Esqueça Sephiroth, Emet Selch, de Final Fantasy 14, é o melhor vilão da série

É intencional: a maneira como ele se afasta da câmera, em direção a uma parede monstruosa de chamas como a música sinistra cresce, espelhando uma das cenas mais icônicas dos jogos. Mas onde Sephiroth de Final Fantasy 7 marchou, Emet-Selch de Final Fantasy 14 quase arrasta os pés. Suas costas estão arqueadas, como geralmente é; como se houvesse uma força invisível pesando sobre ele.

Onde Sephiroth era ameaçador por causa da facilidade com que ele ostentava seu poder, Emet-Selch é aterrorizante com a clareza que seu poder é restringido em todos os momentos – como, ao longo de várias eras, ele dominou a arte da paciência. Ele também é o herói de sua própria história. Enquanto Sephiroth quer destruir o mundo, Emet-Selch quer resgatá-lo.

No ano em que estamos recebendo talvez um dos videogames mais esperados de todos os tempos, o Final Fantasy 7 Remake, algo curioso aconteceu. A organização nacional de transmissão da NHK, no Japão, realizou uma pesquisa de fãs para várias categorias de Final Fantasy. Enquanto os resultados completos da pesquisa ainda estão sendo revelados, foi revelado que Emet-Selch agora está acima de Sephiroth na pesquisa de Melhor Personagem, destronando um dos vilões mais famosos da história dos jogos no processo.

Para aqueles que se recusam a jogar por 200 horas para alcançar a expansão Shadowbringers de Final Fantasy 14, na qual Emet-Selch é um personagem central, isso pode ser uma surpresa. Mas para quem o conhece, pode ser um eufemismo dizer apenas que ele é um vilão incrível. Para muitos, ele não é apenas o melhor vilão de Final Fantasy, mas também um dos personagens mais bem escritos que já existiram nas histórias de videogame.

Por mais popular que seja o MMORPG, Final Fantasy 14 ainda é visto por alguns como menos válido do que seus colegas de jogador único. Mas pergunte a qualquer fã do jogo e eles ficarão ansiosos para lhe dizer que a qualidade da escrita corresponde facilmente, e até ultrapassa, às das entradas mais conhecidas da série. Emet-Selch é apenas o mais recente testemunho disso, mas ele é um dos principais motivos pelos quais Shadowbringers fica entre Red Dead Redemption 2 e Disco Elysium no topo da lista de jogos de PC mais bem classificados de Metacritic em 2019.

Parte do que o torna tão interessante é que ele é, na forma mais verdadeira, o papel do seu personagem – seu espelho. Como um asciano, há muito tempo ele viu o fim do mundo, que ocorreu a mando da luta entre as figuras divinas conhecidas como Hydaelyn e Zodiark e resultou em seu mundo se fragmentando em quatorze fragmentos diferentes. Na época, ele era membro da Convocação dos Quatorze - algo semelhante a um órgão governamental que serviu a grande cidade conhecida como Amaurot. Como um dos poucos membros sobreviventes da convocação, ele, como você no presente, se encarregou de salvar seu povo, porque ele é um dos poucos que pode.

Também como você, ele colocou sangue e sofrimento para fazê-lo. Quando ocorreu a separação, ele e os outros membros que se uniram a ele no serviço a Zodiark sacrificaram metade do seu povo para apaziguar a divindade. Para reabastecer o mundo, eles selecionaram metade dos restantes. Ele criou o Império Garlean, a maior potência mundial de Eorzea, para semear o caos suficiente para provocar outra calamidade umbral e anunciar o retorno de Zodiark. Ele invadiu terras e pessoas, capturou e conquistou. Ele assistiu os entes queridos morrerem, desempenhou um papel nessas mortes e infligiu sofrimento ao tentar trazer paz àqueles que ele valoriza.

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O maior rival em popularidade de Sephiroth sempre foi Kefka, de Final Fantasy 6, que é favorito entre muitos por sua personalidade extravagante, além de ter realmente conseguido seu objetivo de causar a destruição do mundo e ascender à divindade. Mas Emet-Selch marca uma nova era de escrita diferenciada para a série e seus vilões. Ele é um deus, e a divindade significou apenas o ônus de salvar seu povo; ele é imprevisível – tanto que ele se alia a você, chama você de amigo e salva um de seus camaradas em um gesto de boa fé como parte de seu plano de ganhar sua confiança em seus próprios ganhos. Ele viveu a destruição do mundo, e foi uma catástrofe, não um evento que significou poder. Ele apenas pretende recriar essa ruína para, a seu ver, salvar o mundo.

