Shack Chat: O que faz de um videogame um 10/10 para você?
É uma pergunta que quase todos os jogadores se perguntaram em um ponto ou outro em sua vida e, honestamente, não há resposta certa. Mesmo aqui no Shacknews, todos têm sua própria opinião sobre o que faz um jogo ser um 10 em 10, ou se algo assim pode realmente existir. Nesta semana, pensamos em abrir a cortina um pouco e dar uma olhada no que a perfeição significa para nós, como indivíduos e como críticos profissionais.

Asif Khan, 10/10 faria Shacknews novamente
O que faz de um jogo uma obra-prima? O que o torna 10/10? Essa é uma pergunta sobre a qual discutimos muito aqui no Shacknews, pois nunca atribuímos uma pontuação de revisão perfeita a um jogo desde que instituímos as pontuações em 2013. Eu sempre acabo tendo que usar exemplos de jogos. Super Mario World é perfeição de videogame, na minha opinião. Tetris para Game Boy? Perfeito. 10/10. Star Fox 64? Sim, isso é 10/10. Portanto, esse tópico claramente resultará em muitas respostas subjetivas, e isso é bom. Do ponto de vista de críticas no Shacknews, posso dizer que Doom 2016 e Breath of the Wild foram dois jogos que chegaram muito perto de marcar um 10/10 em nossa escala muito exigente durante meu tempo como CEO.
Eu tendem a não colocar muito peso nas pontuações de revisão. Prefiro ler a resenha e procurar dicas sobre se um jogo em particular pode estar no meu caminho. Em um mundo de embargos e Metacritic, os sites precisam aplicar pontuações nos jogos, mas eu realmente não acho que o número seja importante no final. Talvez um dia haja um jogo que seja tão difícil que Shacknews tenha que dar um 10/10. Esse jogo certamente será uma obra-prima.

Ozzie Mejia, editora sênior
Para considerar o que faz um jogo ser 10/10, quero voltar para quando Shacknews instituiu originalmente as avaliações em julho de 2013. Houve muito debate entre os funcionários na época sobre o que cada número realmente significava, muitas diferenças de opinião. No entanto, todos nós acabamos concordando que 10/10 é o unicórnio. Não significa necessariamente "o jogo perfeito", mas para nós um 10/10 significaria "Um marco nos jogos". Seria algo que realmente mudou o cenário dos jogos para sempre.
Pense em algo como Half-Life, o Doom original, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: Um Link para o Passado, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Metroid, Super Mario RPG , Tetris, Final Fantasy VII, Street Fighter II, Halo: Combat Evolved, Journey, Portal e (sim, aqui está algo que ninguém vai querer ouvir) Fortnite. São jogos que não são apenas ótimos, mas mudam a maneira como as pessoas olham para os jogos, o que eles são capazes de expressar e a maneira como somos capazes de experimentá-los. Aqueles não aparecem mais frequentemente. Sim, é possível encontrar um jogo que empurre as barreiras conhecidas dos jogos até o limite, mas é extremamente raro que surja um jogo que realmente modifique a maneira como pensamos no próprio jogo.
Também é importante lembrar, particularmente no caso de alguns dos exemplos mencionados, que 10 não é algo com que se apareça após algumas semanas de revisão. No caso dos verdadeiros grandes, um 10 é algo que resiste ao teste do tempo. Isso não é algo que pode ser determinado por um ciclo de revisão padrão.

