Shack Chat: Eventos por tempo limitado são bons ou ruins para os jogadores?

Chegou a hora, todos os funcionários da Shack se reúnem e compartilham nossas opiniões sobre outro tópico. Sabemos que você está morrendo de vontade de ouvir o que pensamos, então vamos direto à pergunta desta semana sem perder tempo.  

Pergunta: Os eventos por tempo limitado são bons ou ruins para os jogadores?

Saia do meu gramado! - Asif Khan, proprietário de um Rushcane

Naquela época, tínhamos jogos que eram vendidos com todos os seus modos e cosméticos. Não havia esses DLCs novos, fanáticos por Twitch e eventos por tempo limitado. Acabamos de jogar um jogo e, quando terminamos, terminamos.  

Hoje em dia, esses jogos têm lojas de itens novos e moedas virtuais destinadas a mantê-lo conectado, e parece que os LTEs são apenas uma extensão disso. Eles são bons para os jogadores no sentido de que os desenvolvedores ainda estão se esforçando para adicionar coisas ao jogo, mas é ruim no sentido de que um jogo possa ser lançado sem muito. Isso é bom se for gratuito, eu acho, mas isso afunda minhas habilidades quando pago por um jogo FPS e não é fornecido com algo como um modo deathmatch.  

A outra coisa que é péssima nos LTEs é quando há um modo divertido como o Duos no Apex ou o que quer. Por que não deixar o modo no jogo depois de enviá-lo? Esse aspecto dos eventos por tempo limitado é idiota na minha opinião.

No geral, ajuda os desenvolvedores de jogos a ganhar mais dinheiro mantendo seus jogos relevantes. Eu acho que isso é uma coisa boa, mas definitivamente existem aspectos do LTES que são ruins para os jogadores. Espero que os estúdios descubram o caminho certo para equilibrar esses problemas, já que eu não acho que essa tendência de jogos vá desaparecer tão cedo.

Agite minha meta, baby! - Ozzie Mejia, cara que nunca está aqui

Geralmente sou fã de eventos por tempo limitado, principalmente o material de férias. Quero dizer, nada abalou o Team Fortress 2 dias a mais do que os eventos anuais do Scream Fortress. Mas, à medida que os jogos avançam, encontro eventos com tempo limitado como uma maneira legal de voltar a um jogo que talvez nunca tivesse jogado antes. Também estou achando que é uma ótima maneira de agitar as coisas.

Então, eu não sei se alguém sabe disso sobre mim, mas eu jogo Hearthstone. Eu sei direito? Ninguém jamais imaginaria isso. Então, a Blizzard tem aproveitado seus eventos por tempo limitado e usado para tornar a meta do jogo um pouco mais interessante. Por exemplo, não muito tempo atrás, eles pegaram 23 cartas do lote Wild que giravam fora do jogo normal do dia-a-dia e as jogaram no padrão, desafiando os jogadores a fazerem seus melhores baralhos com essas cartas aleatórias. Ou, se você quiser assistir a outro jogo da Blizzard, veja como Overwatch realiza um evento anual e o usa para aprofundar a história do jogo, enquanto abre espaço para jogadas cooperativas para quatro jogadores.

Eventos por tempo limitado abrem as portas para a criatividade e oferecem maneiras de recompensar uma base de jogadores leais por permanecer por tanto tempo. Ou, às vezes, são apenas uma boa maneira de levar as pessoas a visitar rapidamente.

Claro, mas talvez me deixe ter as coisas mais tarde também? - Blake Morse, Abelha Ocupada

Acho que os LTE podem ser divertidos, mas, ao mesmo tempo, acho que deve haver maneiras de ganhar os itens especiais depois do fato, porque nem todo mundo tem tempo para tocar em todas as porcarias. jogo sob o sol durante uma pausa ou o que você tem. Por exemplo, adoro jogar e participar de eventos da Rocket League e fiquei realmente empolgado com as ofertas retro dos anos 80 do verão passado. Mas o verão está cheio de convenções após convenções e eu mal estou em casa e, quando estou, tenho uma pilha gigante de trabalho esperando por mim. Eu tentei o meu melhor para arranjar tempo para jogar, mas mal consegui algo com isso e agora todos esses itens legais de personalização parecem ter desaparecido para sempre e isso me incomoda. Sinto que fui punido por ter prioridades para adultos na vida real.

