Revisão de Ori e a Vontade dos Wisps: Um ótimo jogo de planador de açúcar / rato / coelho / gato

Ori e a Floresta Cega foi um jogo que me surpreendeu ao ser lançado com um estilo de arte legal e sua ação de plataforma bem-passeada. Na época, eu não estava procurando ativamente o tipo de experiência oferecida, mas me senti muito feliz por ter cruzado o meu caminho. Nos anos desde o seu lançamento, a competição elevou o gênero a alturas imprevistas, principalmente no caso de Hollow Knight e Dead Cells. O desenvolvedor Moon Studios está de volta para iniciar uma nova década com sua segunda tentativa no gênero na forma de Ori e a Vontade dos Wisps. Expandindo ou aprimorando praticamente todas as partes do jogo original, Will of the Wisps se casa com uma apresentação visual inigualável com mecânica de combate e exploração imensamente aprimorada, oferecendo uma jornada que seria suprema se não fosse por problemas técnicos.

Sem descanso para os Ori

O protagonista Ori é um criador da Árvore dos Espíritos, o guardião da floresta de Nibel, que é o pano de fundo dos eventos no primeiro jogo. Parecendo uma mistura estranha entre um planador de açúcar e um gato-coelho-rato, Ori brilha com um leve tom azul que combina com o da Árvore dos Espíritos. Após os eventos na abertura do jogo original, Ori é adotado por esse macaco de cara branca com o nome de Naru. As circunstâncias vêem o par se separar e eventualmente se reunir quando o antagonista principal, uma coruja chamada Kuro, se sacrifica em um ato de amor. Esse sacrifício restaura a ordem da floresta, que corria o risco de se tornar torrada queimada durante o jogo. Kuro deixou para trás um ovo intocado que Naru e Ori pegam como seus.

Will of the Wisps abre com uma bela montagem que mostra Ori e Ku, a coruja nascida do ovo de Kuro, sendo criada em sua família típica de quatro ocupantes, chefiada por Naru e Gumo, um ex-inimigo tornado amigo por Ori. ; bondade de s. Ku nasceu com um braço direito apertado e é incapaz de voar, levando a alguns momentos tristes, especialmente quando combinado com a confusão sobre o motivo pelo qual ele se vê sendo criado por duas pessoas que não são corujas. Ori lembra que Kuro deixou uma única pena para trás e a entregou a Ku. Essa pena é grampeada em Ku por Gumo e, em seguida, Ori e Ku ​​decolam nos céus, permitindo que a coruja tenha um gosto de liberdade e um senso de lugar no mundo.  

Durante esse vôo, a dupla se vê no meio de uma forte tempestade que desacopla a pena de Ku e envia o par em um giro, separando-os em uma terra estranha e pantanosa conhecida como pântano de água de tinta. Ori acorda do coma induzido pela queda em que eles estavam e parte para encontrar Ku. Evitando spoilers, a jornada acontece em uma ampla variedade de locais, com a floresta de Nibel sendo vista apenas por uma parte muito pequena do jogo. A ação leva Ori através dos pântanos, para uma área deserta, capturando gelo, caçando no subsolo e muito mais. Com a narrativa sendo um componente integral da ação, quanto menos conhecido for o jogo, melhor.

Este planador de açúcar / rato / coelho / gato de neon tem movimentos

Os fãs do gênero metroidvania terão uma forte idéia de como Ori e a Vontade dos Wisps funcionam. Existe um mundo grande para explorar, com grandes partes inacessíveis ao jogador até que certos itens ou habilidades sejam descobertos ou ganhos. O que antes poderia estar fora do alcance dos jogadores deve ser garantida a capacidade de pular, deslizar ou flip flip durante o curso da jornada. Existem poços especiais que podem ser encontrados durante o jogo que permitem recuperar a vida e a energia, salvar o progresso e facilitar a viagem rápida entre as principais áreas do mundo do jogo.  

Os NPCs serão espalhados ao longo da jornada, oferecendo pistas sobre a localização de missões secundárias especiais, testes de velocidade ou outros pontos de interesse. Essas coisas serão marcadas no mapa do jogo para facilitar a referência. Cada área principal também possui um NPC que você pode encontrar e venderá um mapa, como o que foi visto em Hollow Knight. Os NPCs também podem vender Fragmentos de Espírito e atualizações para os fragmentos.  

Fragmentos de Espírito são itens que concedem habilidades passivas ou ativas a Ori, como a capacidade de agarrar paredes como o Homem-Aranha, desviar uma porcentagem de dano recebido em combate ou melhorar as proezas ofensivas. Inicialmente, apenas três desses Fragmentos Espirituais podem estar ativos ao mesmo tempo, mas slots adicionais podem ser encontrados ou ganhos. Esses fragmentos podem ser trocados dentro e fora de ação a qualquer momento.

Além de uma espada de energia básica, Ori e a Vontade dos Wisps oferecem uma expansão séria do sistema de combate desde o primeiro jogo. Novas armas, como arcos e chicotes, estão agora no cardápio, permitindo aos jogadores diferentes maneiras de se desfazer das criaturas estranhas e ameaçadoras que desarrumam o caminho de Ori. Essas armas e outras habilidades são mapeadas para os três botões da face superior do controle e, como os Fragmentos Espirituais, podem ser ajustados rapidamente nos menus do jogo.

Os encontros com inimigos são um passo bem-vindo de Ori e da Floresta Cega e adicionam profundidade à jornada. Na minha opinião, o combate fica um pouco aquém do que foi realizado em Hollow Knight e um pouco atrás das excepcionais Dead Cells, mas combina bem com o jogo e nunca diminui o prazer de ser desfrutado.