Blake Morse, editor de críticas
Como editor de resenhas, adotei uma posição muito dura contra o conceito de que realmente existem jogos 10/10 no mercado atual e afirmei à equipe do Shacknews em várias ocasiões que a probabilidade de publicarmos um enquanto eu estou aqui é pequeno ou nulo. Isso não quer dizer que eu não acho que tenha havido 10, eu apenas não vi nenhum na época em que eu era jornalista e crítica de jogos. Estou disposto a admitir que parte desse ponto de vista pode ser o resultado de cortar os dentes no GameRevolution, um site que existe há quase o mesmo tempo que Shacknews e nunca deu uma pontuação perfeita a nenhum jogo enquanto eu estava lá, como Shack. É provavelmente uma das razões pelas quais me encaixo tão bem aqui.
No entanto, quando revi o Red Dead Redemption original, lembro-me de querer dar essa honra. Apenas atingiu muitas das marcas para o que eu considero perfeito. A história era intrigante, era bem dublada, a jogabilidade era ótima e tinha muita variedade de missões e atividades disponíveis para os jogadores. No entanto, estava repleto de falhas técnicas e isso deve ser levado em consideração em um jogo quando você está considerando dar a algo uma pontuação perfeita. Honestamente, eu sinto que é onde os jogos ficam aquém com mais freqüência do que qualquer coisa, e acho que tem mais a ver com prazos e pressão do que qualquer outra coisa. O jogo perfeito de 10/10 pode ter chegado e desaparecido e nós simplesmente não sabíamos porque uma produtora colocava muito foco no lançamento durante a temporada de festas.Pelo que vale a pena, tenho os meus 10/10 pessoais, mas é certo que a nostalgia pode ser um fator. Quase tudo o que eu amei quando criança com um SNES se destaca de alguma forma. Super Metroid, Super Mario World e The Legend of Zelda: A Link to the Past vêm à mente como jogos que considero perfeitos. Talvez seja porque eles são de uma época em que eu simplesmente amei jogos e não os olhei tão criticamente, ou talvez seja porque eles são o negócio real. É muito difícil distinguir, honestamente. Talvez alguns modernos 9/10 me façam repensar suas pontuações quando eu coloco meus óculos cor de rosa.

Bill Lavoy, editor-chefe
O que faz de um videogame um 10/10 para mim é o quanto eu considero a experiência geral e se essa experiência define um novo padrão para jogos futuros. Eu não sou alguém que acredita que você deduz um ponto porque Roach era um pé no saco de controlar em The Witcher 3. Para mim, esse jogo é absolutamente um 10/10. Ele mergulhou profundamente em minha alma e trouxe uma resposta emocional que eu não vi novamente até The Long Dark e, mais recentemente, Red Dead Redemption 2.
Vamos ser honestos aqui, todos podemos encontrar uma falha técnica em qualquer jogo já feito. Se olharmos para eles a partir dessa perspectiva, nada poderá atingir 10/10. Para mim, uma pontuação perfeita depende do site e do revisor. Se o site permitir pontuações perfeitas e o revisor sentir que este jogo, por um motivo ou outro, ficou bem acima do resto do campo, um 10/10 deve ser considerado. Trata-se menos de dizer que o jogo é perfeito e mais de reconhecer que ele colocou a fasquia mais alta para futuros títulos.

