Doom Eternal review: Um inferno de uma festa

Doom Eternal é de longe um dos jogos mais esperados do ano. Após o enorme sucesso da id Software com o Doom 2016, muitos fãs antigos e novos estão ansiosos para mergulhar no próximo capítulo do Doom Slayer. Há muito o que digerir com a última entrada da série - de novas mecânicas e armas ao retorno de algumas classes demoníacas icônicas – e Doom Eterno é um inferno de bons tempos.

De volta à sela

Doom Eternal não perde tempo empurrando os jogadores de volta à ação. O mundo está pegando fogo – literalmente – e demônios estão vindo do inferno. A população da Terra está caindo drasticamente e está claro que há apenas um homem que pode impedir que tudo aconteça. Entre no Doom Slayer com um floreio da série ’ música icônica do heavy metal. Não há nenhuma construção estendida aqui. Nenhum ponto de entrada em câmera lenta como tivemos no Doom 2016. Longe vão os dias da pistola; Viva a espingarda de combate.

Esta é uma das primeiras grandes mudanças que os jogadores reconhecerão entre Doom 2016 e Doom Eternal. A pistola de munição infinita, que poderia ser útil durante os períodos de seca quando a munição era um pouco difícil de encontrar, se foi. A Espingarda de Combate é a sua arma básica desta vez, e você voltará a usá-la várias vezes durante o jogo.

Outras armas são desbloqueadas nos pontos de progressão padrão, com o Rifle de Assalto, o Rifle de Plasma e até o BFG-9000 se juntando ao seu arsenal enquanto você avança pela campanha. Como sempre, você se encontrará equipado com mais do que suficiente para derrubar os demônios no seu caminho. Diferente dos jogos anteriores do Doom, que permitiam escolher um pouco mais de suas armas, às vezes a munição fica um pouco escassa no Doom Eternal, forçando você a mover-se pela roda de armas de maneiras que você talvez não tivesse antes. Agora, os inimigos apresentam pontos fracos definidos que, quando utilizados, podem mudar completamente a maré da batalha a seu favor.

Como alguém que gosta de usar a espingarda de combate e as balas explosivas que a acompanham, muitas vezes me vejo tendo que passar pelas outras armas que eu tinha à minha disposição, pois a munição pode ser bastante difícil de encontrar durante lutas intensas . Ainda assim, as novas habilidades de plataforma e a nova mecânica de traços contribuíram para uma boa mudança de ritmo, oferecendo novos caminhos para fugir rapidamente do perigo se você se esforçar para permanecer vivo.

E eis um cavalo pálido

Quanto aos jogos FPS, Doom tem uma das histórias mais ricas, com mais de 25 anos em toda a série. Apesar do sucesso do Doom 2016, a id Software precisava segui-lo com algo ainda maior. Para fazer isso, novas mecânicas e até novos inimigos foram adicionados à programação para ajudar a refrescar as coisas e jogar algumas chaves nas engrenagens bem lubrificadas que fizeram a jogabilidade de Doom 2016 parecer tão boa.

O jogo ainda se sente muito bem com a nova mecânica. A plataforma funciona bem na maior parte do tempo e adiciona alguns toques legais para combater o – permitindo que você desça usando barras bem posicionadas nas várias arenas de combate. Essas novas mecânicas também abrem novas áreas de exploração, permitindo que você suba e suba de nível com muito mais eficiência. Infelizmente, Doom Eternal cai nas mesmas armadilhas que a maioria dos atiradores lineares, onde os jogadores são forçados a aprender a jogar o jogo da maneira que os desenvolvedores pretendiam.

Este não é um jogo que permite escolher onde você quer ir ou como deseja abordar as situações. Você é uma máquina assassina, armada até os dentes com armas, e terá que fazer uso dela se quiser permanecer viva.

A plataforma não é o único dispositivo novo que você tem à sua disposição. O gancho de carne – que está anexado ao Super Shotty – permite que você lute contra os inimigos, puxando você diretamente para eles. Isso é útil durante algumas lutas, no entanto, eu achei bastante inútil a maior parte do jogo, pois eu era muito mais eficiente em eliminar hordas de demônios enquanto me movia constantemente. É claro que jogadores mais versados ​​na dança de Doom podem encontrar mais utilidade em suas próprias jogadas.

O Flame Belch também adiciona uma boa dinâmica, permitindo que você atinja os inimigos em chamas enquanto luta em torno deles. Isso cria pequenos pedaços de armadura que caem deles, permitindo que você adicione alguma defesa adicional à sua dança da morte. Admito que não fui muito bom em aproveitar ao máximo esse novo dispositivo, mas ele foi útil durante lutas difíceis com muitos inimigos.

E seu nome que estava nele era Morte

Doom Eternal faz um bom trabalho ao se basear na visão divina que cercou o Doom Slayer ao longo da série. De fato, ao explorar o mundo, você encontrará vários registros e transmissões de áudio que parecem correlacionar-se com esse pensamento. que o Doom Slayer é algum vingador sagrado enviado para proteger a humanidade. É uma ideia inovadora que funciona bem e, à medida que você mergulha mais fundo na narrativa que a id Software criou aqui, tudo se encaixa.

