Halo 3 no Master Chief Collection PC é um lembrete de que continua sendo o jogo que o Infinito deve superar

Quando as pessoas falam sobre a série Halo, a segunda entrada é geralmente aquela com mais reverência. Mas, como me lembrou sua adição à Master Chief Collection no PC, Halo 3 é o verdadeiro pináculo da série.

Eu entendo o amor por Halo 2. Enquanto o infame final do penhasco agora está marcado como um meme que destaca os elementos desse jogo que foram claramente levados às prateleiras das lojas, é também um jogo incrivelmente especial. É difícil fazer uma sequência de um sucesso, mas Halo 2 é um confidente, uma expansão brilhante das idéias do primeiro jogo.

De muitas maneiras, o Halo 2 é ousado. Pense na isca e na troca de você jogar com o árbitro e com o jogador experimentando os meandros da política do Pacto. Existe o risco de George Lucas aparecer nas prequelas de Guerra nas Estrelas, colocando barganhas políticas indesejadas e aquisições hostis em uma franquia de ação. Mas no Halo 2, geralmente funciona. Os jogadores percebem que as elites não são apenas monstros - que existem dois lados deste conflito.

Apesar disso, para mim o Halo 3 é o especial. Sempre existe um perigo no terço de qualquer coisa; na indústria da música, o conceito do "segundo álbum difícil" parece grande, mas na verdade o terceiro ainda é mais desafiador ainda.

Veja, com dois sucessos atrás de você, sempre há o risco de arrogância. Isso geralmente ocorre quando você obtém álbuns conceituais cheios de ego e obtusos, ou recreação sem cérebro e sem alma do que veio antes quando os criativos se esgotam. Como a maior coisa dos videogames da época, é impressionante o quão bom e preciso é o Halo 3.

O que você recebe no Halo 3 é, de certo modo, uma volta da vitória. É uma turnê de grandes sucessos das coisas que tornaram os dois primeiros jogos ótimos. A Bungie foi pioneira não apenas em uma classe de atirador de console com melhor sensação, mas também em um tipo diferente de sandbox, algo que foi aperfeiçoado nas memoráveis ​​sequências de remoção de Scarab de Halo 3. Em uma época em que muitos jogos estavam adotando o tipo de jogo cinematográfico on-rails, o Halo 3 oferecia esses segmentos cinematográficos arrepiantes e, ainda assim, totalmente fora-de-trilhos, jogadores empolgantes e ação dirigida por IA elevada por uma ação ainda mais emocionante pontuação.

É por isso que Halo 3 evita ser obtuso e conceitual - ndash; pois é uma evolução natural do que veio antes – mas também evita sentir-se familiar demais. Ela avança a série e, embora as mudanças feitas sejam menos profundas do que muitas oferecidas pelos títulos posteriores do Halo, cada mudança, como a adição de habilidades de equipamentos de uso único, parece significativa.

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Também no multiplayer, Halo 3 é uma alegria absoluta. Apenas alguns minutos nas minhas primeiras partidas da Big Team Battle em Valhalla e eu me sinto em casa novamente. Não sei se o Halo se sentirá bem no teclado e no mouse comigo, mas isso é uma coisa filosófica - joga muito bem.

Parte disso é, sem dúvida, óculos com cores rosadas. Quando o Halo 3 foi lançado, eu estava me preparando para começar a universidade. Pulei para fora e pulei inúmeras palestras para obter vitórias alegres, derrotas duras e as ocasionais vergonhosas pegadas na calçada.

Eu estava profundamente naquela época; o hype, aquele incrível anúncio de diorama, a edição limitada de capacete de gato. De muitas formas, o Halo 3 define um período muito específico da minha vida – mas o que é especial é que, em sua mais recente encarnação no PC, permanece tão bom quanto sempre foi.

Essa percepção ocorre em um momento crucial, pois a hora da revelação de Halo Infinite está agora à mão. Como título de lançamento do Xbox Series X, este é provavelmente o jogo Halo mais importante desde o difícil segundo álbum e, por trás das finas, mas não amadas quarta e quinta entradas, ele não tem a volta fácil da vitória que Halo 3 teve.

Halo 3 é importante para o Infinito, no entanto – porque continua a ser o bar a bater. É um jogo confiante e ousado que é feliz em sua própria pele, o resultado de uma série alta, totalmente consciente e aproveitando sua própria importância. o centro do mundo dos jogos naquela época. Pode nem ser possível alcançar o – mas jogar Halo 3 na MCC me lembrou que é isso que o Infinite deve ao menos alcançar.

Role na quinta-feira, suponho – onde a revelação da campanha Halo Infinite nos dará uma primeira olhada em como ela pode se compor ao melhor da série.

Via: VG 24/7

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