Pré-visualização do World of Horror: Miskatonic monocromático

Quando o promissor Silent Hills foi cancelado, a comunidade de jogos de terror sofreu um grande golpe. Não foi apenas a criação de Hideo Kojima, mas também contou com a contribuição do mestre japonês de mangás de terror Junji Ito. Embora não fosse para ser, outro desenvolvedor estava ocupado trabalhando em um jogo que emprestaria muito do legado de Ito de maneiras muito interessantes. O desenvolvedor Panstasz (nome real Pavel Kozminski) tem trabalhado incansavelmente na aventura desonesta World of Horror, um dos jogos mais intrigantes deste ano, e finalmente está entrando em sua fase de acesso antecipado no Steam.

World of Horror é uma aventura satisfatoriamente minimalista que é uma carta de amor para os dias clássicos dos primeiros jogos do Macintosh. Tudo é artesanal e minuciosamente detalhado por Kozminski, lembrando um quadro impecável de cenas criadas no MS Paint. Tudo é apresentado em preto e branco, com vários esquemas de cores diferentes para escolher, embora você tenha apenas alguns tons diferentes – verde, verde-oliva e até vermelho, se é isso que você gosta. O branco frio e clínico é o mais eficaz quando se trata de criar tensão, e o esquema de cores com o qual acabei aderindo ao longo de todas as etapas.

Esses visuais são apenas um dos aspectos mais exclusivos do World of Horror, no entanto. O jogo real é diferente de tudo o que você pode ter experimentado antes. Situado no Japão em 1984, você assume o papel de um dos cinco protagonistas diferentes, cada um com seu próprio conjunto de características, itens iniciais, pontos fortes e fracos. Embora todos tenham histórias de fundo únicas, seu raciocínio para investigar "mistérios", como o jogo os chama, permanece o mesmo: a cidade está sendo afetada lentamente pela manifestação de um dos deuses de Eldritch.

Sim, é de Lovecraft que estou falando. Para impedir que o deus desova e jogue o mundo no caos, você deve resolver uma série de cinco mistérios dos 12 (20 quando o jogo for lançado oficialmente) para ganhar as chaves necessárias para acessar o Farol do jogo e afastar os Deuses Antigos de qualquer maneira que você puder. Os mistérios são atribuídos aleatoriamente toda vez que você joga, e você pode escolher a ordem em que os aborda. Isso deixa muitas oportunidades para replays depois que você completa uma série de casos, especialmente porque os próprios mistérios mudam um pouco toda vez que você joga com eles.  

Cada mistério gira em torno de algo bizarro que está acontecendo na cidade. Você pode ouvir falar de uma mulher fantasmagórica correndo com uma tesoura no ensino médio ou fazer uma tarefa para investigar uma estranha loja de ramen que as pessoas se dirigem às cegas em massa. Enquanto você está concluindo suas investigações, também há uma série de zumbis assustadores, cultistas, perseguidores e pervertidos para pegá-lo também. São todos extremamente detalhados e, em muitos casos, bastante nojentos, praticamente garantidos para perturbá-lo. Apreciei particularmente a atenção aos detalhes aqui, garantindo que havia muitos esquisitos no jogo para tentar me impedir a qualquer custo.  

Enquanto você está trabalhando para resolver um mistério, terá que manter o juízo sobre você enquanto coleciona itens, realiza rituais e resolve enigmas relacionados ao caso em que está atualmente. E quando os bandidos da cidade vierem telefonar (o que pode ser aleatório), você também poderá revidar. O combate por turnos o usa usando resistência (pontos de vida) e razão (fortaleza mental) para completar cada luta. Atingir zero em qualquer um deles, e o jogo acaba – a menos que você possa usar um item ou um feitiço para voltar ao jogo. Pode ser um assunto austero, especialmente se você tiver a sorte de encontrar um monstro particularmente poderoso, mas esse é o trabalho da RNG em World of Horror. Você só precisa ter a sorte de não ser pego às vezes, o que pode facilitar a solução de mistérios em algumas situações.  

Claro, só porque você pode ter sorte, não significa que você terá. World of Horror pode ser implacável, especialmente durante sua primeira jogada. Existem vários sistemas complexos para memorizar, quebra-cabeças difíceis de resolver e uma maneira "adequada" de completar certos mistérios que você não aprenderá até que já tenha falhado em um. Felizmente, existem muitas razões para continuar voltando e tentando novamente, especialmente com a promessa de conteúdo adicional a caminho.

World of Horror é uma homenagem imaginativa a uma época passada de jogos – quando os jogos de 1 bit dominavam o mundo e um amálgama de sistemas intrigantes que mal posso esperar para ver continuar a evoluir quando o jogo completo fizer sua estréia ainda este ano. Ele deve incluir 20 mistérios diferentes, suporte a mods e uma série de adições que devem ajudar a transformá-lo ainda mais em um diamante brilhante e horrível.

Se você procura algo um pouco diferente, mas assustador, o World of Horror deve ser sua primeira parada tanto como título de acesso antecipado quanto quando o jogo completo estrear no quarto trimestre de 2020. Apenas tente dormir um pouco depois de encontrar o assustador mulher com uma tesoura. Você vai precisar.

Via: Shack News

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