O chip de áudio Tempest Engine do PS5 é uma adição revolucionária para trazer áudio 3D para todos
A Sony está ampliando o áudio com o PS5.
O PS5 pode dar uma ênfase muito maior ao áudio graças à inclusão de um chip de hardware dedicado chamado Tempest Engine.
A Sony reconhece que o processamento de áudio deu um passo atrás no PS4 em comparação ao PS3 e queria oferecer áudio 3D para todos os usuários do PS5. É aqui que entra o Tempest Engine. O Tempest Engine é uma unidade de computação voltada para GPU, inspirada nas SPUs do PS3 com desempenho SIMD e largura de banda comparável aos oito núcleos de CPU do PS4 combinados.É capaz de suportar centenas de fontes sonoras, como simular pingos de chuva individuais em uma cena de chuva ou chuva. Ele também é capaz do que o arquiteto de sistemas líder, Mark Cerny, referiu em sua palestra como "localidade", ” que leva em conta o formato preciso da orelha e da cabeça para impulsionar você ainda mais ao mundo virtual.

A Sony faz isso digitalizando o ouvido de uma pessoa, através de imagens (Cerny até brincou sobre usuários enviando fotos ou vídeos da Sony de seus ouvidos) ou colocando sujeitos de teste em salas especiais para obter informações precisas sobre a cabeça Função de Transferência (HRTF) de seus ouvidos. Obviamente, isso é impossível de ser feito para todos os jogadores, por isso a idéia de Cerny sobre coletar fotos de orelha, mas a Sony oferecerá cerca de cinco desses perfis HRTF no lançamento do PS5, que devem cobrir as formas de orelha mais populares.
Parte disso também é um som surround virtual acessível, que a Sony espera alcançar em todos os alto-falantes, embora o padrão ouro permaneça nos fones de ouvido. No lançamento, os fones de ouvido funcionarão muito bem com os jogos compatíveis com o Tempest Engine, mas a Sony está trabalhando para adicionar suporte para barras de som padrão, alto-falantes estéreo e configurações de vários alto-falantes.
É tudo muito emocionante, mas provavelmente levará um tempo para se tornar o padrão. A Sony sabe disso, e Cerny disse que pelo menos um dos jogos em desenvolvimento para PS5 oferece aos jogadores a opção de usar o processamento de som existente no estilo PS4.
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Via: VG 24/7
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