Espero que Final Fantasy 7 Remake não estrague o que fez de Sephiroth um grande vilão - mística

Nos manuais de jogo em inglês e norte-americano para Final Fantasy 7 no PlayStation, o principal antagonista, Sephiroth, tem uma biografia.

Incluído nessa biografia, seu local de nascimento e a maioria de seus detalhes importantes são omitidos por completo. Apenas sua altura e o fato de ele lutar com uma espada longa permanecem. No manual japonês, até sua altura é marcada com um "?".

O Final Fantasy 7 Remake é apenas uma parte desta história original – as primeiras horas do disco um do PS1 JRPG, que acontece inteiramente em Midgar. Durante esse período, você nunca conhece Sephiroth – ele é um fantasma em uma capa preta.

Ele é mencionado como uma figura lendária, um herói de guerra, mas você só tem a imagem que você construiu dele em sua cabeça. Há uma seção no final de Midgar, onde você e seu grupo estão trancados em uma prisão dentro do Shinra Building – o centro da corporação do mal sugando energia do planeta.

Durante seu encarceramento, você acorda e descobre que a porta da cela foi aberta e há uma trilha de sangue e corpos serpenteando pelo edifício. Sephiroth esteve aqui. Ele libertou sua mãe, uma única peça de uma entidade alienígena chamada Jenova – essa abominação decapitada deslizou pelo prédio matando todos que encontrou. Mas, por alguma razão, isso permitiu que você e sua equipe escapassem.

É um momento genuinamente perturbador que mal posso esperar para ver a réplica no remake, mas me preocupo que a falta de mística possa tirar um pouco do impacto. Grande parte dessa cena é deixada à sua imaginação, e isso é mais assustador do que qualquer cena do Unreal Engine. Você nem sabe como é Sephiroth ou Jenova – você só sabe do que eles são capazes.

A série Final Fantasy geralmente não tem sangue, mas aqui a violência atinge todas as superfícies. É um momento inesperado de desolação em um mundo de outra forma fofo.

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Já tivemos um punhado de trailers de Final Fantasy 7 Remake e vimos vislumbres de Sephiroth, onde o maluco de cabelos prateados nunca apareceu no jogo original. Podem ser flashbacks ou visões que assombram o protagonista Cloud, mas eu me preocupo que eles possam tirar Sephiroth do que o torna tão icônico.

Há um momento em que você deixa Midgar pela primeira vez e é forçado a comprar um chocobo – uma galinha gigante, montável – para que você possa atravessar um trecho de pântano patrulhado por uma cobra gigante chamada Midgar Zolom. Se você tentar combater a cobra, provavelmente morrerá.

O criador de chocobo diz que havia outro homem que atravessou os pântanos – um homem de capa preta. Quando você finalmente cruza, encontra o corpo de outro Midgar Zolom empalado na casca de uma árvore. Está implícito que Sephiroth simplesmente pegou aquele garoto mau e o poder bateu, empalando-o através do porta-malas. Isso, o que pode matar você e seu grupo em um golpe, não era nada para o homem de capa preta. Algo no caminho dele.

A Square Enix pode traduzir com sucesso esse ar de mistério no Final Fantasy 7 Remake? É mesmo possível surpreender as pessoas da mesma maneira em um remake de um jogo com mais de duas décadas? Não sei ao certo quais são as respostas, mas o remake provavelmente introduzirá toda uma nova geração em uma história e personagens que já significam muito para muitos, e espero que o desenvolvedor possa engarrafar esse aspecto específico que faz de Sephiroth um vilão tão icônico .

Enquanto isso, aqui está o motivo pelo qual muitos votaram em Emet Selch, do Final Fantasy 14, sobre Sephiroth, em uma pesquisa oficial do Best Villain.

Via: VG 24/7

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