Granblue Fantasy Versus review - Abrindo os céus com beleza na simplicidade

Neste momento, o Arc System Works recebe quase todas as licenças populares sob o sol do anime para injetar seu talento de marca registrada em jogos novos e interessantes. Para o truque mais recente, eles se juntaram ao Cygames, pegando o super popular JRPG móvel Granblue Fantasy e convertendo-o em um jogo de luta: Granblue Fantasy Versus. O GBVS pega o universo Granblue Fantasy, mostra o estilo Arc System Works e converte muitos dos personagens populares do universo em uma lista de luta adequada. Toda a experiência acaba convidando novos lutadores, respeitando as sensibilidades de RPG do jogo original e recompensando os competidores que dominam seus truques.

Obtendo um pouco de equipamento culpado no Granblue

O design da superfície do Granblue Fantasy Versus utiliza o estilo 2.5D cel-shaded que a Arc System Works tem usado em jogos como Guilty Gear Xrd e Dragon Ball FighterZ e aplica esse estilo a uma lista de personagens do Granblue Fantasy. Muitos dos arquétipos estão aqui. Você tem seus personagens em Gran e Katalina, seus zoners de longo alcance em Ferry e Metera, seus demônios de velocidade com Lancelot, seus pesos pesados ​​em Ladiva / Fastiva e Vaseraga, e até algumas curiosidades como Lowain.

O elenco de Granblue Fantasy é ultra vasto, com quase seis anos de personagens para escolher e é incrível para mim que eles conseguiram reduzir para os 11 que escolheram para o lançamento, mas há muitas informações demográficas aqui representadas . Lowain é cômico, mas ele tem muitos truques com seus amigos do dudebro e uma máquina para distrair. Enquanto isso, Ladiva é a grappler residente, mas ela também tem um estilo forte de briga e pode vencer o inferno de oponentes despreparados em pouco tempo. Personagens como Gran, Zeta e Katalina fornecem utilidade, enquanto Lancelot supera com velocidade, e Perceival apresenta uma tonelada de pressão e agressão. É um elenco bastante completo e só vai melhorar com as ondas já confirmadas de personagens de DLC chegando ao jogo que arrancam ainda mais personagens do universo Granblue.

Além disso, os personagens, seus movimentos e os estágios da batalha são simplesmente lindos. O Arc System Works certamente sabe como estilizar seus personagens e ambiente, e mesmo que o Granblue Fantasy já tivesse seu próprio estilo distinto, o Arc provou que eles sabem honrar o material de origem e torná-lo funcional nos combates. Quando Gran convoca um dragão gigante que lança raios da morte em seu super movimento, é incrível assistir todas as vezes.

O velho jogo de luta engana, mas com alguns novos atalhos

Habilidades e defesa podem ser acessadas através de comandos técnicos ou pressionamentos de um botão, permitindo uma boa mistura de acessibilidade e domínio hábil.

A venda difícil em muitos jogos de luta é que eles podem ser difíceis de entrar, se você ainda não jogou muitos deles. Arc System Works não é estranho às entradas bizarras necessárias para obter seus caracteres ’ melhores jogadas em jogos como o Blazblue, e seus jogos há muito tempo são considerados alguns dos mais técnicos por aí, com uma alta barreira de entrada. Mesmo assim, eles também exploraram a simplicidade e a acessibilidade com nomes como Dragon Ball FighterZ e Blazblue Cross Tag Battle, e eles fizeram uma ruga interessante em Granblue Fantasy Versus.

Considerando o histórico de Granblue Fantasy como um RPG, movimentos de personagens são "habilidades". Além de seus ataques normais, cada personagem tem quatro habilidades principais (algumas com sub-habilidades), pelo menos uma arte Skybound regular e uma arte Super Skybound que pode ser usada quando sua barra de saúde estiver baixa. Existem entradas técnicas para cada habilidade que são semelhantes às bolas de fogo de um quarto de círculo, uppercuts de salto para frente e para baixo na diagonal e muitas outras entradas de jogos de luta com as quais estamos acostumados, mas também há um botão de habilidade ao qual cada um dos quatro as principais habilidades e sub-habilidades são mapeadas, bem como uma maneira mais simplista de introduzir super movimentos. Se você não pode fazer a entrada para uma habilidade, sempre pode usar o botão de habilidade para executar esse movimento com um único toque.

Há um pouco de dificuldade nas habilidades. Eles também funcionam como em um RPG, pois têm tempos de recarga usados ​​uma vez. O resfriamento depende de se você usou uma versão leve, média ou pesada da habilidade ou se utilizou o botão de habilidade para transmiti-la. Introduzir o comando técnico da habilidade oferece uma recarga mais rápida, mas às vezes quando você está fazendo um combo, é mais fácil usar esse botão de habilidade. Dessa forma, mesmo que o jogo faça você esperar um pouco mais para poder usar uma habilidade novamente, ele mantém todos os movimentos de seu personagem ao alcance de um único botão, se você precisar. Existe até um botão de bloqueio, caso você não seja bom em se proteger contra pessoas que trocam de lado em você para fazer cruzamentos.

Granblue Fantasy Versus tem muitas opções que permitirão que o versado técnico se torne uma potência, mas suas inúmeras entradas acessíveis o tornam um dos lutadores mais convidativos e fáceis de pegar que eu já vi em anos. O único problema real de entrada para mim foi nos comandos roll and dodge que estão vinculados ao botão de bloqueio, pois a entrada deles parecia demorar um pouco para mim, mesmo depois que eu soltei o botão de bloqueio para mover novamente, às vezes me colocando em perigo com uma rolagem infeliz e não planejada.

Algum RPG leve com suas lutas?

O modo RPG do Granblue Fantasy Versus oferece ótimas recompensas, mas jogar com isso é mais do que um pouco complicado.

