Temtem é excelente por si só, mas espero que também possa ser uma surpresa para Pokemon

Quando Pokemon Gold & Silver ganhou um lançamento europeu no ano de 2000, o GameCube estava ao virar da esquina. O esforço de próxima geração da Nintendo, baseado em CD, havia sido anunciado sob o codinome Dolphin com muita fanfarra. e tudo o que eu conseguia pensar era como poderia ser o Pokémon na máquina.

Eu também não estava sozinho; Lembro-me das revistas de jogos que especulavam sobre um Pokémon 3D que tinha elementos em comum com Ocarina of Time e os jogos PS1 Final Fantasy, ambos que eu adorava. Foi uma combinação teórica feita no céu.

Isso não aconteceria, é claro. Dono da franquia A Pokemon Company, a desenvolvedora Game Freak e a controladora Nintendo não tinham intenção de mudar a série principal de Pokémon dos dispositivos portáteis da Nintendo. De fato, por um breve período, Gold & Prata foram concebidos como o final da série – mas as vendas explosivas contínuas significavam que todos os envolvidos mudavam de idéia.

Uma fórmula vencedora foi encontrada e não ia mudar. Embora houvesse jogos no estádio e alguns RPGs derivados, nenhum deles tinha o estilo ou o escopo da série principal.

Avanço rápido por quase duas décadas e aqui estamos com Pokemon Sword & Shield, a primeira entrada na franquia principal desenvolvida para um console. Exceto, é claro, que essa foi uma decisão forçada: agora é a única máquina da Nintendo e também é portátil. Talvez seja por isso que Sword & Shield foi uma experiência tão confusa. Em alguns lugares, parecia que o revolucionário jogo de Pokémon online, baseado em console, que eu sonhava há anos, enquanto em outros parecia preocupantemente como uma franquia girando suas rodas, presa por seu próprio legado.

Embora tenha sido anunciado totalmente muito antes, este mês marcou o lançamento adequado de Temtem, do tipo Pokemon, para acesso antecipado. Agora, vamos ficar claros – Temtem aponta cuidadosamente a linha tênue entre inspiração e imitação. Mas parte do motivo pelo qual isso não importa para os jogadores é que ele oferece muitas das idéias que os fãs de Pokémon almejam há anos.

Temtem é um MMO completo; você vê outros jogadores andando por todo o jogo, não apenas em uma área única. Você pode batalhar cooperativamente ou competitivamente com outros jogadores no mesmo instante. Atualmente, esses recursos multiplayer são limitados devido à natureza de acesso antecipado do jogo. e ainda assim eles estão ainda mais profundamente entrelaçados com a experiência principal do que a maioria do que a Pokemon ofereceu online.

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As batalhas são muito parecidas com as de Pokémon, embora com diferentes tipos de forças e fraquezas e afins, mas a principal diferença é que as batalhas são tipicamente dois a dois. Ser dois-em-dois adiciona uma ruga importante à medida que você trabalha no complicado combate pedra-papel-tesoura. Nos Pokémon competitivos, partidas duplas com duas criaturas de cada lado geralmente são reconhecidas como o formato mais interessante por causa disso; Temtem reconheceu isso e fez desses tipos de batalhas a espinha dorsal de seu combate, e não um recurso ocasional.

A inclusão de uma barra de resistência oferece uma sombra do que outros RPGs baseados em turnos podem realizar com coisas como tempos de lançamento de movimentos, adicionando novamente uma camada significativa de desafio para combater. Você não pode simplesmente clicar no tipo certo e derrubar tudo com um movimento repetitivo e super eficiente.

Basicamente, Temtem é bom. Como qualquer jogo de acesso antecipado, ele tem conteúdo irregular, ocasionalmente incompleto e ausente, com gateways para áreas interessantes marcadas com sinalização em breve. mas o que existe é realmente um começo muito forte.

O desenvolvedor de Temtem, Crema, obviamente olhou bastante para Game Freak e Pokemon. Temtem deve essa série e estúdio sua vida e muito de seu sucesso. Mas o que está claro é que, além de analisar o que Pokemon fez certo e bem, o desenvolvedor do Temtem examinou o que o Game Freak não conseguiu fazer para tentar oferecer uma alternativa completa.

Nada disso significa dizer que Temtem é melhor do que Sword & Escudo – há coisas que os dois jogos fazem melhor que os outros – mas Temtem é uma corrida sólida no subgênero de captura de criaturas com idéias únicas e emocionantes. É provavelmente o primeiro rival decente de Pokémon com algum zumbido positivo em mais de uma década. então espero que essa série &’ os comissários de bordo são obrigados a se sentar, prestar atenção e até considerar fazer alterações.

A competição é boa. O Temtem é um release de acesso antecipado que parece que vai se transformar em excelente por si só – mas, esperançosamente, ver outro macaco com sua fórmula tão bem pode ser o pontapé na parte traseira que um Pokémon complacente precisa há um tempo.

Via: VG 24/7

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