As notas do patch da atualização 3.10.0 do Path of Exile se preparam para o Delirium

Path of Exile está pronto para cair em um estado de Delirium com o patch mais recente do jogo. Na terça-feira, a Grinding Gear Games publicou as notas de atualização da atualização 3.1.0 do Path of Exile, que lança oficialmente a novíssima Delirium Challenge League.

Como é o caso de todas as ligas de desafio, o Delirium oferece uma chance para todos os novos jogadores do Path of Exile começarem do zero. Para Delirium, o grande atrativo é um objeto misterioso chamado Espelho do Delírio. Isso fará com que os jogadores entrem em um mundo cheio de pesadelos e monstros. Não apenas os jogadores serão cercados por novos inimigos poderosos, como também os inimigos existentes ao entrar no Espelho também serão aprimorados. É claro que sobreviver a esses contadores significa maiores recompensas, incluindo os novos Delirium Orbs e Delirium Splinters, os quais concederão acesso ao Simulacrum, que conterá as batalhas mais difíceis da liga, as melhores recompensas e os elementos misteriosos da história. Para saber mais sobre o Delirium, confira nossa prévia.

Enquanto isso, Conquistadores do Atlas, o assunto da última expansão do Path of Exile está recebendo algumas mudanças importantes. Aqui estão algumas das coisas que os jogadores podem esperar, extraídas literalmente do site Path of Exile:

  • A presença do conquistador e sua mecânica de influência agora são geradas deterministicamente, com o progresso entre cada mapa influenciado rastreado no próprio Atlas. Você pode ver isso no lado esquerdo do painel Atlas, conectado ao inventário Watchstone.
  • A chance de um Conqueror ocupar uma região do Atlas é agora de 50% (de 33%), se as condições forem
  • Agora, às vezes, os Conquistadores concedem buffs para mapear chefes em sua região.
  • Foram feitas melhorias na maneira como o progresso nas missões Conquistadores do Atlas é rastreado. Deve ser significativamente mais fácil ver quais são suas próximas etapas.
  • Agora você pode ver claramente quais Watchstones têm sextantes aplicados a eles quando estão no inventário Watchstone.
  • Adicionado um breve Tutorial do Watchstone, que mostra como usar e armazenar suas Watchstones.
  • O Nível de Despertar do seu Atlas agora é o número de Watchstones que você encaixou, dividiu por 4 e arredondou. Em outras palavras, agora você ganhará Níveis de Despertar gradualmente, e não apenas quando preencher um Altar da Pedra da Vigia.
  • Se você não conseguir derrotar um Conquistador, não receberá mais pacotes de monstros ou itens influenciados. Região influenciada até derrotá-los.
  • Melhorou a visibilidade dos Citadels conquistadores ativos em seu Atlas.
  • Os bônus por concluir os Objetivos de bônus do Atlas e os Objetivos do bônus de despertar foram alterados:
  • Você não terá mais chance adicional de os mapas caírem um nível acima dos Objetivos do Bônus de Despertar.
  • A chance básica de ganhar uma Missão Atlas após a conclusão do mapa é agora de 35% (de 40%).
  • Agora você terá 1% de chance de ganhar uma Missão Atlas após a conclusão do mapa a cada 15 mapas com o Objetivo do Bônus de Despertar concluído.
  • Agora você ganhará 1% de Efeito de Mod de Mapa aumentado por 6 mapas com o Objetivo do bônus de despertar concluído.
  • Diversas alterações foram feitas na luta Sirus, Despertador dos Mundos:
  • Siru A aparição de s agora está mais ativa durante as fases da arena.
  • Sirus agora cura 75% de sua vida máxima no início de sua fase final no nível 8 do Despertar (de 50%).
  • Sirus agora se teleporta para longe do jogador antes de usar sua habilidade Corredor. Ele recebe 80% menos dano durante a habilidade Corredor, e os projéteis que ele dispara agora perfuram todos os alvos que não são jogadores.
  • A habilidade de feixe quádruplo rotativo agora possui feixes maiores e aplica um novo debuff que reduz sua ação agilize e faça com que você sofra mais danos.
  • Fizemos alterações em vários modificadores Sextant que eram muito recompensadores:
  • O modificador Sextant de Mapa Não Identificado agora concede 20, 25 ou 30% aumento da quantidade de itens encontrados com base na camada Sextant (de 25, 30 ou 35%) e tamanho de pacote de monstros aumentado em 9, 12 ou 15% com base na camada Sextant (de 12, 15 ou 18%).
  • O modificador Sextant que concedeu pacotes adicionais de monstros e aumentou o dano que você recebe agora concede 4, 6 ou 8 pacotes adicionais baseados no nível Sextant (de 6, 8 ou 10).
  • O modificador Sextant que preenche os mapas com Atualmente, os barris concedem 15, 25 ou 35 barris com base no nível Sextante (de 20, 30 ou 40).

As notas de atualização de terça-feira também contêm informações sobre a adição de Metamorph ao jogo principal, novas habilidades, retrabalhos de habilidades, alterações passivas nas árvores, ajustes no equilíbrio e muito mais. Há muito o que absorver, portanto, retire tudo isso dos fóruns do Path of Exile e prepare-se para o Path of Exile: Delirium. É lançado no PC nesta sexta-feira, enquanto o PlayStation 4 e o Xbox One o receberão na próxima segunda-feira.

Via: Shack News

Nenhum comentário