O Call of Duty de Verdansk é uma colagem reveladora dos lugares que consideramos zonas de guerra
Lá dentro, uma máscara de caveira chuta um cadáver de costas para identificar o uniforme. "Price, algo está errado em Verdansk," rdquo; Relatórios fantasmas via rádio. "Eles estão mirando nos seus próprios. Precisamos descobrir o porquê. ”
Um mês após o lançamento surpresa da Warzone, ninguém está mais perto de descobrir. Acrescente a isso uma série de outros mistérios levantados pelo relatório do Ghost: quem são eles? Por que o SAS está envolvido? E onde está Verdansk?
Até agora, o gênero battle royale escapou com um grau de abstração. O mapa de Fortnite é um acidente de carro de cor e caráter que a explicação racional parece instintivamente errada; sua história em evolução não é tanto contada como interpretada pelos astrólogos. Enquanto isso, a Apex Legends chama a atenção da premissa para o elenco, provocando as relações de novela entre seus heróis.
Call of Duty, no entanto, é forçado a operar dentro dos parâmetros do mundo real. Apesar das tramas que frequentemente aumentam a credulidade, os jogos Modern Warfare estabelecem uma expectativa para uma geopolítica séria em lugares que as pessoas reconhecem. Quando a série vai longe demais, os fãs empurram o – como no trailer de revelação do jogo espacial Infinite Warfare, que se tornou o vídeo de jogo mais odiado no YouTube.
Como tal, a Infinity Ward é obrigada a vender a ideia de 150 pessoas caindo do mesmo avião e se virando como uma perspectiva militar plausível. Claramente, a idéia não resiste exatamente ao rigor intelectual - mas a tentativa nos diz muito sobre a idéia do desenvolvedor de uma "zona de guerra".
Como muitos dos campos de batalha de Call of Duty, Verdansk não está oficialmente situado em nenhum país real. Mas seu nome e grande parte de sua arquitetura significam a Europa Oriental, que há muito tempo é um playground para atiradores militares.Inscreva-se na newsletter VG247Obtenha todos os melhores bits do VG247 em sua caixa de entrada todas as sextas-feiras! Ative o JavaScript para se inscrever na newsletter
Desde o primeiro Ghost Recon de Tom Clancy, os desenvolvedores usaram as tensões entre a Rússia e o resto da Europa como trampolim para imaginar conflitos credíveis. Simplesmente pela persistência, eles acertam algumas vezes: o spin-off do Ghost Recon: Shadow Wars do 3DS realmente previu a anexação da Crimeia. Para o COD, o hábito de Vladimir Putin de negar operações militares russas em solo estrangeiro ajuda a dar credibilidade à idéia de uma luta acontecendo além das manchetes, o espaço sombrio onde personagens como o capitão Price prosperam.
Verdansk é um novo território para a Guerra Moderna, no entanto, uma vez que não apresenta apenas uma imagem de cartão postal de um país por um nível de 15 minutos; é uma vasta extensão que os jogadores podem viajar de um extremo ao outro, pelo menos até que o gás feche.
O espaço conectado criado pela Infinity Ward é uma mistura fascinante de peças do passado. De acordo com a tradição da Modern Warfare, pertence à região fictícia de Kastovia. "Leste e Oeste", diz que o camarada Nikolai, de Price, "reconstruiu Verdansk após a Guerra Fria". Os altos blocos de apartamentos de Khrushchyovka sugerem um antigo estado da União Soviética. A decoração brilhante da delegacia lembra a Berlim Oriental e, em particular, os escritórios da Stasi, a polícia secreta que espionou e manipulou seu público por 40 anos.A geografia é ainda mais confusa com a presença de níveis dos jogos anteriores de Call of Duty. O interior da estação de TV de Verdansk é, de fato, o mesmo ator invadido na Guerra Moderna original, em busca do líder terrorista da Arábia Saudita Khaled Al-Asad. De repente, reconhecer esse prédio urbano do Oriente Médio, deslocado para o interior da Europa, é uma forma estranha de d & eacute; j & agrave; vu.
Você deve ter notado alguns monumentos impressionantes espalhados pelo mapa, ou até pousados em um deles: impor estruturas de concreto dobradas em formas estranhas e em espiral. São spomeniks, memoriais de guerra que você pode encontrar em toda a ex-Iugoslávia; Ewan Wilson escreveu sobre eles lindamente para a Eurogamer. Eles tendem a marcar o local das batalhas da Segunda Guerra Mundial e ficaram carregados de emoções poderosas e complicadas quando a Iugoslávia invadiu nações independentes, desencadeando uma série de guerras sangrentas. Em Verdansk, você pode ver as tendas do fictício World Humanitarian Project – um eco das medidas de manutenção da paz da ONU nos Balcãs.
Em conjunto, esses ambientes não contam a história de um lugar específico, mas as partes do mundo COD consideram o jogo justo como campos de batalha. O ataque da campanha Modern Warfare ao Piccadilly Circus é tratado como um choque, um alerta para uma retaliação renovada contra os inimigos da democracia ocidental. Verdansk, por outro lado, é construído para parecer o tipo de lugar em que o tiro de metralhadora não pareceria fora do comum. Enquanto os países representados em seu mapa tentam seguir adiante de sua história de instabilidade, Warzone revive-o, inventando inúmeras razões para desenterrar horrores do passado.Sempre que você cai, é sempre o final da tarde no dia 96 da Operação Armistício. Um armistício, é claro, é um cessar-fogo; é um nome irônico, já que esse conflito com a marmota só termina em qualquer ano distante que a Activision decide fechar seus servidores. Enquanto isso, a Warzone perpetua uma visão desses países como sem futuro – condenado a enfrentar a crise de novo e de novo.
Via: VG 24/7
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