Visualização prática do Lumote na Pax East 2020

Parecia que o tema geral da Pax East este ano era "jogos com sensações clássicas para eles". Havia muitos jogos para jogar no salão do show, com a solução clássica de quebra-cabeças ou plataformas. Lumote não foi diferente, pois você desempenhou o papel de lumote, tentando percorrer cada quebra-cabeça até o fim do desafio.

Os quebra-cabeças podem variar de simples a difíceis, como unhas em um piscar de olhos. Você precisará obter o seu lumote de um extremo ao outro, controlando os Motes, os habitantes do mundo. O lumote tem duas habilidades, salto e posse, e você terá que dominar os dois para chegar ao Mastermote. Existem áreas vermelhas e azuis; o Mastermote controla o vermelho e o Lumote controla as áreas azuis. Assumir o controle dos motes permite que você use suas habilidades para progredir. Existem opções que você precisará mudar de cor para ativar, então fique de olho nisso.

O jogo é um jogo de plataformas em 3D e usa todo o 3D, pois você terá que virar a câmera para ver tudo. Você usará a energia azul que controla e a vermelha para ativar interruptores e elevadores para superar cada quebra-cabeça. Existem 50 quebra-cabeças no total, cada um mais desafiador que o anterior. Quanto mais você avança, mais elementos desafiadores você encontrará. De lasers a desativação a elevadores para sincronização, você nunca saberá o que há na próxima esquina.

Na minha opinião, os quebra-cabeças não foram desafiadores até a segunda torre, e então ficaram muito difíceis. Eles eram desafiadores porque você precisava usar vários motivos para alterar os padrões de cores nas plataformas. Você também precisava elevar as plataformas para colocar todos os motes no topo, para que todas as plataformas fiquem azuis. Você terá que testar todas as suas habilidades de resolução de quebra-cabeças. Para um jogo que precisa ter ângulos e controles precisos da câmera, Lumote o expulsa do parque. Você terá que olhar em vários ângulos para ver tudo, bem como fazer saltos perfeitos para resolver cada quebra-cabeça.

Existem seis torres e cinquenta quebra-cabeças no total. Você terá que usar todas as suas habilidades de plataforma que dominou ao longo dos anos para derrubar o Mastermote. Você terá que dar um pulo duplo às vezes para superar os desafios. Você pode mudar a cor de um mote, pensando que isso o ajudará e, na realidade, tornará as coisas mais difíceis. Em algumas circunstâncias, você muda a cor e faz com que as plataformas ou elevadores retornem à sua configuração original. Se isso for sobre um penhasco, você cairá. No lado positivo, você não tem vidas a perder em Lumote. Você será enviado de volta ao ponto de verificação mais recente, que geralmente é o início do quebra-cabeça em que você estava trabalhando.  

A plataforma e a resolução de quebra-cabeças são feitas no Lumote. Eles são desafiadores, mas não são impossíveis, portanto você poderá progredir se pensar em como resolver cada quebra-cabeça.

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Via: Shack News

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