Hearthstone: Repartições de cartas da Academia Scholomance (Parte 3)

A campainha está prestes a tocar e isso significa que está quase na hora de uma nova expansão de Hearthstone. A Blizzard vai à escola para a mais recente adição ao seu jogo de cartas colecionáveis ​​de longa duração com a Scholomance Academy. A Scholomance Academy adiciona 135 novos cards ao Hearthstone, muitos dos quais introduzirão algumas novas mecânicas, como os de classe dupla e os de Spellburst.

Continuamos com as revelações de cards de Hearthstone: Scholomance Academy, dividindo cada card um por um, até o lançamento da expansão em agosto. Se você perdeu alguma revelação até agora, não se esqueça de acompanhar nossas entradas anteriores:

Hearthstone: Repartições de cartas da Academia Scholomance (Parte 1) Hearthstone: Repartições de cartas da Academia Scholomance (Parte 2)

Vamos começar.

(5) Doutor Krastinov (4/4) Tipo: MinionClass: Rogue / WarriorRarity: LegendaryRush: Sempre que atacar, dê a sua arma + 1 / + 1.

Análise: Isso deve parecer familiar para o jogador Guerreiro, pois ele compartilha estatísticas semelhantes a Darius Crowley, mas, em vez de aumentar um lacaio, ele aumenta a arma. Há algumas coisas interessantes que você pode fazer com isso. Os Aggro Warriors podem fazer muito com Gorehowl, Arcanite Reaper e Wrenchcalibur, enquanto o Rogue pode tirar o máximo proveito da Cimitarra Hooked.

A chave para o sucesso do médico está em atacar mais de uma vez. E é bem possível fazer isso ao usar lacaios como Playmaker ou feitiços como Shadowstep. Não deixe que as estatísticas secundárias o enganem, o Dr. Krastinov pode ser muito eficaz se usado corretamente.

(1) Toque da caneta (1/1) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: CommonBattlecry: Cause 1 dano. Feitiço: Devolva isso à sua mão.

Análise: É Elven Archer, mas com uma pegada. Se você usa um feitiço, ele volta à sua mão. Não há muito o que fazer com isso, mas pode ser útil no começo do jogo, especificamente na Arena.

(4) Estudante Estelar Stelina (4/3) Tipo: MinionClass: Demon HunterRaridade: LegendaryOutcast: Olhe 3 cartas na mão do seu oponente. Embaralhe um deles para o convés.

Análise: Esta é uma ferramenta de controle intrigante que pode atrapalhar seus oponentes no final do jogo. Se você sentir que seu oponente está se aproximando da condição de vitória, você pode destruir os planos colocando o cartão-chave de volta no baralho. Você está enfrentando Alexstrasza? Coloque-o de volta no baralho do seu oponente e compre mais alguns turnos.

O problema com este é que não há nada que impeça o seu oponente de fazer o top-deck da mesma carta no próximo turno; é ineficaz quando o seu oponente está sem cartas e realmente não funciona em um baralho construído para desenhar cartas, como decks de milagre. Eu esperaria que os jogadores de Caçadores de Demônios experimentassem esse, mas não o chamaria de cartão de nível "A" ou qualquer coisa.

(3) Caçador de Magos (2/3) Tipo: MinionClass: Demon HunterRarity: RareRush: Sempre que isso atacar um lacaio, Silencie-o.

Análise: Ah, não! Isso tem a chance de ser um dos servos mais irritantes do Caçador de Demônios e aquele que deve chegar à grande maioria dos decks de DH. Basicamente, se o Caçador de Magos tem como alvo qualquer lacaio, esse lacaio é Silenciado. Isso é uma má notícia para Edwin VanCleef ou qualquer lacaio Deathrattle. Como se pode imaginar, esse lacaio é muito mais eficaz se permanecer por mais de um turno.

As estatísticas não são as melhores, mas o efeito Silêncio é um elemento tão valioso que compensa isso em espadas.

(4) Lorekeeper Polkelt (4/5) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryBattlecry: Reordene seu deck da carta de maior custo para a menor carta de custo.

Análise: Este requer um pensamento intenso. Por que alguém iria querer reordenar seu baralho dessa maneira, a menos que a idéia seja atingir o final do jogo mais rapidamente? Existe alguma classe que se beneficiaria com isso?

Não há muitas aulas que fariam, mas há uma que é a grande vencedora aqui e é Galakrond Rogue. Isso ocorre porque um Galakrond totalmente atualizado pegará quatro das cartas mais expansivas do jogador Vampira e as descontará em cartas de 1 custo. Isso inclui Alexstrasza, que pode ser uma grande chave para terminar o jogo de uma só vez. É difícil pensar em combos específicos do Lorekeeper, mas procure mentes mais brilhantes dos Rogues para propor algo a tempo da expansão.

