Halo 3 no Master Chief Collection PC é um lembrete de que continua sendo o jogo que o Infinito deve superar
Quando as pessoas falam sobre a série Halo, a segunda entrada é geralmente aquela com mais reverência. Mas, como me lembrou sua adição à Master Chief Collection no PC, Halo 3 é o verdadeiro pináculo da série.
Eu entendo o amor por Halo 2. Enquanto o infame final do penhasco agora está marcado como um meme que destaca os elementos desse jogo que foram claramente levados às prateleiras das lojas, é também um jogo incrivelmente especial. É difícil fazer uma sequência de um sucesso, mas Halo 2 é um confidente, uma expansão brilhante das idéias do primeiro jogo.
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De muitas maneiras, o Halo 2 é ousado. Pense na isca e na troca de você jogar com o árbitro e com o jogador experimentando os meandros da política do Pacto. Existe o risco de George Lucas aparecer nas prequelas de Guerra nas Estrelas, colocando barganhas políticas indesejadas e aquisições hostis em uma franquia de ação. Mas no Halo 2, geralmente funciona. Os jogadores percebem que as elites não são apenas monstros - que existem dois lados deste conflito.
Apesar disso, para mim o Halo 3 é o especial. Sempre existe um perigo no terço de qualquer coisa; na indústria da música, o conceito do "segundo álbum difícil" parece grande, mas na verdade o terceiro ainda é mais desafiador ainda.
Veja, com dois sucessos atrás de você, sempre há o risco de arrogância. Isso geralmente ocorre quando você obtém álbuns conceituais cheios de ego e obtusos, ou recreação sem cérebro e sem alma do que veio antes quando os criativos se esgotam. Como a maior coisa dos videogames da época, é impressionante o quão bom e preciso é o Halo 3.
O que você recebe no Halo 3 é, de certo modo, uma volta da vitória. É uma turnê de grandes sucessos das coisas que tornaram os dois primeiros jogos ótimos. A Bungie foi pioneira não apenas em uma classe de atirador de console com melhor sensação, mas também em um tipo diferente de sandbox, algo que foi aperfeiçoado nas memoráveis sequências de remoção de Scarab de Halo 3. Em uma época em que muitos jogos estavam adotando o tipo de jogo cinematográfico on-rails, o Halo 3 oferecia esses segmentos cinematográficos arrepiantes e, ainda assim, totalmente fora-de-trilhos, jogadores empolgantes e ação dirigida por IA elevada por uma ação ainda mais emocionante pontuação.
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É por isso que Halo 3 evita ser obtuso e conceitual - ndash; pois é uma evolução natural do que veio antes – mas também evita sentir-se familiar demais. Ela avança a série e, embora as mudanças feitas sejam menos profundas do que muitas oferecidas pelos títulos posteriores do Halo, cada mudança, como a adição de habilidades de equipamentos de uso único, parece significativa.
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Também no multiplayer, Halo 3 é uma alegria absoluta. Apenas alguns minutos nas minhas primeiras partidas da Big Team Battle em Valhalla e eu me sinto em casa novamente. Não sei se o Halo se sentirá bem no teclado e no mouse comigo, mas isso é uma coisa filosófica - joga muito bem.Parte disso é, sem dúvida, óculos com cores rosadas. Quando o Halo 3 foi lançado, eu estava me preparando para começar a universidade. Pulei para fora e pulei inúmeras palestras para obter vitórias alegres, derrotas duras e as ocasionais vergonhosas pegadas na calçada.
Eu estava profundamente naquela época; o hype, aquele incrível anúncio de diorama, a edição limitada de capacete de gato. De muitas formas, o Halo 3 define um período muito específico da minha vida – mas o que é especial é que, em sua mais recente encarnação no PC, permanece tão bom quanto sempre foi.
Essa percepção ocorre em um momento crucial, pois a hora da revelação de Halo Infinite está agora à mão. Como título de lançamento do Xbox Series X, este é provavelmente o jogo Halo mais importante desde o difícil segundo álbum e, por trás das finas, mas não amadas quarta e quinta entradas, ele não tem a volta fácil da vitória que Halo 3 teve.
Halo 3 é importante para o Infinito, no entanto – porque continua a ser o bar a bater. É um jogo confiante e ousado que é feliz em sua própria pele, o resultado de uma série alta, totalmente consciente e aproveitando sua própria importância. o centro do mundo dos jogos naquela época. Pode nem ser possível alcançar o – mas jogar Halo 3 na MCC me lembrou que é isso que o Infinite deve ao menos alcançar.
Role na quinta-feira, suponho – onde a revelação da campanha Halo Infinite nos dará uma primeira olhada em como ela pode se compor ao melhor da série.
Via: VG 24/7
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