Garrafas de vodka no Half-Life: Alyx é devs inspiradores a projetar seus próprios shaders de bebida
Há cerca de um mês, um desenvolvedor de efeitos visuais da Valve compartilhou detalhes sobre o então novo Half-Life: Alyx booze shader – desde então, os desenvolvedores independentes criaram suas próprias versões.
O desenvolvedor de efeitos visuais da Valve, Matthew Wilde, compartilhou originalmente seu Half-Life: Alyx booze shader no Twitter, que é uma das muitas atualizações adicionadas ao Alyx desde que foi lançado em março.
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Confira o tweet abaixo.
"Passei um bom pedaço de bloqueio fazendo este importante trabalho", escreve Wilde. "Shader líquido embriagado, agora disponível na atualização mais recente do Half-Life: Alyx.
Você pode conferir o shader de meia-vida: Alyx abaixo. Essencialmente, ele adiciona líquido às garrafas, que obedece às leis da física que governariam líquidos reais em recipientes reais. É muito legal.
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O que é ainda mais legal, porém, é que uma variedade de desenvolvedores estão tentando suas próprias mãos em seus próprios shaders de bebida. Parece que a construção de líquidos embriagados virtuais se tornou um hobby para mais de uma pessoa.
Tem esse aqui.
E este aqui.
E este aqui.
E, finalmente, este.
Na verdade, há muito mais, mas esses foram os quatro reunidos em um thread ResetEra que chamou a atenção para o fenômeno.
Pessoalmente, acho que este é ótimo, porque explica adequadamente como um líquido fluiria quando derramado. Não tenho certeza se eu ficaria brava por beber aquela coisa verde, no entanto. Provavelmente algum tipo de poção, ou talvez Absinto — talvez ambos.
Segundo a Valve, Half-Life: Alyx é o primeiro de vários outros jogos de Half-Life. Porém, não é de surpreender, já que a Valve vendeu 103.000 unidades do Índice de válvulas após Half-Life: Alyx foi anunciada em novembro.
Você não precisa necessariamente de um índice. Um jogador conseguiu jogar a maior parte do Half-Life: Alyx sem usar VR, e um mod completo para não-VR Half-Life: Alyx foi lançado desde então.
Via: VG 24/7
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