Mortal Kombat 11 - Visualização prática com Spawn

Al Simmons já foi um assassino secreto decorado nas sombras do governo dos Estados Unidos. Após uma traição de dentro de seu departamento, Simmons é assassinado em uma missão e enviado para o Inferno. Mas depois de fazer um acordo com o demônio Malebolgia, Simmons retornou à Terra como o anti-herói Spawn. Com o poder do inferno à sua disposição, Spawn agora entra na arena Mortal Kombat 11 como seu mais novo personagem DLC. Shacknews recentemente foi para Chicago na esperança de participar do Final Kombat, mas quando o evento foi encerrado para o público ao vivo, simplesmente nos decidimos por uma chance de trabalhar com o novo DLC do MK11.

É claro que seríamos negligentes se não comentássemos imediatamente o quão visualmente legal Spawn é. NetherRealm acertou em cheio o visual do personagem icônico de Todd McFarlane, capturando sua roupa, sua capa e seus movimentos. Embora não pudéssemos ver suas roupas alternativas, nós vestimos a roupa vermelha em sua segunda variante, embora a semelhança com um certo Merc With A Mouth não possa ser invisível.

O interessante de Spawn é que ele aparece como um lutador versátil. Se você viu o trailer de Final Kombat, viu-o indo para a cidade com SMGs, o que implicaria que ele é mais um zoner. No entanto, não foi assim que me aproximei dele. Em vez disso, procurei aberturas para usar o Unholy Veil, um comando impressionante que vê Spawn apressar seu oponente e jogá-lo no chão como uma bola de basquete. É uma jogada divertida para manter os oponentes desequilibrados, especialmente porque ele pode combater projéteis. De fato, se aparar um projétil, ele se tornará um Golpe Krushing. Demora um pouco para que essa mudança aconteça e, de fato, pode ser adiada mantendo o botão Back Punch pressionado. Sua longa inicialização significa que pode ser cancelado ao custo de uma barra de calibre defensivo.

Os outros movimentos de Spawn parecem legais e têm usos práticos. O Fantasma Fatal permite que ele literalmente frite a carne dos corpos de seu oponente. Ele não os derruba, permitindo hits de acompanhamento, embora a versão Amplificada derrube e também cause danos muito maiores. O Soul Shattering War Club funciona como um golpe aéreo, mas a versão Amplificada fará Spawn bater no chão e derrubar seu oponente. Necro Blast é o projétil de Spawn, disparando uma única rajada em seu oponente para mantê-lo à distância. Pode ser amplificado para atingir várias vezes. Se isso não é do seu agrado, existe um movimento personalizado chamado Gun Blazin que substitui esse movimento por uma barragem angular de balas do SMG de Spawn.

As coisas mudam um pouco dependendo da variação do Spawn. Seu primeiro, Inner Hellraiser, dá a Spawn algumas manobras aéreas. Leetha Glide deixa-o atravessar o ar com sua capa, enquanto Fallen Angel é essencialmente um divekick que pode ser seguido por uma combinação rápida. Sua outra variação é Inner Demon. Isso também lhe dá Leetha Glide, mas substitui seu Soul Shattering War Club por Charging Hellspawn. Carregar Hellspawn é um tackle contundente, que pode ser amplificado para lançar seu oponente em sua direção, preparando-o para um golpe de malabarismo.

A outra coisa a se notar sobre Spawn é que ele é um lutador de truques, já que alguns de seus especiais são menos "jogadas" e mais "trocas". De acordo com o material de origem do personagem, os jogadores podem fazer seus próprios acordos com o diabo através do uso de certos movimentos. Soul Forfeit, vinculado à primeira variante de Spawn, concede aos jogadores golpes de Krushing mais fáceis. Em troca, o golpe de Krushing não apenas causará um pouco menos de dano, como também destrói permanentemente uma barra de bitola ofensiva pelo resto do jogo.

A outra troca é muito mais tentadora. Aqueles que criam uma variante de Spawn personalizada podem encontrar um movimento especial chamado Invocando a Legião. Isso permite que Spawn use seu Golpe Fatal a qualquer momento. Sim, você pode abrir uma rodada com seu golpe fatal! Se você usar esse movimento e ainda optar por usar seu Golpe Fatal com menos de 30% de vida restante, causará danos ainda maiores. Lembre-se de que as regras do Fatal Blow ainda se aplicam e só podem ser usadas uma vez por jogo.

Spawn é o serviço de fãs da melhor maneira, desde o design de seu personagem ao uso do ator original da série da HBO Keith David, até o diálogo que ele compartilha com outros personagens (ele e Raiden compartilhando uma anedota do Batman é uma piada), aos movimentos que o fazem se sentir fiel à sua fonte de histórias em quadrinhos. Como lutador, é difícil avaliar se ele terá sucesso nos círculos on-line e competitivos da maneira que Joker provou ser. Mas se você está jogando apenas por diversão e gosta muito do personagem, vai adorar o Spawn.

Aqueles que procuram experimentar o Spawn não precisam esperar muito. Quem possui o Kombat Pack pode buscá-lo nesta terça-feira, 17 de março. Todos os outros podem buscá-lo à la carte uma semana depois. E como foi o caso de todos os lutadores de DLC até agora, você pode experimentar o Spawn no modo MK11 Towers of Time por um tempo limitado após seu lançamento.

Via: Shack News

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