da própria Psyonix.  

De acordo com Psyonix, o seguinte ainda estará funcional após o patch:

  • Correspondências locais
  • Reprodução em tela dividida
  • Garagem / inventário (os itens existentes não serão removido do seu inventário)
  • Estatísticas da carreira
  • Replays
  • Mapas da oficina do Steam (baixados antes o patch final)
  • Pacotes de treinamento personalizados (baixados antes do patch final)

Quanto a esses recursos, infelizmente você pode dar um beijo de despedida:

  • Partida on-line
  • Partidas privadas
  • Torneios
  • Rocket Pass
  • Loja de itens / loja de esportes
  • Eventos no jogo
  • Amigos Lista
  • Clubes
  • Painel de notícias
  • Novos pacotes de treinamento personalizados
  • Novos mapas da oficina Steam
  • Tabelas de classificação
  • Classificação da liga

Segundo a Psyonix, "não é mais viável manter o suporte para as plataformas macOS e Linux (SteamOS)". Então, essencialmente, eles vão se despedir. Se você jogar em qualquer um desses sistemas para consertar sua Rocket League, precisará mudar para outra coisa em breve.

Via: Shack News

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