DoA ao retornar ao elenco de Hearthstone: 'Eu estava na escola'

O ano competitivo de Hearthstone começou no fim de semana com mais de 300 pessoas convergindo em Arlington para a primeira parada da turnê de Hearthstone Masters em 2020. Foi um final de semana empolgante para o pool de competidores de esports de Hearthstone, bem como para os fãs da cena do torneio. No entanto, também foi um fim de semana emocionante para Erik "DoA" Lonnquist, que retornou ao elenco de Hearthstone pela primeira vez em quatro anos.

Os seguidores do Esports reconhecem o DoA de seus dias como lançador de League of Legends e mais tarde como uma das vozes da Liga de Overwatch. No entanto, alguns podem não estar cientes de seu histórico de jogos de cartas e de seu entusiasmo por jogos como Hearthstone. Com esse currículo em mente, a Blizzard alegremente trouxe o DoA para este fim de semana para se juntar aos veteranos Dan "Frodan" Chou, Simon "Sottle" Welch e TJ Sanders. E, entre as brincadeiras com os lançadores e o patrocinador da T-Mobile, DoA levou um momento para conversar com Shacknews sobre a transição de volta para Hearthstone, seus pensamentos atuais sobre o jogo, a cena competitiva e se alguém em outros jogos deveria considerar de lado, adote um jogo diferente.

Crédito da foto: Blizzard Entertainment

Shacknews: DoA, você está longe do elenco de Hearthstone há muito tempo. O que significa para você estar de volta?

Erik "DoA" Lonnquist: É muito divertido. Eu jogo jogos de cartas desde meados dos anos 90 com Magic: The Gathering. Jogou vários competitivos em torneios e coisas assim. Então, quando Hearthstone foi lançado, foi emocionante para mim finalmente incorporar meus joguinhos de cartas à carreira de esports que comecei a construir. Então, quando eu tive que deixar isso para trás na Overwatch League, foi agridoce, porque a Overwatch League foi uma oportunidade muito legal. Mas, ao mesmo tempo, isso significava que tinha que desistir de Hearthstone porque simplesmente não tinha tempo suficiente para acompanhá-lo.

Com a decisão de me afastar da Liga Overwatch e re-explorar ser mais um freelancer, parte disso é se reconectar com alguns dos jogos que eu sinto falta de fazer e aqui estamos nós. É ótimo!

Shacknews: Quanto mudou o Hearthstone desde a última vez que você chamou um jogo?

DoA: Mudou de várias maneiras para melhor, honestamente. Os números são maiores, o que torna os jogos mais emocionantes. Parece que você pode colocar mais energia no tabuleiro mais rapidamente. Isso é muito divertido. Parte disso também é que eu sinto que quando deixei o jogo, a coisa predominante era que havia muitos efeitos "Obter um aleatório (x)" no jogo. E agora isso foi substituído por mais cartões de mecânica Discover, que são mais consistentes. Apenas muitas mecânicas realmente únicas, como a de Galakrond, que parece uma atualização da coisa de C'Thun que tínhamos na época. Parece uma versão mais refinada do jogo, por isso foi divertido voltar.

Shacknews: Mesmo com sua agenda lotada, você se mantém atualizado com o jogo. Que baralhos você está jogando?

DoA: Eu estava na escola de cursores de Hearthstone, basicamente, durante o último mês, porque eu realmente descobri que estava fazendo isso cerca de um mês atrás. E toquei casualmente ao longo dos anos, mas realmente não olhei muito para a cena competitiva, além de assistir a uma transmissão aqui e ali. Então, tudo que eu jogo agora é voltado para o que vai me preparar o melhor para lançar.

Então tudo começou com Galakrond Rogue e Galakrond Dragon Warlock e depois Galakrond Warrior, Face Hunter, eu joguei praticamente tudo. Mas o que eu realmente gosto ultimamente é Galakrond Rogue, o que é estranho, porque eu nunca fui um grande jogador de Rogue, e depois Galakrond Warrior, porque Warrior sempre foi minha classe favorita.

Shacknews: existem decks que você viu neste fim de semana que o impressionaram?

DoA: Sim, Highlander Mage, com certeza. Esse é um deck que eu twitei no primeiro dia e achei que seria uma escolha de conforto para algumas pessoas. Em Hearthstone, tradicionalmente, ou você é um jogador de Mago ou não, porque há uma habilidade muito diferente de jogar Mago, com decks de Mago mais lentos e mais orientados ao controle. Por isso, pensei que veríamos um pouco, mas não sabia que teria o nível de sucesso que está tendo. As pessoas que a trazem são realmente especialistas nisso e estão jogando muitas bolas de curva contra os outros jogadores que podem estar jogando mais decks "padrão" que eles não esperariam. E toda a versatilidade que Galakrond Rogue, parece que o Highlander Mage tem muito disso, também, onde há muitas respostas para diferentes estágios do jogo. É realmente interessante ver isso surgir e combinar com a escassez de outros baralhos de topo com que as pessoas estavam preocupadas.

Shacknews: As pessoas estão acostumadas a ouvir sua voz em jogos de ritmo mais acelerado, como League of Legends e Overwatch, mas é claro que Hearthstone é um animal totalmente diferente. Como você muda sua abordagem de elenco ao ligar para Hearthstone?