E esse não era o único evento dentro do jogo em que eu queria participar, pois o Warframe tinha uma nova temporada de Nightwave e estava oferecendo uma armadura assassina para as pessoas que fizeram o conteúdo através do conteúdo. Nível máximo. Era basicamente como ter que escolher qual dos meus filhos eu mais amava. Então agora eu tenho a armadura para o meu operador, mas não tenho uma máscara Ultimate Warrior para meus carros personalizados na Rocket League. Eu só gostaria que a Rocket League e outros jogos trouxessem de volta os itens de seus eventos de alguma forma, para dar a pessoas como eu outra chance de colocar as mãos neles.  

Bom quando bem feito - Bill Lavoy, agente 47

Não, eles não são ruins, desde que sejam feitos corretamente. Para que seja esse o caso, acho que precisamos olhar para Hitman (2016) e Hitman 2, que usam eventos programados para seus objetivos esquivos. Esses alvos aparecem por apenas cerca de uma semana e depois desaparecem. Você tem uma chance de derrubá-los. Falhar e você está sem sorte. Sucesso, e você pode desbloquear um novo traje para o Agente 47. As recompensas são cosméticas. Esse é o tipo de evento por tempo limitado que posso atrasar. O evento segue uma narrativa que trabalha com o espírito do jogo, o tempo para participar é adequado e as recompensas são cosméticas.

O que eu não gosto são eventos de tempo limitado, projetados para atrair o jogador para se esconder, porque eles perderão itens úteis no jogo. Existem muitos exemplos, e eu não estou muito desapontado com eles, mas acho que é um molho fraco. Se os jogadores não estão gastando tempo no seu jogo, faça algo legal para trazê-los de volta, não tente explorar o FOMO (medo de perder). Hitman (2016) e Hitman 2 acertaram.

LTEs me enchem de apatia - Chris Jarrard, Buttmaster

Não tenho nenhuma objeção real ao conceito de eventos de tempo limitado. Participei de algumas que foram divertidas e de outras que foram uma perda de tempo. A qualidade da minha vida não será alterada se eles forem removidos da existência, mas eu não vou menosprezar quem sente o contrário.

Se pressionado por um compromisso mais profundo com uma tomada quente, eu diria que não gosto da idéia de oferecer um evento por tempo limitado, apenas para oferecer um evento por tempo limitado. Se a necessidade de um evento desse tipo surgir em uníssono com algum feriado associado ou vínculo significativo, tudo bem. Tenho a sensação de que a maioria dos eventos por tempo limitado é realizada para vender mais DLC ou aumentar números para aparecer em chamadas financeiras.  

Bom para o jogo, misturado para o jogador - Sam Chandler, editor de guias

Há uma coisa que adoro fazer no Sea of ​​Thieves: pular e desbloquear os elogios por tempo limitado. Uma vez que eles são desbloqueados, posso concentrar meus esforços em marcar outras tarefas.

Esta é a faca de dois gumes dos eventos por tempo limitado. Eles trazem jogadores para o jogo, concentram todos em um único objetivo e proporcionam uma experiência garantida. Com muita freqüência, os jogos podem ter sua base de jogadores sangrada em outras áreas, fazendo com que um aspecto ou outro pareça vazio. Eventos por tempo limitado reúnem as tropas e garantem que todos estejam na mesma página, pelo menos por um tempo.

Por outro lado, existem pessoas que realmente sofrem de FOMO - o medo de perder. Eventos por tempo limitado parecem muita pressão, exigindo que eles joguem um jogo em todas as oportunidades disponíveis para permanecerem relevantes. Pode ser cansativo.

Vejo o valor em eventos de tempo limitado da perspectiva de preencher servidores e garantir que os jogadores tenham novas experiências, mas também é um desafio para jogadores que podem não ter tempo. E veja, se você não tiver tempo, tudo bem também. FOMO é uma amante cruel - não há problema em dizer não a ela.

