Shack Chat: Qual é a sua classe / raça favorita em D&D?

Saudações, Shackers. É sexta-feira e isso significa que é hora de mais uma parcela do Shack Chat! Depois de todas as notícias do Baldur's Gate 3 na semana passada, muitos de nós aqui no Shacknews estávamos tentando tocar alguns D & D. Por isso, achamos que seria um bom momento para tirar o pó dos guias mestres de d20 e dungeon para responder à pergunta antiga: Qual é a sua classe ou raça favorita em Dungeon & Dragões?  

Meio Orc - Asif Khan, Dah boo

Meio Orcs recebem um bônus de força e são nerfados no departamento de carisma. Isso parece bem no meu beco, já que eu costumo ser um tipo de jogador de força bruta em qualquer jogo de interpretação de personagem. Meios orcs são um pouco mais amigáveis ​​com outras raças como elfos e anões, então essa também é a minha geléia. Apesar dessa atitude mais amigável, quero ser capaz de destruir tolos quando lutar. Então é meio Orc.

Mago Humano - Ozzie Mejia, Editor Sênior

Eu sou um otário para bruxos, principalmente porque penso em Gandalf gritando: "VOCÊ NÃO PASSARÁ!" E isso é engraçado, porque eu nem sou fã de Tolkien!

Também há algo divertido em magos poderosos, que podem ser Joes comuns como eu, que se treinam para se tornar todo-poderosos por pura vontade e dedicação. É por isso que gravito em direção a Doctor Strange no Universo Marvel, por que gosto de interpretar o Mago em Hearthstone e por que vou me inclinar para qualquer classe mágica em algo como Dungeons & Dragões.

Tiefling Barbarian - Blake Morse, editor de críticas

A última vez que joguei uma campanha, fui Bjorn Skullcrusher, um Tiefling bárbaro e durão que se imaginava um músico. Enquanto eu não era bom em tocar alaúde feito de ossos, eu podia conjurar alguns tons bastante brutais usando as habilidades inerentes à minha raça. Antes de entrar na batalha, eu usava minhas cantrips para fazer músicas que pareciam bandas como AC / DC ou Metallica tocam e faziam o chão tremer na esperança de intimidar meus inimigos. Provavelmente foi um dos personagens mais criativos que eu já criei.

Há apenas algo sobre os Tieflings demoníacos que me parecem super hardcore D & D e eu costumo interpretar personagens diretos, como guerreiros ou bárbaros, para que eu não caia na cabeça com feitiços e outras coisas que eu não tenho uma boa compreensão. Combinar os Tieflings mais místicos com uma classe que era contra o tipo foi uma experiência muito divertida e uma boa maneira de eu mergulhar nos aspectos mais místicos do jogo, mantendo-me em um território familiar.

Golias - Bill Lavoy, Bearkiller

Se bem me lembro, joguei D & D uma vez nos anos 90, mas é isso. Ainda assim, estou no portão 3 de Baldur, e essa pergunta do Shack Chat foi uma oportunidade para explorar um pouco mais esse mundo.

Depois de olhar para as corridas de D&D, Golias imediatamente pulou para mim. Gosto de personagens fisicamente fortes em qualquer jogo, mas alguns dos detalhes da corrida foram os que me venderam no final. Golias vagueiam por um reino sombrio de rocha, vento e frio, que poderia ser chamado de Canadá. Eles também acreditam em fair play, que está alinhado com meus próprios valores.

No final, porém, foi um apelido que chamou minha atenção. A partir de agora, apenas me chame de Bearkiller. Se você souber algo sobre minhas preferências de jogo, isso fará sentido.

Bardo? - Chris Jarrard, sente que está acima dessa coisa de nerd

Disclaimer: Eu nunca joguei D&D na minha vida e não saberia por onde começar. Mal consigo ler no terceiro ano e todos os meus amigos de jogos de tabuleiro pensam que sou um perdedor. Perguntei ao meu marido, o trabalho, Sam Chandler, o que eu deveria fazer e ele disse para levar um bardo todo o caminho, então esse é o meu plano. Merriam-Webster define bardo como um poeta, tradicionalmente épicos recitando e associado a uma tradição oral específica. Eu sou toda oral, então acho que Sam sabe do que está falando. É sempre bom ter amigos em quem você possa confiar.

