Pete Hines, da Bethesda, defende não incluir Deathmatch em Doom Eternal

Deathmatch começou com Doom. Tornou-se muitas coisas diferentes e mais evoluídas, mas o núcleo começou com o Doom, quando e muitos acharam que era parte integrante da longa história da franquia. Então, por que não está em Doom Eterno? De acordo com Pete Hines, da Bethesda, há várias razões, mas uma das mais interessantes é que a Bethesda e a id Software não queriam fazer isso apenas para fazê-lo.

Nosso próprio David Craddock conversou com Hines recentemente sobre tudo, desde a individualidade dos jogos da Bethesda Game Studios, como Arkane's Dishonored e Avalanche Rage 2, até a quantidade de palavra a dizer da Bethesda no desenvolvimento id do Doom Eternal. longa entrevista Doom. Uma das perguntas mais interessantes que surgiram foi se id ou Bethesda sentiram que Doom Eternal estava perdendo, pulando a adição de um grampo como Deathmatch mais uma vez. A resposta de Hine é surpreendentemente franca no início.

Não. Esse modo é antigo, ” disse Hines, dividindo nossos corações em dois. Mas ele continua explicando o raciocínio por trás disso. “

“ O maior problema que pensamos que tivemos com o Doom 2016 foi que [o multiplayer] não foi feito no id, e nos sentimos realmente desconectados do jogo básico que todo mundo amava ". Hines nos disse. “Quer você esteja jogando sozinho ou com outras pessoas, queremos que pareça que você está jogando o mesmo jogo. Isso é o contrário de "eu sou um matador de demônios durão no modo single-player, mas quando vou para o multiplayer, não há demônios, e é apenas Deathmatch". Eu não sei o que isso tem a ver com o [Doom], além disso, bem, algumas décadas atrás nós tivemos isso, então deveríamos ter isso de novo. ”

Pode parecer irreverente ou até mesmo desprezar a história entre Doom e o modo de jogo em que foi pioneiro, mas, por sua parte, Hines terminou com um pouco de lógica racional.

"Nós não queremos fazer algo apenas por fazê-lo, ou porque algo sempre foi de uma certa maneira."

Parece apontar o fato de que, se id ou Bethesda não sentissem algo que valesse a pena inovar ou polir no modo clássico de Doom Deathmatch, poderia ter sido mais decepcionante do que isso. No entanto, é mais do que um pouco de pena que não tenhamos um Deathmatch adequado.

Mesmo assim, há muito o que gostar sobre o que Doom Eternal tem. Não deixe de conferir a entrevista completa, bem como nossa Contagem regressiva para o Doom, com diversos conteúdos e recursos que antecederam o lançamento definitivo do Doom Eternals em 20 de março de 2020.

Via: Shack News

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