Finalmente ruim - Donovan Erskine, especialista em Fortnite

Eventos por tempo limitado são uma maneira fácil de injetar um pouco de vida e emoção em um jogo, bem após seu lançamento inicial. Acrescentar um novo conteúdo, vinculado aos lançamentos e feriados do mundo real, é uma maneira divertida de os desenvolvedores manterem seu público envolvido.

Dito isto, esses eventos também podem colocar os jogadores sob alguma pressão indesejada. Tomemos o Fortnite, por exemplo, um jogo que eu amo e que mergulhei inúmeras horas. O Fortnite realiza eventos melhor do que qualquer um no negócio, mas os mesmos problemas ainda estão presentes. Esses eventos podem pressionar os jogadores a jogarem um jogo, mesmo quando realmente não querem, simplesmente por causa de "nunca mais serem vistos novamente" cosméticos e itens. Apenas alguns meses atrás, me forcei a jogar uma partida após a outra do Fortnite, porque queria ter certeza de desbloquear todos os itens gratuitos de Star Wars antes do término da colaboração no Episódio IX.  

Eles são ruins e eu não tenho tempo para eles - Brittany Vincent, Editora Sênior

Eu acho que eles são ruins para os jogadores. Falando pessoalmente, não gosto quando algo acontece por tempo limitado, porque não tenho tempo ilimitado. Há várias partes de jogos que espero jogar, como o Lucioball, da Overwatch, que só acontecem de vez em quando e depois num piscar de olhos. Tenho 30 anos e trabalho quase todos os dias da semana, praticamente o dia todo, em uma variedade de projetos diferentes. Quando não estou fazendo isso, estou jogando frequentemente jogos que me foram designados para jogar, não os que sempre quero jogar.  

É injusto pensar que eu deveria ajustar minha agenda ao que está atualmente em um jogo por algumas semanas (ou mesmo dias). Entendo que minha agenda não é representativa de todos no mundo, mas sou da opinião de que perder qualquer tipo de conteúdo em um jogo porque você não podia estar fisicamente por perto não é o ideal. Mas sou só eu. Tenho certeza de que existem outras pessoas no mundo com muito menos tempo do que eu para assistir seus modos e conteúdo favoritos no jogo, que eventos por tempo limitado provavelmente enfurecem ainda mais. Há muito para jogar como está por aí. Forçar-me a jogar em dias ou horários específicos é uma maneira infalível de fazer com que eu carregue outra coisa.  

Eu não os odeio, mas eu odeio - Josh Hawkins, cara que não faz nada

Pessoalmente, gosto da ideia de eventos com tempo limitado. Incentivar as pessoas a concluírem as coisas dentro de um certo período de tempo geralmente pode promover alguns bons momentos da comunidade. Mas também acho que já vimos algumas maneiras difíceis de fazê-las.

Se você quer ver um jogo que lida bem com eventos por tempo limitado, acho que o Monster Hunter World é um ótimo exemplo. As pessoas geralmente não apenas recebem várias tentativas para ganhar essas recompensas com os eventos alternando a cada poucos meses, mas também costumam valer a pena. Outros jogos, no entanto, oferecem recompensas mínimas e nunca dão aos jogadores tanta chance.

Vivemos em um mundo onde as pessoas geralmente precisam trabalhar em vários empregos para pagar todas as suas contas. Isso torna excepcionalmente difícil para muitos gastar mais de 12 horas jogando um jogo para desbloquear o conteúdo do evento por tempo limitado. Por isso, acho importante garantir que você ofereça recompensas amplas e tempo suficiente para seus eventos por tempo limitado.

Portanto, eventos gerais por tempo limitado não são realmente uma coisa ruim. Não tanto quanto eu estou preocupado. No entanto, a maioria dos jogos faz um trabalho terrível, e isso é um problema.