Talvez ele tenha ressoado tão profundamente porque fala com as nossas ansiedades modernas. Como Emet-Selch, tivemos que assistir impotentemente como nosso mundo literalmente queima. Enquanto você navega na masmorra final de Shadowbringers, que é a recriação dos últimos dias de Amaurot, é fácil ver nos arredores os incêndios florestais australianos, os edifícios em colapso de Porto Rico após o furacão Maria. Ver as pessoas fugindo por suas vidas, sendo esmagadas pelas estruturas em colapso, os milhões de seres humanos tentando escapar da guerra e da morte de um canto do mundo, apenas para encontrar mais em outros lugares.

Um dia, a vida na Terra terminará como a conhecemos – e, considerando a covardia dos governos em impedir a mudança climática, a humanidade pode provocar a sexta extinção em massa do nosso planeta. Você assiste e percebe que não é um herói – você está apenas olhando para uma tragédia que já foi gravada em pedra.

Ou talvez seja porque também podemos ver nele o fanatismo que se tornou uma parte normalizada de nossas vidas cotidianas durante uma época em que estamos – voluntariamente e não – exposto à ideologia supremacista. Ele vê aqueles que não são ascianos como reflexos dos fragmentos em que o mundo foi dividido: quebrado, fragmentado, incompleto. "Eu não considero você verdadeiramente vivo", ele explica casualmente. "Ergo, eu não serei culpado de assassinato se eu te matar."

Não é difícil ver como ele chegou a esse resultado: ele viveu em uma utopia progressiva, onde "não havia conflito nascido de carência ou disparidade"; onde as “diferenças se tornaram insignificantes ao lado de tudo o que tínhamos em comum”. As pessoas se envolviam em debates filosóficos respeitosos e tinham o poder de inventar o que imaginavam, o que geralmente era para o bem maior do povo. Não havia fome, guerra ou sofrimento. Os conflitos foram resolvidos não através de guerra nuclear, opressão e manipulação de medo, mas através de discussões diplomáticas e ambições de paz e prosperidade.

Mas isso não significa que ele seja justificado. Ele está tão preso no que acredita ser os melhores dias de antes que recria obsessivamente Amaurot e seu pessoal nos mínimos detalhes. Essa ilusão reside nas profundezas mais profundas da água, onde ninguém pode viajar e desafiá-lo em suas crenças. E nessa ilusão auto-criada é onde ele encontra mais humanidade do que nas pessoas reais na superfície, que estão simplesmente tentando sobreviver e experimentar o que a vida tem a oferecer.

Apesar de sua nuance incrível, é importante não se enganar sobre Emet-Selch: ele não é apenas uma força antagônica, mas um vilão com idéias, objetivos e ações moralmente repreensíveis. A escrita nunca justifica suas crenças ou métodos, ou mesmo o retrata como qualquer coisa, exceto alguém que deve ser provado que está errado e derrotado. Como disse Natsuko Ishikawa, principal escritor de cenários da Shadowbringers, em entrevista ao VG247, ele é "alguém que pensa que está certo quando, na realidade, suas ações são monstruosas".

Mas ele também é uma pessoa – um profundamente lamentável que perdeu tudo. Sua morte parece menos uma vitória retumbante e mais os últimos gemidos de um homem que já está morto há muito tempo. No final, ele não fala de si mesmo, mas de seu povo; de seus triunfos, esperanças e desespero. Ele pede a você apenas uma coisa: para, em um mundo que está avançando rapidamente sem eles, lembre-se de que eles existiam. Não é tanto um desejo final proferido nos suspiros moribundos de um deus, e não um ser humano que, como qualquer outro, teme ser esquecido em um universo vasto demais para se importar. Mesmo que ele estivesse destinado a falhar em sua missão e não obter mais nada do universo, a escrita lhe dá a oportunidade de ter sua humanidade vista – para ser lembrado. E, embora apenas o tempo dirá, se os fãs de Final Fantasy 14 tiverem alguma coisa para passar, ele será mais do que apenas uma lembrança.

Via: VG 24/7

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