Todos nós deveríamos saber que onde Granblue Fantasy Versus foi, sua mecânica de RPG mais popular não estaria muito atrás. O jogo apresenta um modo de história de RPG, no qual você joga a história dos personagens GBVS coletados e sua batalha contra um novo mal. Essas batalhas equivalem a vários cenários de palhaçadas contra alguns inimigos bonitos da variedade de jardins. Cada capítulo geralmente termina com a luta contra um personagem da lista para ganhá-los para jogar no Modo RPG ou com um chefe maior da história com algum método exclusivo para atacá-los com sucesso. Nada no modo RPG parece tão ameaçador ou convincente. Realmente não havia nenhuma batalha em que eu me sentisse em perigo de perder, e as fileiras de S para missões e missões pareciam vir com facilidade também.

Mesmo assim, Granblue Fantasy Versus apresenta uma espécie de elemento gacha popular pela natureza do RPG de Granblue Fantasy. Para cada missão que você terminar, você pode coletar armas ou obter bilhetes de sorteio premium que permitem comprar mais equipamentos. Esse equipamento permite que você fortaleça seus personagens no Modo RPG e banalize ainda mais qualquer desafio que enfrentar, mas o mais importante é que às vezes você pode desenhar uma arma que é uma aparência real para o equipamento de um personagem no jogo de luta. >Por exemplo, Lowain começa com facas de borboleta serrilhadas regularmente, mas coleciona a arma Emoção Explosão e você pode equipá-lo com facas de cristal rosa que são um pouco mais chamativas do que as facas comuns. Você pode até equipar as skins de armas exclusivas em partidas Arcade ou Online. É uma coisa bacana que quase faz com que o ambiente monótono do Modo RPG valha a pena receber bugigangas legais para seus personagens favoritos.

Lutando contra os incontáveis ​​habitantes do céu

O Granblue Fantasy Versus tem um layout muito divertido nos lobbies e na classificação dos jogadores, mas seu código de rede é um pouco de má qualidade, e a falta de filtros nos lobbies dos jogadores é lamentável.

Se você acha que vale a pena lutar, provavelmente participará de partidas on-line em algum momento. Para esse fim, o Granblue Fantasy Versus oferece lobbies extensos para jogadores e matchmaking classificado. Os lobbies são divertidos, cada um acontecendo em um navio do céu cheio de máquinas de fliperama. Apenas avance para uma máquina, sente-se e aguarde outro jogador jogar. A classificação também é interessante à medida que você se classifica, coletando cristais para encher uma barra e, em seguida, escolha 3 em cada 5 conjuntos para aumentar sua classificação com sucesso.

Com boa internet, ambas as formas de matchmaking são bastante agradáveis, e eu raramente notava um problema nos gráficos. No entanto, vale a pena notar que Granblue Fantasy Versus ainda usa o Arc System Works ’ Atraso no código de rede, o que significa que o estado geral da conexão atrasa o jogo em alguns quadros, pressionando o botão para tentar compensar. Às vezes, isso cria um atraso irritante com conexões ruins. Esse é um problema do Arc System Works há anos, pois eles se recusam a avançar em direção ao que muitos (inclusive eu) considerariam uma melhor opção de reversão de código de rede. Infelizmente, é o que é.

Quando as conexões eram boas, as partidas eram limpas e nítidas, e joguei muito mais partidas limpas e nítidas do que as ruins na minha experiência, para que eu não possa reclamar muito da minha experiência on-line geral. Dito isto, onde você pode ver as qualidades de conexão e usar filtros para limitar sua experiência no ranking, essas opções não existem nos lobbies dos jogadores e não há razão para que não devam.

No entanto, posso reclamar dos tempos de carregamento neste jogo. Granblue Fantasy Versus tem uma tela de carregamento para praticamente qualquer coisa. Desde entrar no modo de treinamento, sair de uma partida, entrar no modo RPG, entrar no menu de missões no modo RPG, quase tudo tem uma tela de carregamento ... e eles são muito longos. É divertido o suficiente quando você está lá, mas as cargas entre praticamente tudo o que você faz no Granblue Fantasy Versus são meio absurdas.

Uma bela fantasia & hellip; Contra

Granblue Fantasy Versus tem muita coisa acontecendo no início e promete ser gratificante com apoio ao longo do ano.

Granblue Fantasy Versus é uma mistura de fantasia das sensibilidades do Granblue Fantasy RPG e do sistema de combate e pedigree visual do Arc System Works. O uso de sistemas RPG para oferecer entradas simplificadas de movimentação de caracteres com a adição de recargas em movimentos é um ótimo casamento de estilo e funcionalidade, e os personagens e seus movimentos são simplesmente deslumbrantes, oferecendo um conjunto excelente e satisfatório de arquétipos que só crescerão com mais adições da vasta lista Granblue Fantasy. O Modo RPG pode ser chato e sujo, mas as skins de armas exclusivas para os personagens quase o compensam, e enquanto o código de rede não é onde muitos gostariam, o jogo online também não é totalmente quebrado. A única coisa que realmente acaba com a diversão é o tempo de carregamento numeroso para cada transição do jogo.

Mesmo com seus problemas, Granblue Fantasy Versus ainda é um dos lutadores mais bonitos e acessíveis que já joguei em anos, e com seu lugar de destaque no palco do EVO 2020 e em outros grandes torneios de jogos de luta, Mal posso esperar para ver como o Cygames e o Arc System Works o suportam ao longo do ano.

Esta análise é baseada em uma cópia digital do PlayStation 4 fornecida pelo editor. O Granblue Fantasy Versus deve ser lançado nos EUA para PlayStation 4 em 3 de março de 2020 e no Steam em 13 de março de 2020.

Via: Shack News

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