Apenas me dê o modo, por favor - TJ Denzer, fanático por Legends of Runeterra

Ei. Fortnite. Apex Legends. O que diabos você pensa que está fazendo? Que modo você colocou? As duplas por tempo limitado? Os solos? Por que você retira isso uma semana depois? Você acha que eu só queria tocar essas coisas por uma semana? Você acha que eu não gostaria de voltar direto para eles quando quiser? O que há de errado com você? Eu entendo que não podemos ter Thanos em Fortnite para sempre. Eventualmente, The Avengers: Infinity War / End Game está fora de moda, mas por que diabos você está pegando elementos básicos como duplas em Apex Legends e espadas em Fortnite, balançando-os na frente do meu rosto e lançando-os na esquina assim que como um tempo predeterminado acabou? Você sabe que queremos continuar tocando essas coisas. Dissemos isso várias vezes.

Eu posso ser salgado porque o fim de semana do Dia dos Namorados no Apex Legends acabou de terminar e eles tiraram duplas de mim mais uma vez, mas quando se trata de eventos de tempo limitado em geral? Acho que os crossovers promocionais são apropriadamente limitados, mas quando você começa a brincar com os modos básicos, eu gosto e depois os afasto de mim e dos outros jogadores ... Bem, então você está apenas sendo um idiota.

Não é tão bom, mas não é tão ruim - Greg Burke, editor de vídeos extraordinário

Do ponto de vista de um desenvolvedor, é ótimo. Eles dão vida nova a um jogo e incentivam as pessoas a jogá-lo se fizerem uma pausa por um tempo. Isso estimula o jogo tremendamente. No entanto, há uma desvantagem. Se você estiver viajando, trabalhando, ou simplesmente não tiver tempo para jogar, acabará perdendo conteúdo sensível ao tempo. Um bom exemplo é o World of Warcraft. Eu jogo esse jogo fora e, em um dos meus tempos livres, acabei perdendo uma missão que me recompensou com uma nova forma de druida. Nunca mais consigo recuperar esse formulário, e isso é realmente péssimo, mas as pessoas que conseguiram fazê-lo provavelmente se sentem únicas e especiais, como deveriam. Como a maioria das entradas aqui, é uma coisa boa, mas também não é.  

Eh - Steve Tyminski, o cara novo

Alguém pode considerar os eventos por tempo limitado uma coisa boa ou ruim? Minha opinião é que, a longo prazo, eles são negativos, mas a curto prazo, eles fazem o que deveriam fazer, recebem mais comentários boca a boca sobre a franquia e mais jogadores jogando. A longo prazo, no entanto, cria mais dores de cabeça do que qualquer coisa para os jogadores. O Masters tem todos os tipos de eventos limitados e eu verifico para não perder nada. Dito isto, havia muitos materiais desbloqueáveis ​​e sensíveis ao tempo que eu não conseguia obter, pois você tinha um tempo limitado para reunir suprimentos suficientes e as quantidades eram realmente altas para começar. A obtenção de itens ficou mais fácil desde o lançamento, mas ainda é um incômodo.

Como eu disse, os jogadores abrem o jogo praticamente todos os dias para garantir que não estejam perdendo um novo item / personagem ou desbloqueáveis. O “ perdendo ” O fator também desempenha um papel nisto, pois as empresas sabem se colocam essa "oferta por tempo limitado". carimbo em algo, isso deixará as pessoas nervosas por não conseguirem isso. Funciona em todos os tipos de negócios e os jogos não são diferentes.

Eu sei quando sinto falta de algo no Super Smash Bros Ultimate depois de não jogar por algumas semanas; Eu fico irritado com esses eventos. O Smash realmente faz isso apenas com os Spirits, para que eles possam trocar novos, o que é bom, mas, novamente, faz você tocar todos os dias. Eu nunca fui fã desses eventos sensíveis ao tempo, mas tudo é um negócio e quanto mais olhos você tem em algo, mais chances você cria de que essas pessoas gastem seu dinheiro. Isso é tudo o que importa, como você leva as pessoas a gastar o dinheiro delas em seu produto? Organizar um evento para tornar as pessoas mais propensas a gastar / brincar é a melhor maneira. Isso é mais uma estratégia de jogo para celular e por que eventos de tempo limitado são uma coisa em primeiro lugar.

Aí está. O que você acha? Você concorda com as nossas opiniões sobre o assunto? Você acha que eventos por tempo limitado são bons ou ruins para o jogador? Deixe-nos saber nos comentários Chatty abaixo!

Via: Shack News

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