5 coisas que aprendemos com a demonstração da campanha Halo Infinite

O Xbox Games Showcase chegou ao fim com uma das maiores revelações da Microsoft, sendo o primeiro olhar para a campanha Halo Infinite. O Master Chief voltou e não parece que ele está andando sozinho. Ele está trazendo alguns novos aliados, bem como alguns inimigos familiares.

Shacknews assistiu e reviu a jogabilidade da campanha Halo Infinite de hoje. Também tivemos que conferir uma versão narrada das filmagens de hoje ao lado de alguns membros da 343 Industries. Aqui estão as cinco maiores coisas que aprendemos sobre a campanha de Halo Infinite.

1. A missão da campanha revelada está a meio caminho do jogo

De acordo com a equipe do 343, as imagens da campanha de hoje foram tiradas aproximadamente na metade da história do Halo Infinite. E é dito que é um mundo significativamente maior para explorar. A palavra da equipe 343 é que o mundo do Halo Infinite será várias vezes maior do que os esforços anteriores combinados. Então, participe das campanhas Halo 4 e 5 e pense em maior.

Uma das sugestões que a equipe espera que o jogador tenha em casa é a filmagem de hoje da campanha mostra o que eles querem dizer quando chamam Infinite de "reinicialização espiritual". Quando o Master Chief saiu para explorar o anel Halo, a equipe queria evocar uma cena semelhante de Halo: Combat Evolved, apenas em uma escala muito maior e com a tecnologia moderna. Você pode ver a escala que eles estão buscando com o Mapa Tac, que mostra um mundo tridimensional muito mais cheio de vários objetivos.

2. O novo companheiro de Master Chief se chama The Pilot e ele é um humano normal

Alguns fãs de Halo podem ter assistido à abertura das filmagens de Halo Infinite e se perguntaram quem era o homem barbudo com raiva no banco do piloto. Ele é simplesmente chamado de The Pilot e, de acordo com 343, ele será a conexão humana com a história de Halo Infinite. Em um universo repleto de guerreiros extraordinários como Master Chief, The Pilot é um humano comum que de alguma forma se envolveu na missão de Chief.

"O piloto é um personagem muito importante para nós em Halo Infinite", disse o diretor de criação associado Paul Crocker. "Queríamos criar um personagem que seja uma justaposição de Chief. Chief é o maior soldado do universo, Chief protege a humanidade a todo momento, e The Pilot é o personagem mais humano que já criamos na franquia. Ele é basicamente o mais cara normal, poderíamos colocar nessa situação louca. "

As origens de The Pilot são desconhecidas. Não sabemos como ele se envolveu nessa batalha ou a extensão de seu papel em viajar com Chief. Ele precisará entrar no banco do motorista de um Warthog a qualquer momento? Ele vai crescer e se desenvolver ao longo da história? Aprenderemos mais sobre o piloto e seu papel nos próximos meses.

3. O Grapple Shot é a mais nova arma do Master Chief

Enquanto Master Chief olha em volta e encontra cada vez mais os personagens mais interessantes dos jogos adotando um gancho, ele pensou consigo mesmo: "Por que não eu?"

O Grapple Shot é a visão de Halo sobre o gancho e abre algumas possibilidades interessantes para o Infinito. Ele tem vários usos em batalha, incluindo aproximar Chief de um alvo antes de derrubá-los com uma arma branca, como uma Espada de Energia. Ele também permite que o Chief tente derrotar os inimigos lutando ao redor ou por baixo, em um esforço para obter uma vantagem tática. É uma nova ferramenta de manobrabilidade que aumenta muito o arsenal de Chief, que permite aos jogadores enfrentar tiroteios com várias abordagens, especialmente quando ele combina com outras novas ferramentas, como o Drop Shield.

E dada a maneira como o mundo da Infinite é organizado, o Grapple Shot também terá usos práticos quando se trata de exploração. Chief agora poderá chegar a lugares novos e distantes que ele nunca poderia ter alcançado antes sem a ajuda de algo como um veículo ou um jetpack.

4. O compositor por trás da série Ori está co-compondo a trilha sonora de Halo Infinite

A trilha sonora e orquestral tem sido uma das características da franquia Halo. Ouvimos um pouco mais da maravilhosa sinfonia criada para a trilha sonora do Halo Infinite, mas também aprendemos mais sobre quem a está lançando.

"A música é incrivelmente importante para Halo e para nossos fãs", disse Chris Lee, chefe da 343 Studio. "Curtis Schweitzer é um compositor sobre o qual conversamos no ano passado na E3 e este ano, anunciaremos nosso segundo compositor que se juntará a Curtis em Gareth Coker. Gareth e Curtis têm feito um trabalho incrível e durante a demo hoje, você foi capaz de experimentar a música em que Gareth trabalhou. "

Coker trabalhou no placar em vários jogos, com seus dois maiores créditos sendo Ori e a Floresta Cega e sua sequência, Ori e a Vontade dos Wisps. A série Ori tornou-se amplamente reconhecida por seu belo estilo artístico, complementado por sua nota assustadoramente memorável. Coker agora parece trazer a mesma estética para o universo Halo, mas o 343 não para por aí quando se trata da experiência de áudio.

"Também atualizamos nosso mecanismo de áudio para criar um novo sistema acústico e aproveitar muito o poder de processamento extra e o poder de streaming do Xbox Series X para realmente envolver o player em uma experiência de áudio muito mais realista" Lee acrescentou.

5. Os Banidos estão de volta e estão melhores do que nunca

Já faz um bom tempo desde que os jogadores de Halo encontraram o Banido, a facção dissidente que entrou em conflito com a Aliança. Visto pela última vez em Halo Wars 2, o Banished parece ter um grande retorno em Infinite, com 343 observando que os Brutes foram muito solicitados pela base de fãs de Halo.

Embora não se saiba quanto papel os Banidos desempenharão na narrativa Infinita geral, eles desempenharão um papel importante na missão desse anel Halo em particular. E eles estão ansiosos por uma chance de enfrentar o Chefe.

"Conheça Warchief Escharum, comandante das forças dos Banidos", disse Crocker. "Eles estão ocupando o anel, eles são donos do anel, estão animados de uma maneira puramente calorosa e agora têm que enfrentar o Chief, que voltou para recuperar o anel. Esta é a declaração de como Chief agora é seu O chefe se tornou algo que é um desafio pessoal, vingança, objetivo da Escharum. "

Os Banidos também estão de volta com um visual novo e elegante, que 343 espera mostrar o poder da tecnologia moderna que eles estão colocando para trabalhar.

"A fidelidade que conseguimos alcançar no Halo Infinite é algo inatingível anteriormente", disse Lee. "Nós realmente aproveitamos muitas das técnicas avançadas de renderização, mas também o imenso poder do Xbox Series X."

Lee acrescentou que o 343 está utilizando dez vezes o poder de processamento do Infinite usado no Halo 5, algo que a equipe espera criar uma nova experiência por excelência do Halo.

Teremos mais a dizer sobre o Halo Infinite nos próximos meses. Halo Infinite está chegando ao Xbox Series X, assim como Xbox One e PC, e está programado para ser lançado no feriado de 2020. Para saber mais sobre as principais notícias e revelações de jogos de hoje, confira nosso resumo completo do Xbox Games Showcase.

Via: Shack News

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