Chris Jarrard, nada é perfeito
Eu jogo videogame há pelo menos trinta anos. Durante esse período, joguei vários jogos que pessoalmente consideraria 10/10. Por fim, o quanto alguém gosta de um jogo é subjetivo, portanto não pode haver realmente uma resposta certa ou errada, a menos que o argumento para a pontuação se baseie em informações incorretas. Provavelmente seria seguro dizer que a equipe de Shacknews como um todo concorda que os videogames são arte. A arte é algo criado por pessoas que se destina a evocar algum tipo de resposta, emocional ou não, do consumidor. Não é criado a partir de uma unidade para alcançar a perfeição. Embora certos sistemas ou mecânicos de um jogo possam ter sido projetados para a perfeição, um jogo é a soma de suas partes e como esse pacote afeta o jogador.
Meu limite pessoal para declarar um jogo como 10/10 pode ser menor do que outros, mas quando eu trabalho na minha cabeça, parece bastante simples. Jogar o jogo me traz alegria? O jogo muda a maneira como encararei outros jogos daqui para frente? Um jogo simplesmente pressiona os botões certos dentro de mim no lugar e hora perfeitos? Todos os jogos que eu classificaria em 10/10 atendem a pelo menos um desses critérios e alguns atendem a todos os três. Há momentos em que você simplesmente sabe que encontrou um 10/10 imediatamente e outras vezes pode levar várias partidas ou anos de reflexão para chegar a um acordo sobre como você se sente em relação a um jogo. Os dois caminhos funcionam para mim. Eu não senti que Pac Man tenha sido alucinante na primeira vez em que caí um quarto, mas é um 10/10 claro para a versão de 2020 de mim mesma. Partilhei a mesma jornada com álbuns ou filmes — os jogos são iguais. Eu também nunca me sentiria envergonhado por declarar 10/10 e depois me sentir diferente depois de mais reflexão. As pessoas mudam e como você vê as coisas mudam com a idade.
Eu sabia que na primeira vez em que vi Pitfall no Atari 2600, os videogames eram legais e algo que eu mais queria. Super Mario Bros. foi um fantástico jogo de empacotar para o NES, o primeiro console que era meu, mas não foi até eu jogar o Punch-Out de Mike Tyson! que eu percebi que estava viciado por toda a vida. Foi o meu primeiro 10/10. Mais jogos daquela época entraram na minha lista 10/10, como Super Mario Bros. 3, SimCity 2000, Tetris for the GameBoy e Super Mario World. Os jogos de arcade estavam atingindo sua idade de ouro na mesma época, com Street Fighter II, Turtles in Time, NBA Jam e outros chegando na minha designação 10/10.
A primeira vez que peguei um controle para jogar Super Mario 64, percebi que tudo seria diferente daqui para frente. Isso é tão 10/10 quanto possível. Eu me senti da mesma maneira jogando Half-Life, Diablo, FreeSpace 2, SoulCalibur, Rock Band, STALKER: Shadow of Chernobyl, Rocket League, Wind Waker, Witcher 3, Baldur's Gate 2, DayZ Mod, Portal, Minecraft, Minecraft, Tony Hawk ’ ; s Pro Skater 2 e Arkham Asylum.
Todos esses jogos têm falhas e defeitos reais, mas isso não importa porque, no final do dia, eles são a razão pela qual eu tenho esse emprego, porque passo tanto tempo livre jogando, porque continuo olhar para o futuro e por que tantos outros em todo o mundo se sentem da mesma maneira. Esses jogos alcançam os picos mais altos e, mesmo quando olho para os títulos que não toquei em vinte anos, não penso em como o Tecmo Bowl falhou em incluir todas as equipes reais da NFL e em como os jogadores das estrelas eram desequilibrados, Lembro-me do enorme sentimento de alegria que tive ao jogar o jogo com os amigos. Qualquer obra de arte que me faça sentir assim é 10/10.

Sam Chandler, editor de guias
Para mim, um jogo 10/10 é aquele que muda um meio ou aumenta a conversa de uma maneira significativa. É um jogo que pode e deve ser apreciado por quase todos. É um jogo com falhas, mas falhas que não prejudicam a experiência geral.
Pessoalmente, marcar um jogo 10/10 não é como marcar 100% em um teste. Um é subjetivo e o outro tem respostas corretas difíceis e rápidas e respostas erradas. Um que você gostaria de experimentar repetidamente, enquanto o outro é um evento estressante que você deseja passar.
Provavelmente, o maior sinal de que um jogo é um 10/10 para mim é se eu gostaria de esquecer tudo para poder jogar novamente como se fosse a primeira vez.