Paladino Humano - Sam Chandler, Editor de Guias

Eu gosto de ser o mocinho e de poder entender mais facilmente as propriedades fisiológicas do meu personagem. Embora elfos, gigantes e dragões sejam legais, e embora eu possa simpatizar com eles e fingir ser um, eu gosto de me projetar no mundo.

Eu também gosto das virtudes e da honra associadas à classe paladina. Adoro a ideia de fazer uma jornada por algum motivo justo e ajudar os que estão ao longo do caminho.

Ladino humano - Donovan Erskine, reparando o relacionamento com David Craddock

Eu nunca joguei uma única sessão de D & D na minha vida. Dito isto, meu melhor palpite é que eu desfrutaria de uma aventura como um Vampiro humano. Suas características e conjuntos de habilidades geralmente se alinham com o que eu me inclino nos videogames de natureza semelhante. Lendo essas outras respostas, acho que temos os ingredientes para uma campanha D & D da Shack Staff!

Paladino Humano - Brittany Vincent, Editor Sênior

Eu nunca joguei Dungeons & Dragões, mas obviamente os arquétipos de personagens estão enraizados na maioria dos jogos que eu tenho. Com isso em mente, eu provavelmente escolheria um paladino ou um ranger, porque eles parecem os mais próximos dos tipos de personagem que eu jogaria em jogos semelhantes. Também estou interessado em ver o que um bardo pode trazer para a mesa, mas não estou muito interessado em jogos de mesa. Talvez um dia, se eu criar um personagem, me ater a um desses arquétipos, porque eles parecem os mais alinhados. Além disso, eu realmente gosto de ser humano.

Tiefling Rogue - Josh Hawkins, cara dos guias

Tieflings são de longe uma das raças mais interessantes para mim quando se trata de Dungeons & Dragões. Como um povo que passou a vida sendo olhado por todos, e acusado de quaisquer ações maliciosas, a corrida é perfeita para um bom enredo que oferece muito conflito dentro do partido, à medida que os jogadores confiam nele. Dito isto, eu sempre fui atraído para a classe desonesta nos videogames e no D & D. Não sei o que são os bandidos que me fazem sentir tão bem, mas adoro a sorrateira que entra em jogo com essa classe em particular.

Quase todo RPG que eu já joguei, eu joguei um ladino. A classe é ótima para trabalhar em mundos abertos massivos ou em abordagens ainda mais lineares. O número de coisas que bandidos podem fazer se encaixa muito bem com o que eu quero de um personagem, e estou empolgado por interpretar o Portal 3 de Baldur (que obviamente estimulou toda essa conversa) como um trapaceiro quando for lançado. >

Dragonkin Monk - TJ Denzer, Coração de Fogo, Transportador de Notícias

Uma adição tardia à lista de corridas de D&D, Dragonkin tem um estigma particular sobre eles. Eles são seres orgulhosos, como seus ancestrais, e ainda foram procurados e usados ​​por forças malévolas como peões de guerra. Para mim, jogar um Dragonkin geralmente significa enfrentar as loucuras do próprio orgulho e lutar contra a natureza solitária de alguém para ajudar a causa do grupo.

Acho que encontrei minha forma favorita disso ao jogar um Dragonkin Monk em uma campanha. Tendo sido usado como arma por mais forças do mal desde tenra idade, este Dragonkin Monk em particular jogou fora armas e armaduras e amarrou um pedregulho nas costas como um método de penitência pela dor e sofrimento causados ​​por outros por provar sua força. Teve o efeito levemente cômico de fazê-los parecer uma tartaruga gigante, ganhando o apelido de A Tartaruga Adormecida.