Não vou estragar a natureza exata da narrativa, pois é algo mais experimentado pelos fãs de Doom, mas fiquei feliz com a maneira como a id Software reuniu tudo entre Doom Eternal e Doom 2016 em uma história coesa. Se você gostou de se aprofundar na história por trás da violência no reinício da série, provavelmente apreciará realmente a direção narrativa que Eternal tomou.

O que torna Doom tão especial para mim, é a capacidade do jogo de fazer você se sentir um fodão absoluto. Enquanto outros jogos tentaram capturar o mesmo sentimento, nenhum jamais o fez, assim como a id Software fez com o Doom. Infelizmente, há alguns pontos no Doom Eternal em que esse sentimento é arrancado de você. De fato, uma das lutas posteriores com o chefe tira o sentimento completamente, pois você é deixado vasculhar o mapa em busca de munição, enquanto lida com inimigos que levam vários tiros para matar. É uma grande vantagem do suporte da série, e fez toda a luta parecer uma tarefa em vez de um desafio.

Além dessa luta em particular, o jogo faz um trabalho muito bom em fazer você se sentir uma força a ser reconhecida. É um sentimento que ainda parece ótimo, apesar dos quatro anos que se passaram desde o Doom 2016 revivendo a série.

Rodada e rodada vamos

É muito claro jogar no Doom Eternal que os desenvolvedores o projetaram para serem repetidos várias vezes. Enquanto os encontros normais de batalha não mudam, a maneira como os níveis são projetados abre uma carga de exploração assim que você se acostumar com as diferentes mecânicas.

Slayer Gates e outros segredos estão espalhados por todo o mundo. Esses segredos incluem tudo, desde vidas extras a códigos de truques que podem ser ativados no Mission Select. Há também a nova função Fast Travel, que é desbloqueada no final de um nível, permitindo que você se teletransporte de volta às principais áreas do nível para explorar mais. Isso tudo ajuda a incentivar a exploração e a repetição de níveis. Se você era fã dos níveis clássicos de Doom de 2016, ficará desapontado ao saber que não encontrei nenhum durante o meu tempo no jogo. Eles podem estar lá fora em algum lugar, mas no momento em que escrevo não encontrei nenhum. Ao redor, porém, as opções de exploração no Doom Eternal são muito maiores do que em 2016, com níveis e áreas muito maiores aguardando para serem encontrados.

Além disso, o jogo adotou uma abordagem pesada dos desafios. Você não apenas encontrará os desafios em nível de pontos de armas, mas também encontrará desafios semanais que contam para um nível geral de experiência na temporada. Não está claro como os desenvolvedores planejam estender o conteúdo para além desta primeira temporada, mas pelo menos deixa um caminho para o Doom Eternal crescer muito depois do lançamento. O jogo também possui uma série de skins que você pode desbloquear para mudar a aparência do Doom Slayer nos modos singleplayer e multiplayer; portanto, se você é alguém que gosta de muita variação visual, encontrará bastante toque no Doom Eternal.

Nem todas as desgraças e trevas

Enquanto Doom Eternal faz um bom trabalho construindo o sucesso de 2016, o jogo não está isento de erros. A falta de qualquer forma de deathmatch parece estranha – especialmente quando você considera a parte que a série Doom desempenhou no nascimento do modo de jogo. A falta de qualquer forma de acesso ao Battlemode durante o processo de revisão também é um pouco preocupante, mas teremos mais sobre esse modo específico depois que ele estiver disponível no lançamento do jogo.

No geral, Doom Eternal é um jogo sólido e uma ótima sequela. Infelizmente, nunca vai além do escopo definido pelo Doom 2016. Embora existam novas mecânicas e armas, ele simplesmente não oferece a mesma sensação de frescura que a reinicialização. Plataformas – enquanto um forte acréscimo a muitas partes da exploração do jogo muitas vezes parece pesado e forçado. Alguns encontros exigem que você trave e salte juntos.

Claro, eu apreciei a natureza de quebra-cabeça de alguns desses casos, mas outros me deixaram lentamente perdendo armadura ou saúde enquanto eu caía para a morte porque não era muito claro em que direção os desenvolvedores queriam que eu seguisse. Muitas vezes eu me perguntava "posso dar esse salto?" apenas para descobrir que não podia, porque não era assim que eu pretendia.

É muito claro, durante toda a campanha, que a id Software projetou todos os encontros com um "caminho certo". tocá-lo e sair das linhas traçadas custará a você – se isso lhe custa uma morte, ou apenas um pouco de saúde e armadura, depende da rapidez com que você aprende a puxar seu giz de cera para dentro das linhas onde ele pertence.

Esta revisão é baseada em uma cópia de revisão para PC do Doom Eternal fornecida pelo editor. Doom Eternal estará disponível no Xbox One, PlayStation 4 e PC em 20 de março de 2020.

Via: Shack News

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