Sakurai: Smash Bros Ultimate tem muitos personagens Fire Emblem e espada

Byleth está se tornando um personagem mecanicamente peculiar para a lista de Super Smash Bros Ultimate. Apesar do clamor por eles serem outro personagem do Fire Emblem e usuário de espadas em um elenco que já possui muitos deles, o uso de várias armas por Byleth os torna uma combinação única de distância e força ao custo de alguma velocidade. Mesmo assim, o diretor do Smash Bros, Masahiro Sakurai, reconhece as preocupações dos jogadores sobre o Fire Emblem e os personagens de espada que estão no elenco, embora a Nintendo finalmente decida quais novos personagens entrarão no jogo.

Sakurai recentemente ofereceu sua opinião sobre o tema Fire Emblem e espada em Super Smash Bros Ultimate em uma entrevista à Famitsu em 5 de fevereiro de 2020, com uma seção pertinente traduzida por BlackKite no Twitter. Na seção traduzida, Sakurai entende as queixas dos jogadores sobre o número de personagens do Fire Emblem e da espada, mas no final das contas a decisão final sobre novos personagens é da Nintendo. Sakurai sugere que, finalmente, ele aceite o que é dado a ele e ele e sua equipe façam o possível para tornar esses personagens únicos.

Apesar de ser um usuário de espada, Byleth usa as três armas do tesouro do Fire Emblem: Three Houses ajuda a diferenciar seu estilo de jogo.

Os esforços de Sakurai não são exatamente em vão. Byleth é um bom exemplo de variação, apesar de ser outro portador de espada do Fire Emblem. As armas extras que compõem os tesouros de Three Houses, titulares de seu jogo, adicionam muito mais variedade ao seu kit do que apenas ser um duelista comum. Dito isto, também não parece que Sakurai também não tenha opinião sobre o assunto. Como visto na entrevista e mencionado no Nintendo Direct que revelou Byleth como o quinto personagem de DLC, Sakurai se esforçou para trabalhar em um personagem de um jogo que os jogadores já jogariam ativamente em seu próprio jogo quando se tratava de Smash , e foi por isso que dedicou tanto tempo a trabalhar em Byleth, mesmo enquanto Fire Emblem: Three Houses ainda estava em desenvolvimento.

Mesmo assim, também faz sentido que, se a Nintendo estiver dando os tiros finais no que diz respeito à inclusão de personagens, Sakurai principalmente tenha que dar os socos. Como ele diz, provavelmente existem outras coisas para "pensar em mais".

O que você acha? É uma resposta definitiva ou os esforços de Sakurai para fazer com que personagens de franquias semelhantes brilhem? Informe-nos na seção de comentários do Shacknews Chatty abaixo.

Via: Shack News

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