Madman recria o santuário de Zelda: Breath of the Wild em Labo
Imagine a paciência que você precisa para criar algo tão complexo no Labo.
O Toy-Con Garage VR, um software que acompanha o Nintendo Labo VR Kit, é essencialmente uma ferramenta de programação que permite aos jogadores criar jogos simples. Os jogos podem ser jogados em VR ou nos modos 2D padrão.
A ferramenta é muito grosseira, no entanto, e não tem o alcance de, digamos, Sonhos. É isso que torna essa criação da @Green_Squid ainda mais impressionante. Green_Squid recriou o primeiro santuário visto em The Legend of Zelda: Breath of the Wild usando Labo.
O vídeo abaixo mostra não apenas o produto final, mas também a lógica de script por trás dele. Obviamente, algumas das mecânicas estão faltando, mas essa é uma aproximação muito próxima do jogo, especialmente considerando o conjunto de ferramentas limitado.
A janela de script também a torna incrivelmente complexa, o que é esperado. Infelizmente, a criação de Green_Squid não pode ser compartilhada on-line, para que outros possam explorá-la, ao contrário de algo como Dreams ou mesmo o Super Mario Maker da Nintendo.
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Via: VG 24/7
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