Notas do patch Legends of Runeterra 0.9.0 - Negar sujo

Enquanto Legends of Runeterra continua sua versão beta aberta, a Riot Games e a comunidade em torno de Runeterra aprendem bastante sobre que tipo de metas emergentes podem encerrar uma partida ou precisar de apenas um pouco de força extra. O patch Legends of Runeterra 0.9.0 foi lançado recentemente e, entre as principais mudanças, aqueles que dependem de Deny acharão um pouco mais caro uma decisão enquanto as Ilhas das Sombras os melhores monstros foram discados de volta apenas um toque para permitir mais espaço para impedir a morte.
O patch Legends of Runeterra 0.9.0 lançado em 17 de fevereiro de 2020, conforme revelado no Twitter de Legends of Runterra, e tem várias alterações destinadas a conter o domÃnio inicial da Jônica e o caos da Ilha das Sombras, enquanto isso dando aos campeões Lux e Yasuo uma vantagem em seus papéis como guerreiros robustos. A marca das notas do patch 0.9.0 foi a mana aprimorada que custa para jogar Deny. Com 4 pontos de mana (acima de 3), Negar não pode mais ser jogado apenas fora da reserva de mana reservada, o que significa que os jogadores não poderão jogar a carta tão livremente para atrofiar magias e interromper todo e qualquer jogo de cartas mágicas em a cada turno.
Notas do patch Legends of Runeterra 0.9.0
Você verá os traços amplos de Legends of Runeterra 0.9.0 logo acima, mas, para obter as letras miúdas, confira as notas detalhadas logo abaixo, conforme publicado pela Riot Games.
Campeões
Lux (nÃvel 1)
- Poder: 3 & rarr; 4
- Saúde: 4 & rarr; 5
Lux (nÃvel 2)
- Poder: 4 & rarr; 5
- Saúde: 5 & rarr; 6
Yasuo (NÃvel 1)
- Subir de nÃvel: você atordoa ou recupera mais de 6 unidades & rarr; Você atordoa ou recupera mais de 5 unidades
Feitiços
Voltar para trás
- Custo: 5 & rarr; 6
Negar
- Custo: 3 & rarr; 4
Seguidores
Arena Battlecaster
- Saúde: 1 & rarr; 2
Curador Carmesim
- Saúde: 2 & rarr; 3
Mentor Inspirador
- Saúde: 1 & rarr; 2
- Texto antigo: Play: Conceder um aliado na mão + 1 | 1
- Novo texto: Play: Conceder um aliado na mão + 1 | 0
Protetor de jóias
- Poder: 3 & rarr; 4
- Saúde: 3 & rarr; 4
Kinkou Lifeblade
- Saúde: 3 & rarr; 2
Comandante Ledros
- Custo: 8 & rarr; 9
- Poder: 8 & rarr; 9
- Texto antigo: Play: Corte o inimigo Nexus Health pela metade.
- Novo texto: Play: Corte o inimigo Nexus Health pela metade, arredondado.
Lâmina de Ledros
- Texto antigo: Corte o inimigo Nexus Health pela metade.
- Novo texto: Corte o inimigo Nexus Health pela metade, arredondado para cima.
Rhasa, o Sunderer
- Custo: 7 & rarr; 8
Scuttlegeist
- Palavras-chave: Nenhuma & rarr; [TemÃvel]
ProdÃgio Torturado
- Poder: 3 & rarr; 4
Chamada Fantasma
- Palavras-chave: [TemÃvel] & rarr; Nenhum
Alterações gerais
Clareza das qualidades do cartão
- As unidades com efeitos que permitem reações do oponente agora têm uma "ldquo; Skills" rdquo; Ãcone ao lado de "Jogar" ou "Atacar" no texto do cartão.
- Passar o mouse sobre o Ãcone exibirá uma dica de ferramenta explicando que a Habilidade permite reações do oponente antes de resolver.
- Unidades com efeitos que não permitem reações do oponente não terão esse Ãcone.
- Os cards criados agora têm uma dica de ferramenta que informa aos dois jogadores o que os criou.
XP geral
XP no final do teste reduzido:
- 0 vitórias: 100 & rarr; 50
- 1 vitória: 300 & rarr;
- 2 vitórias: 500 & rarr; 250
- 3 vitórias: 700 & rarr; 400
- 4 vitórias: 900 & rarr; 600
- 5 vitórias: 1200 & rarr; 800
- 6 vitórias: 1500 & rarr; 1000
- 7 vitórias: 2000 & rarr; 1500
Ajustes reduzidos de XP para vitórias diárias de PVP - agora você receberá mais XP com um grande número de vitórias em PVP em um dia e sempre receberá pelo menos 100 XP por vitórias construÃdas em PVP.