Uma injeção de adrenalina para os sentidos

Se eu fosse forçado a descrever a apresentação audiovisual de Ori e a Vontade dos Wisps em uma única palavra, seria "DANG". Pode-se argumentar que Will of the Wisps é o jogo mais bonito lançado nesta geração de console. Uma mistura de vistas coloridas e oníricas combinadas com uma animação maravilhosa nunca deixa de impressionar. Ao contrário do jogo original, que utilizava muita animação 2D, a sequência é apresentada em 3D, permitindo uma animação melhor e mais suave de todas as partes da saída visual, dos personagens aos ambientes.  

O jogo original tinha animações e movimentos bloqueados a 30Hz, com a versão para PC incapaz de acrescentar muito à experiência, mesmo para aqueles com plataformas poderosas. Ele poderia ser executado a 60Hz no PC, mas ir além disso resultou em peculiaridades estranhas e em alguns problemas sérios de áudio. O Will of the Wisps não sofre essas limitações, rodando a 60Hz nos consoles Xbox e ainda mais alto em PCs bem equipados. A diferença na apresentação visual é semelhante a quando a série Street Fighter se moveu entre as animações desenhadas à mão do Third Strike para o 3D Street Fighter 4.  

A imagem tem profundidade, com vegetação em primeiro plano animada por fluidos às vezes ocultando a imagem e o cenário sereno de fundo escorrendo pelo estilo. A câmera costuma aumentar e diminuir o zoom para enfatizar momentos e situações importantes. A perspectiva de grande angular nos impressionantes encontros com chefes é um destaque particular, especialmente quando se considera o diminuto Ori. A trilha sonora que acompanha o filme faz seu trabalho bem, trabalhando com a narrativa para arrancar algumas lágrimas do jogador durante momentos difíceis e fornecer repercussão durante os mais agitados desafios de plataformas.

Voa na pomada

Hesito em recomendar sinceramente Ori e a Vontade dos Wisps para todos, exceto para os fãs obstinados da série, devido a alguns problemas técnicos e supervisão específicos da versão para PC do jogo. Recebi um código para a versão Windows 10, embora uma versão Steam também esteja disponível no dia do lançamento. No meu PC, tive problemas de gagueira quase imediatamente. Após a solução de problemas e algumas reinstalações, acredito que o problema seja devido ao carregamento em segundo plano, pois os problemas de desempenho que nunca pareciam ter correlação direta com picos no uso da CPU ou GPU. Quanto mais rápido eu navegasse pelo mundo, mais frequentemente a taxa de quadros daria um mergulho e depois se recuperava rapidamente. Executar o jogo em resoluções de 720p até 4K revelou um comportamento semelhante e fez com que as difíceis seções de plataformas e combate da jornada de Ori parecessem incrivelmente trabalhosas.

Ajustando as configurações para um melhor desempenho, uma opção de suporte para jogos para PC não é uma possibilidade para Ori e o Will of the Wisps, porque praticamente não há opções de vídeo, exceto por uma alternância de desfoque de movimento e alternância de VSync. A solução VSync parece ser da variedade de buffer duplo, o que significa que, se a taxa de quadros cair de 60Hz a 59Hz por uma fração de segundo, o jogo cai para 30Hz e o retorno para 60Hz, exacerbando efetivamente o problema de gagueira. Tentei rodar sem limites a 1080p, mas nunca consegui chegar perto de 120Hz constantes, mesmo em um PC poderoso. As ferramentas de monitoramento mostraram cerca de 40% de uso de GPU e 15% de uso de CPU nesse cenário, por isso não tenho certeza do que estava impedindo o jogo de obter uma saída suave.

A saída HDR também está ausente da versão para PC que revi, que é uma chatice enorme. Eu tinha esse jogo no meu radar desde a primeira E3, mostrando anos atrás, esperando ansiosamente a perspectiva de viajar com alcance dinâmico expandido e volume de cores, mas, a partir de agora, esse recurso está disponível apenas no Xbox One.   Com exceção dos controles deslizantes de volume, as demais opções disponíveis eram igualmente limitadas. A incapacidade de rebobinar qualquer coisa ou trocar o movimento do manípulo de controle para o direcional é uma decepção. Eu sempre prefiro fazer plataformas com um direcional e ser forçado a usar o manche me tirou um pouco do prazer. Foi-me dito que uma atualização para o PC, adicionando suporte a HDR e opções adicionais, estava em andamento, mas não havia um cronograma firme para o lançamento.

Finalizando

Os fãs de gêneros e devotos do primeiro jogo devem colocar Ori e a Vontade dos Wisps em suas listas obrigatórias. Parece um milhão de dólares em movimento (quando a performance se mantém unida) e a narrativa certamente agradará os seguidores da franquia. A pontuação musical de destaque e uma grande expansão do mundo do jogo e sua mecânica são todas uma adição bem-vinda à experiência. Estamos vivendo na era de ouro das metroidvanias e a Vontade dos Wisps merecerá estar com os melhores do grupo, caso suas deficiências técnicas sejam resolvidas. Planador de açúcar 8/10 / rato / coelho / gato

Esta análise é baseada na versão para PC da loja Windows 10. A chave do jogo foi fornecida pelo editor para análise. O Ori e a Vontade dos Wips estão disponíveis para Windows 10, Steam e Xbox One em 11 de março de 2020, por US $ 29,99.

Via: Shack News

Nenhum comentário