Primeiro Modo Experimental de Overwatch estréia nesta terça-feira

Overwatch tem procurado maneiras de misturar a ação além do seu jogo 6v6 padrão. A Blizzard espera aumentar ainda mais o envelope do jogo com a adição de modos de jogo experimentais. Na segunda-feira, o diretor do jogo, Jeff Kaplan, apresentou uma idéia lançada no início deste ano, apresentando o primeiro Modo Experimental de Overwatch.

"A mudança para a fila de papéis que tentaremos amanhã no cartão experimental é aquela em que altera o número de papéis e restrições para esses papéis, de modo que teremos um tanque, três danos e dois jogadores de suporte ", disse Kaplan no vídeo de atualização do desenvolvedor na segunda-feira. "Então, obviamente, isso muda da fila de funções atual, que é 2/2/2."

Kaplan observou que, com a instituição da fila de funções, houve um efeito colateral não intencional de aumentar o tempo de fila para jogadores de DPS. Parte da razão para executar este modo de jogo experimental está na esperança de aliviar alguns desses problemas, portanto a Blizzard monitorará de perto os tempos de fila ao longo deste experimento. Essa nova constituição de papéis também mudou a maneira como muitos jogos de Overwatch se desenrolaram, levando a um fluxo mais rápido e a diferentes estratégias sendo instituídas.

Como observado quando Kaplan revelou pela primeira vez a idéia do Modo Experimental em janeiro, a intenção aqui não é obter feedback sobre o equilíbrio ou as correções. É tudo sobre como coletar feedback sobre o modo em si e se é divertido. Para esse fim, ele será disponibilizado em todas as plataformas, incluindo todas as versões de console do Overwatch, no primeiro dia.

O primeiro Modo Experimental de Overwatch, Triple Damage, será lançado na próxima terça-feira e não há indicação de quanto tempo durará, então aproveite enquanto estiver por perto. Vamos ficar de olho nisso, assim como em todas as outras coisas de Overwatch, fique atento a mais informações assim que surgirem.

Via: Shack News

Nenhum comentário