- Vitória de PVP base XP: 200 em Normal / Classificada, 100 em Expedições (sem alteração)
- 1-10 vitórias: XP completa (sem alteração)
- 11 -15 vitórias: -50 XP & rarr; XP completo
- 16-20 vitórias: -100 XP (sem alteração)
- 21-30 vitórias: -150 XP & rarr; -100 XP
- 31+ vitórias: -200 XP & rarr; -100 XP
Amigo corresponde ao XP
- As vitórias do Desafio dos Amigos agora concedem 100 XP para as 5 primeiras vitórias e 0 XP para mais de 6 anos.
- As perdas / empates dos Desafios dos Amigos agora concedem 0 XP.
- As partidas do Friend Challenge não contam mais para ganhos / perdas diárias de PVP ou bônus das primeiras vitórias do dia. Eles ainda contam para o progresso da missão.
Recompensas da expedição
- Expedições de 6 vitórias recompensam agora 1500 fragmentos (era 1000), bem como uma carta de campeão aleatória e baú de ouro (inalterados).
- Expedições de 7 vitórias recompensam agora 3000 fragmentos (era 3500), bem como uma cápsula campeã (inalterada).
Configurações de quadros por segundo (FPS)
- 30/60: o padrão anterior, com 30 FPS em momentos não interativos e 60 FPS em momentos interativos (agarrar e mover cartões, etc.). Equilibra o consumo e a capacidade de resposta da bateria ao interagir com os cartões, por isso recomendamos essa configuração para dispositivos operados por bateria.
- 60: Bloqueia a taxa de quadros a 60 FPS. Dobra aproximadamente o consumo de bateria em comparação com 30/60.
- 60+: O jogo tentará rodar o mais rápido possÃvel, até 240 FPS. Drena as baterias muito rapidamente. Algumas animações podem ser executadas mais rapidamente do que o pretendido, o que pode levar a falhas raras ao navegar rapidamente pelo cliente.
Diversos
Melhorias no construtor de convés
- A curva de mana agora indica o número de cartões a cada custo.
- Correção de bug para o “ MAX ” o texto da contagem de cartões não aparece.
- Deck import & exportar agora cópias da / para a área de transferência do dispositivo.
- Pequenas melhorias no polimento visual e na legibilidade.
Imagens do quadro
- Corrigida uma textura repetida da grama no tabuleiro Rift do invocador.
- Limpada e reduzida intensidade do efeito de reflexo de lente no tabuleiro Demacia.
- Corrigidos problemas ocasionais de iluminação ao resolver determinadas feitiços em quadros de facções.
- Os jogadores nas versões antigas do cliente agora verão uma mensagem solicitando a reinicialização do cliente e a atualização e não poderão fazer fila até fazê-lo.
- As classificações da camada principal agora são mais fluidas com base em como os jogadores mestres estão atuando um contra o outro (hotfix lançado anteriormente).
- Recompensas climáveis nas estradas da região agora com maior destaque.
- O tamanho dos patches geralmente diminuiu.
- Melhorias na estabilidade do Desafio do Amigo.
- Armazene agora marcado com um selo quando o novo conteúdo estiver disponÃvel.
- Mensagens no cliente para manutenção atualizada para maior clareza.
Correções de erros
- Os jogadores não devem mais ficar presos na tela de carregamento ao sair do League of Legends enquanto estiverem conectados ao LoR.
- Os jogadores que estiverem entrando no LoR a partir de dispositivos diferentes devem encontrar menos falhas.
- Problemas corrigidos com as missões da região não progredindo conforme o esperado.
- Corrigidos problemas raros com jogadores que não recebiam XP após os jogos.
- NERF MASSIVO para APMers altos: os jogadores não podem mais descartar o mesmo cartão para vários eixos giratórios, encadeando-os rapidamente (hotfix lançado anteriormente).
- Anivia convocada do baralho agora aumentará corretamente se sua condição for atendida.
- Jogadores não deve mais ficar preso em "Conectando" se o oponente se desconectar durante o carregamento.
À medida que as alterações do patch 0.9.0 de Legends of Runeterra são lançadas, a Riot mencionou que eles estarão de olho em algumas qualidades-chave, incluindo a palavra-chave TemÃvel, que significa que uma carta de ataque não pode ser desafiada por outro cartão com 3 de poder ou menos. As opções de controle também estão de serviço. Negar foi enorme ao mudar a meta de Legends of Runeterra, mas Riot acredita que outras opções podem exigir alguma atenção para garantir que o jogo não seja sobrecarregado pelos baralhos de controle. Deseja saber mais sobre como construir seus decks, receber recompensas e muito mais? Não deixe de conferir nosso guia e orientações sobre Legends of Runeterra.
Via: Shack News
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