Visualização de Baldur's Gate 3: Você tem vermes

Já faz quase uma década que os jogadores de fantasia tiveram a chance de explorar os Reinos Esquecidos enquanto se dirigiam à famosa cidade de Baldur's Gate, e nesse período muita coisa mudou. Não apenas no mundo do desenvolvimento de jogos, mas também no mundo da D&D. Agora, a equipe do Larian Studios está pronta para revelar o Portal 3 de Baldur para o mundo. Shacknews teve a sorte de ser convidado a dar uma espiada no que os fãs podem esperar da próxima edição e parece que está fazendo melhorias nos trancos e barrancos literais e figurativos.

O Portão 3 de Baldur foi finalmente revelado ao mundo.

O Portão 3 de Baldur começa com seu personagem recebendo vermes. Eu sei que parece um pouco estranho, mas há muito mais do que isso. Veja bem, esses não são apenas os seus vermes comuns, são os parasitas da mente. Nas cenas iniciais de BG3, assistimos a um Mind Flayer semelhante a uma lula conduzindo um ritual no qual coloca os parasitas nos olhos de suas vítimas capturadas, uma das quais é o personagem do jogador. A partir daí, a cena revela que você realmente está a bordo de um navio gigante tipo molusco voador chamado nautiloide flutuando sobre uma cidade enorme.

O navio começa a causar estragos na cidade abaixo e cada cidadão tocado por um dos muitos tentáculos dos nautilóides parece virar pó. O navio-lula é rapidamente contratado por um grupo de cavaleiros do dragão e tenta escapar através de um portal, mas os cavaleiros seguem o exemplo. Os cavaleiros do dragão conseguem derrubar o navio e ele cai ao longo de uma costa relativamente perto do Portão de Baldur. É aí que a história do jogador começa realmente.

Como seria de esperar, há uma enorme quantidade de opções para criação de personagens que atualmente incluem 15 raças e sub-raças e 8 classes, com mais promessas a serem reveladas abaixo da linha. Os jogadores poderão criar seu próprio personagem ou escolher entre vários personagens pré-criados que se encaixam na história principal de maneiras específicas. Para a nossa demo, nosso apresentador escolheu jogar como um vampiro desonesto, com um alinhamento maligno. O personagem está interessado em se tornar um vamp de pleno direito e seus motivos são motivados por esse objetivo. Mas este é apenas um caminho dentre vários que os jogadores poderão escolher.

O mundo do Baldur's Gate 3 já parece impressionante em seu estado pré-alfa.

A partir daí, chegou a hora de começar a aventura. Ao explorarmos coletivamente os destroços, encontramos alguns outros sobreviventes de acidentes que também foram infectados com parasitas. No entanto, esses não pareciam ser seus vermes comuns que comem o cérebro. Logo se descobriu que eles imbuíam cada personagem que havia passado pelo ritual com um vínculo telepático que lhes permite ver dentro de si um ao outro. cabeças em certos pontos. Esse foi apenas o começo do mistério. Enquanto jogávamos, tivemos a chance de usar e expandir o poder dos parasitas mentais para nos ajudar a alcançar nossos objetivos ou confiar em nossas próprias habilidades. Também descobrimos que havia muito mais pessoas imbuídas dos mesmos poderes pelos vermes conhecidos coletivamente como o Absoluto, envolvidos em algum tipo de conspiração clandestina para lançar o mundo no caos. E isso está apenas arranhando a superfície do que os jogadores podem esperar desta campanha.

Assim como no seu jogo D & D padrão, o sucesso de suas ações é baseado em jogadas de dados. O Larian Studios atualizou as regras dos bastidores para que agora sejam baseadas na atual 5ª edição da D&D. Eles também estão tentando ao máximo dar aos jogadores a mesma quantidade de agência que eles teriam na versão de mesa e permitir que eles façam o mesmo tipo de escolhas criativas que um mestre de masmorra faria. Para esse fim, o mundo do BG3 tem várias novas maneiras de os jogadores interagirem com ele. Para iniciantes, agora existem camadas verticais para praticamente todos os ambientes e os jogadores agora podem saltar de e para o terreno mais alto. Pode parecer um pequeno recurso, mas abre muitas portas.

O Portão 3 de Baldur terá uma série de novos recursos dentro e fora do combate.

Você vai pular e derrubar um arqueiro de um penhasco e aproveitar a vantagem do terreno ou aproveitar a oportunidade para se livrar do combate? Você vai esgueirar-se pelas vigas de um prédio antigo ou encontrar um tesouro escondido depois de pular para uma área secreta? Talvez você empurre seu oponente para uma cova cheia de aranhas e deixe que ele cuide de todo o trabalho sujo.

O salto é apenas uma nova maneira de o BG3 melhorar a interação ambiental. Os jogadores também poderão fazer coisas como enfiar uma flecha na chama para fazer uma flecha de fogo no calor do combate. Muitos itens são móveis e quebráveis; portanto, jogar um barril em um oponente pode ser uma opção. Ou talvez você pegue a flecha de fogo que você criou e atire na corda apoiando um lustre que por acaso está logo acima do inimigo. Para mim, pessoalmente, esse é o tipo de solução criativa de problemas que adoro tentar ao jogar RPGs de mesa, por isso estou muito intrigado ao ver o quanto eu vou conseguir na versão final.

O Portão 3 de Baldur apresenta várias raças e classes do mundo D & D.

As melhorias no combate nem param por aí. Também existe um novo "Baseado em Turnos" modo. Sim, é claro que o combate ainda é baseado em turnos, mas o que esse recurso permite é que os jogadores tomem seis segundos de movimento enquanto o mundo ao seu redor está em pausa. Isso permite uma abordagem furtiva a algumas áreas em que o combate pode ser evitado. É claro que, depois de seis segundos, o mundo ganha seis segundos para mover suas partes também.

Enquanto todos os combates e melhorias ambientais são impressionantes, D & D sempre foi sobre o camaradagem para mim. Embora você não precise necessariamente jogar BG3 com seus amigos, você terá as opções para campanhas cooperativas locais para dois jogadores e online para quatro jogadores. Como todos os personagens da história principal são misturados com os parasitas, pode haver alguns pontos em que seus amigos o veem tomar uma decisão que talvez você não queira. Talvez você esteja jogando como o vampiro e decida se alimentar de um de seus companheiros no meio da noite e todos eles o veem. Estou muito curioso para ver como esse novo recurso se desenrola em um jogo online real. Mesmo no modo single-player, a maneira como você se envolve e interage com seus companheiros afetará os laços que você faz com eles, então ainda há esse sentimento de brincar com os amigos e fazê-los reagir às suas escolhas.

Ainda não existe uma data exata, mas o Portão 3 de Baldur deve entrar em acesso antecipado ainda este ano.

O Baldur's Gate original estabeleceu um padrão para os videogames RPGs de mesa e o Baldur's Gate 3 já parece que vai sustentar o pedigree que acompanha o nome da franquia. E essa foi apenas uma prévia do pré-alfa. Se o BG3 realmente mantém seu compromisso com a liberdade de escolha para os jogadores, é quase certo que ele será outra pena no Larian Studios. Você abraçará o poder do poderoso verme e cederá à escuridão interior ou lutará para se libertar antes que o tempo se esgote e se torne um destruidor de mentes? Ainda faltam alguns meses para que o Gate 3 de Baldur chegue ao acesso antecipado e você descubra seu destino.

Via: Shack News

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