Donovan Erskine, estagiário
Para mim, um jogo 10/10 é uma obra-prima. Algo que não é feito apenas com habilidade e cuidado, mas nunca é frustrante ou chato de jogar. Eu acho que muitos de nós confundem a idéia de uma "obra-prima". como sendo "perfeito". Veja Breath of The Wild, por exemplo. Esse jogo é uma obra-prima do gênero, e que terá uma influência visível sobre os outros nos próximos anos. Dito isto, AMBOS não é perfeito. Há uma ou duas coisas aqui ou ali que eu mudaria se pudesse. Mesmo com isso, o jogo exala excelência em todos os aspectos possíveis. É atemporal, inventivo, inteligente e absolutamente divertido. Será difícil comparar títulos futuros com os dois porque está em uma liga própria. É isso que faz um jogo ser 10/10.

Brittany Vincent, editora sênior
Para mim, um jogo de 10/10 é aquele que eu quero jogar com frequência e não preciso pensar em voltar. É um que eu quero recomendar a todos que conheço e não posso deixar de me sentir decepcionado se eles não vêem o que vejo nele, porque sempre é tão objetivamente bom e certo que eu penso "Oh, eles devem estar errado "se eles não gostam. É um jogo que, mesmo que haja partes que me incomodam, não me importo, porque posso ignorá-las devido a tudo o que gosto. Não é preciso muito para me convencer, e um jogo não precisa ser "perfeito" para obter uma pontuação alta. Qual é o ponto de ter uma escala com 1 e 10 se você não utilizar uma das extremidades em algum momento? Você também pode não ter um se nunca usar as pontuações mais alta ou mais baixa. Essa é a minha filosofia de qualquer maneira, mas só não gostei de um jogo o suficiente para atribuir o equivalente a 1 algumas vezes, ou a pontuação "mais baixa" do espectro. Eu não sou tão difícil de agradar, eu acho. Encolher os emoji aqui. Existem alguns jogos que são verdadeiramente atemporais – como Super Mario Bros. 3 – e transcendem coisas tolas como pontuação, que eu preferiria ser substituídas um dia por um "Buy It" ou "Não compre" escalar na maioria das publicações normalmente, de qualquer maneira – é para isso que as pessoas costumam ler críticas.

Josh Hawkins, escritor especialista em assuntos
Assim como Bill, para mim, encontrar um jogo perfeito é uma experiência geral. Se eu me diverti bastante com um jogo, geralmente estou mais do que disposto a considerá-lo um jogo de 10/10. Tento não deixar erros ou controles ruins me pesar, porque, de um modo geral, essas coisas não são suficientes para quebrar uma experiência fantástica e fazer com que valha a pena menos do que é.
Enquanto eu já vi algumas pessoas escolherem jogos nos mínimos detalhes, prefiro dar uma olhada mais ampla nas coisas. O jogo é divertido? A jogabilidade é envolvente? A história está bem feita? Essas são todas as perguntas que eu me pergunto ao tentar descobrir o que um jogo significa para mim, e se eu acho que é um 10/10 ou menos. Se a resposta para qualquer uma dessas perguntas for menor que um sim, então o jogo não é um 10/10.Você notará que nenhuma dessas perguntas fala sobre os bugs de um jogo ou sobre o drama que envolve seus criadores. Não sou eu quem deixa esse tipo de coisa obscurecer meu julgamento de um jogo normalmente, porque aceito o fato de que, no final das contas, tudo ainda está marcado por imperfeições de alguma maneira. É apenas um fato da vida, e torna muito mais fácil ignorar as pequenas coisas que geralmente não importam para a experiência geral.
Encontrar um jogo 10/10 é menos para garantir que ele não tenha nenhum problema, e mais para garantir que ele ofereça uma experiência que seja inesquecível, comovente ou simplesmente surpreendente de alguma forma.