DoA: É ótimo, porque, até certo ponto, relaxo um pouco mais. Eu nunca fui um defensor de falar rapidamente. Eu sempre achei que uma das coisas que muitos jogadores de League of Legends e Overwatch deveriam fazer é falar mais devagar, porque em algum momento, sim, o hype está lá, mas você pode entrar em uma situação em que vê algumas os lançadores mais novos entram e falam tão rapidamente que se torna uma barreira de barulho. Então, eu sempre tentei desacelerar um pouco as coisas e focar na clareza mais do que qualquer outra coisa. Mas Hearthstone facilita, onde a ação é muito deliberada. Há pontos de emoção quando grandes coisas aleatórias acontecem, quando os jogadores fazem o jogo que os vence no jogo.

Mas, na maioria das vezes, é menos uma tensão vocal do que algo como Overwatch e League of Legends seria, então é bom nesse sentido. Não vou para casa tão dolorido todas as noites como em outros jogos.

Shacknews: Da mesma forma, você viu sua parcela de jogadores transbordando de personalidade e carisma naqueles jogos mencionados. Do ponto de vista do lançador, o que se destaca no campo dos jogadores de Hearthstone, em termos de personalidade?

DoA: Bem, como qualquer grupo de jogadores de jogos de cartas, os jogadores deste jogo tendem a ser um pouco mais reservados do que você veria em Overwatch, League of Legends ou Call of Duty. Então, às vezes, é um pouco mais trabalhoso trazer à tona a personalidade dos jogadores, e isso faz parte do nosso trabalho, pois precisamos gastar mais tempo conhecendo esses caras e ajudando as pessoas a conhecê-los como pessoas. Mas é sempre legal ver as pessoas ficando mais emocionadas no palco e tivemos alguns jogadores neste fim de semana que se destacaram. E então você tem os padrões antigos, certo? Firebat [James Kostesich] sempre foi uma personalidade franca e divertida.

Mas sim, até certo ponto, é uma cena um pouco mais moderada, mas é assim que os jogos de cartas sempre são. Eles tendem a ser um empreendimento mais silencioso, cerebral e competitivo. Ele vem com o território, então eu acho que está bem, mas é sempre bom ver uma grande personalidade aparecer aqui e ali.

Crédito da foto: Blizzard Entertainment

Shacknews: Como Frodan, TJ e Sottle ajudaram você a voltar ao elenco de Hearthstone?

DoA: Eles foram ótimos. Eles foram tão legais. Eu entendo isso sabendo que sou a pessoa com menos conhecimento de jogo na transmissão e que pessoalmente não gosto disso. Eu nunca gosto de sentir que estou atrás do outro talento, em termos de conhecimento do jogo, e sempre tento, não importa qual jogo esteja, estar no mesmo nível. Mesmo que eu não seja o cara na transmissão que solte essas bombas de conhecimento profundo, pelo menos eu quero saber todas as mesmas coisas para que eu possa facilitar a conversa e configurá-la.

Então eles foram ótimos, entendendo que eu voltarei a isso depois de vários anos. E embora minha compreensão principal do jogo esteja tão boa quanto sempre, é muito trabalhoso memorizar quase 1.000 novas cartas e apenas saber como todas elas funcionam juntas, entender todas as interações. Escolher as jogadas mais ideais durante seus vários turnos é muito complexo e, portanto, quando você combina isso com todo o novo conhecimento de cartas, eu definitivamente estou por trás desses caras agora, sem dúvida. Então, eu estou tentando neste fim de semana apenas focar em me divertir com isso e ser divertido, espero, e aproveitar o conhecimento que eu tenho acumulado ao longo do último mês ou mais e, depois, aproveitar isso para o próximo. >

Shacknews: Última pergunta, quero fazer algo um pouco mais divertido. Os espectadores de esports casuais que podem estar assistindo este fim de semana estão dizendo: "É o DoA do League of Legends chamando Hearthstone" ou "Esse é o DoA da Overwatch League chamando Hearthstone". Existe um lançador para um jogo em particular que você gostaria de ver experimentar um jogo diferente?

DoA: Existem tantos, na verdade! Eu acho que muitos lançadores fizeram jogos diferentes no passado e é divertido ver o que um lançador pode fazer com coisas novas. O Uber [Mitch Leslie], da Liga Overwatch, é um lançador tão fantástico. Ele fez um ótimo trabalho com League of Legends no passado, algumas pessoas não percebem que ele fez alguma League of Legends e fez algum Counter-Strike. Mas eu adoraria vê-lo enfrentar um jogo de luta. Eu acho que seria muito divertido. Os comentários dos jogos de luta envolvem muita inteligência durante o tempo de inatividade, no qual eu sempre achei que ele é realmente bom. Então, eu adoraria ver o Uber enfrentar um jogo de luta, esse é o número um na minha lista.

Mas acho que muitos lançadores, adoraria ver a chance de enfrentar jogos de luta. Talvez eu tenha minha chance no Smash algum dia. Quem sabe?

Shacknews: Isso seria incrível.

DoA: Seria muito divertido! Eu já joguei muito Smash anteriormente e joguei uma boa quantidade de Ultimate antes de ficar super ocupado com outras coisas. Eu sempre amei esse jogo.

Se você perdeu o Hearthstone Masters Tour em Arlington, pode assistir ao vídeo sob demanda no canal do YouTube do Hearthstone Esports.

Via: Shack News

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