Foi apenas juntando-se a um grupo que eles começaram a deixar o passado para trás e dar forças a um propósito melhor, mas isso significava rolar um teste autoinfligido para desaparafusar a pedra de suas costas e utilizar suas habilidades. força e habilidades de monge ao máximo. Caso contrário, eles poderiam fazer pouco fora dos ataques básicos e do ataque respiratório especial do Dragonkin. Dito isso, há todo tipo de maneira de interpretar um Dragonkin que eu acho mais agradável, mas equilibrar sua força natural contra a ousadia e o orgulho é o conflito principal que eu acho mais agradável ao jogá-los.

Mestre das masmorras - David L. Craddock, editor de longas leituras

Na vida, existem motoristas e passageiros. Coloque-me ao volante de qualquer sistema de RPG, e você estará pronto para um passeio selvagem. Guerreiros são meatheads. Magos são egoístas. Os clérigos acreditam em pais místicos do céu. Para os Dungeon Masters, eles são fantoches que dançam em nossas cordas.

Druida Humana - Greg Burke, Criador de vídeos

Eu amo Dungeons & Dragões. Eu toquei muito crescendo, mas como adulto, eu aprecio ainda mais. Gosto de jogar como humano, bem, porque sou humano, e é fácil olhar para você e para outros jogadores que são humanos. Eu sei que é uma coisa comum, mas eu nunca estava realmente interessado em fingir que sou um Half Orc de 6 pés de altura ou um Halfling de 4 pés de altura. Minha aula favorita é Druida. Ser capaz de fazer coisas como conversar com animais cria algumas situações hilárias de DM (Mestre das Masmorras). Usar feitiços do tipo natureza para não danificar realmente um inimigo, mas sim representar um papel. Como plantar videiras na lateral de um prédio para que você e sua equipe possam escalá-lo, criando neblina para que você possa esgueirar-se por algo ou obscurecer a visão de guardas ou outros NPCs. E eu estou lhe dizendo que "fale com plantas" é absolutamente o melhor feitiço de todos os tempos, se você realmente quer fazer você DM pensar fora da caixa. Respiração subaquática, Stone Shape, Shapechange e muito mais ... A classe é apenas uma explosão de dramatização.

Elfo - Steve Tyminski  

Acho que a corrida à prova de falhas de todo mundo deve ser escolhida nas Dungeons & Dragões é um Orc ou um Elfo. Vou com Elf como meu favorito. Eles podem ser usuários mágicos, bem como lutadores de espadas. Ter opções em D & D é sempre uma coisa boa. Os elfos sempre foram vistos como um grupo de pessoas esclarecido e interessante. Eles também são capazes de viver por um longo tempo e manter sua aparência jovem. Existem também várias variações de Elf, para que todos os jogadores tenham a sua preferência.

Monge - Jan Ole Peek - Jogador mal-humorado

Imagem cortesia de D & D Beyond

Como Dungeon Master, eu desprezo essa classe em particular, por isso deve ser a escolha de um bom jogador, certo? Os monges não são apenas especialistas em combate corpo a corpo, mas também possuem vários recursos únicos que podem realmente influenciar uma batalha. Usando seus pontos de Ki, os monges podem realizar uma variedade de ações bônus, desde o impressionante ataque impressionante até desviar mísseis e ataque extra. Talvez o maior ponto de venda da classe Monk seja o acesso a muitas dessas habilidades em níveis relativamente baixos, tornando o Monk uma potência inicial no seu grupo. Embora os monges não possuam habilidades mágicas, eles são alguns dos lutadores mais eficazes e incrivelmente divertidos de jogar. Na primeira vez que você atordoar aquele bandido, basta dar uma olhada no rosto do seu mestre e você não será capaz de conter esse sorriso.

Certamente parece que haveria uma festa bastante diversa se a equipe de Shacknews decidisse fazer uma campanha juntos. Talvez um dia todos nós possamos nos sentar e nos aventurar. Mas agora que você sabe quais são as nossas raças e classes favoritas, é hora de nos informar como você joga. Sinta-se à vontade para participar da conversa nos comentários e deixe-nos saber o que você gosta quando toca D & D.

Imagem em destaque: Hearthstone

Via: Shack News

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