TJ Denzer, editor de notícias
Eu dei um 10/10 em toda a minha carreira como jornalista de jogos, e foi uma época que me deu uma pausa. "Como posso justificar que a experiência de jogo é perfeita e perfeita?" Essa é uma pergunta que qualquer pessoa que trabalhe neste campo deve enfrentar e considerar seriamente. Para mim, tudo se resumia a vários fatores que apliquei à minha experiência em qualquer jogo. Primeiro, o jogo deve ser quase perfeito em seu design técnico. Se eu conseguir descobrir problemas técnicos, ele já falhou nessa barra. Sem danos causados. Muitos dos meus jogos favoritos têm um bug ou dois. Fallout: New Vegas, uma das minhas favoritas, está cheia delas, mas eu discordo.
Outro aspecto do jogo perfeito para mim é que tem que ser tão agradável de todos os ângulos que eu possa experimentá-lo. É mais do que jogabilidade. É música. É visual. É o mundo do jogo e seus personagens e objetos. É como eu interajo com eles. Tem que ser uma cornucópia de bons toques, visuais e auréis em todo o mundo que invocam mais do que apenas diversão no jogo. Dê-me uma montanha-russa de experiências sobre a felicidade ininterrupta a qualquer dia (mas apenas nos limites da narrativa que o jogo deve promover). Eu quero alegria Eu quero tristeza Eu quero raiva. Eu quero surpresa. Eu quero alívio O que eu não quero a qualquer momento é frustração ou tédio. Eu valorizo meu tempo e é muito fácil fazer com que eu sinta que não está sendo respeitado. Por outro lado, é difícil fazer-me sentir que é utilizado ao máximo durante todo o caminho na maioria dos jogos.
Por fim, tem que ser consistente. Se eu posso voltar sem os óculos cor de rosa, tendo caído do meu alto, e ainda assim me envolver com todos os sentimentos e experiências traçados acima em várias brincadeiras, então eu sei que é real. Não sou só eu no momento. Não é uma experiência em que notarei algo que não gosto, porque estava muito feliz ou triste em outro momento.
Então é isso que torna meus 10 em 10 possíveis. Tem que ser um jogo tecnicamente sólido que joga incrivelmente bem, não desperdiça meu tempo ou me aborrece a qualquer momento, e me faz sentir uma gama diversificada de sentimentos, não apenas em uma jogada, mas sempre que volto a ela . Eu admito que essa é uma barra extremamente alta a ser atingida, mas estamos falando de perfeição de cima para baixo. Deveria ser.
Greg Burke, mestre em vídeo
Embora a Bethesda certamente tenha uma reputação de jogos realmente de buggy no lançamento, como Fallout 3, New Vegas ou The Elder Scrolls Series, eu próprio tive problemas para não perder o aggro em certas seções do mundo, o que me levou a recarregar um save antigo Arquivo. No entanto, jogos que permitem a criação de um personagem, dão a ele opções importantes no jogo e permitem que você construa o que quiser e ainda tenha uma ótima experiência de jogo são raros.Tome Skyrim como um exemplo. Eu já joguei Skyrim várias vezes, e apreciei todos os jogos, e todos eles se sentiram extremamente diferentes. Eu era capaz de criar aulas clássicas de D & D no jogo base Skyrim sem mods. Eu já joguei Paladino, Ladino, Lutador, Mago, Bruxo, Sacerdote, Guerreiro e outros. A única classe que eu não pude jogar com o jogo principal foi o Druid, mas com os mods, eu também pude fazer isso.
Tudo é feito tão bem, a exploração, artesanato, mineração, combate, missão, etc. Eu amo jogos que permitem que você faça o que quiser da maneira que quiser. Não apenas no nível de jogabilidade, mas no nível de criação de personagem e com variedade visual suficiente para fazer você se sentir como se estivesse jogando algo diferente a cada vez. Esses jogos são raros. É por isso que acho que Skyrim e jogos como Skyrim são 10/10.
O que você acha da opinião dos funcionários do Shacknews sobre o conceito de 10/10 jogos? Você concorda ou discorda de nossas opiniões? O que torna um jogo perfeito para você? Sinta-se à vontade para entrar na seção de comentários e deixe-nos saber o que pensa e sinta-se à vontade para compartilhar seus 10 anos perfeitos, se você tiver algum também.
Via: Shack News
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