Os druidas também podem se divertir com isso, porque jogando com o Lorekeeper após deixar Ysera, Unleashed colocará todos os portais de dragões no topo de seu baralho. Legal!

(1) Esfera da Sapiência (0/4) Tipo: ArmaClasse: NeutroRaridade: LendárioNo início do seu turno, observe a sua carta principal. Você pode colocá-lo no fundo e perder 1 Durabilidade.

Análise: Não é todo dia que você vê uma arma Neutra, mas aqui está uma que todos podem usar e usar como peça de abertura. Isso essencialmente dá aos jogadores uma indenização contra empates ruins no começo do jogo. O problema é que, se é algo que os jogadores desejam especificamente em seis ou sete turnos, eles ficarão sem sorte, porque isso vai direto para o fundo do baralho. Qual é a maneira mais fácil de contornar isso? Bem, acabamos de discutir o Lorekeeper Polkelt, então essa é uma maneira de tirar quaisquer cartas úteis do fundo do baralho.

Isso terá espaço em alguns decks. Caçador de Demônios vem à mente imediatamente, porque lhes dá uma segunda chance de uma carta de Pária. Enquanto isso, os decks agroquímicos podem ter uma segunda chance ao escolher algo na curva. Isso funciona em vários decks aggro, desde que eles mesmos usem armas no início do jogo.

(5) Vectus (4/4) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryBattlecry: Evoque dois 1/1 Whelps. Cada um ganha um Deathrattle dos seus lacaios que morreram neste jogo.

Análise: Isso se encaixará perfeitamente com as compilações Deathrattle, especialmente as que possuem lacaios eficazes no início do jogo. Pense em algo como Hunter com Shimmerfly, Mage com Violet Spellwing ou aqueles decks anti-Highlander com Bad Luck Albatross.

Mas o grande dinheiro aqui está em copiar seus efeitos Prime. Estou falando de Relicário de Almas, Astromancer Solarian e Murgur Murgurgle. Obter segundas cópias desses Primes através do Whelps 1/1 provará ser um investimento sábio no final do jogo e poderá levar a um grande balanço no final. O Vectus é um bom lendário e fica ainda melhor se efeitos mais valiosos do Deathrattle surgirem no final do ano.

(5) Ras Frostwhisper (3/6) Tipo: MinionClass: Shaman / MageRarity: LegendaryNo final do seu turno, cause 1 ponto de dano a todos os inimigos (aprimorado por Dano Mágico).

Análise: é um lendário perigoso deixar de pé, porque esse não é um efeito único. Não, vai continuar batendo nos seus lacaios e na sua cara. Além disso, ele é aprimorado com lacaios de Dano Mágico. Então, se você tem Mage ou Shaman Prime por aí, isso aumentará a produção de Ras '. Mage tem melhores servos de suporte para esse cara, com poderosos boosters de dano ortográfico, como o Azure Explorer e Kirin Tor Tricaster. No entanto, Shaman pode ter as ferramentas para aproveitar ao máximo este lendário, utilizando cartões de redução de custos como Far Sight e Vashj Prime.

Parece um grande vencedor para ambas as classes, mas para Shaman, em particular. Malygos Shaman será um terror absoluto nessa expansão.

(4) Zelador (4/5) Tipo: MinionClass: Druid / ShamanRarity: RareTaunt. Grito de Guerra: Se você estiver segurando um feitiço que custa (5) ou mais, restaure 5 de Vida.

Análise: Esta é uma carta de médio porte muito forte para Shaman e Druida, oferecendo estatísticas de Chillwind Yeti e Provocação. Este é um forte servo de baunilha por si só, então considere o bônus de Vida um bônus se você o conseguir. Isso vai aparecer em mais de alguns decks, além de muitos decks da Arena.

(8) Turalyon, o Tenured (3/12) Tipo: MinionClass: PaladinRarity: LegendaryRush: Sempre que isso atacar um lacaio, defina Attack and Health do defensor para 3.

Análise: Existe algo mais assustador do que um educador com posse? Eles são absolutamente destemidos!

Este é um lendário fascinante, porque usa o design Batterhead e, em vez de fazer com que o jogador aproveite ao máximo através de magias suplementares, ele simplesmente transforma alvos em 3/3 minions.

Para jogadores de Paladin, esta é uma ótima opção de controle, que pode transformar alvos maiores em algo muito mais gerenciável. Também pode ajudar a terminar os jogos, passando rapidamente por qualquer grande minion Taunt. Isso pode encontrar um lugar no Libram que o Paladin constrói com o Libram of Wisdom transformando-o em algo muito maior. Ele também se encaixa muito bem nos decks Pure Paladin, onde você pode obter mais alguns desses efeitos aleatórios. Um sólido Lendário de nível superior para o Paladino.

(3) Presente de LuminânciaTipo: Classe de Feitiço: Paladino / SacerdoteRaridade: RaroDê um Escudo Divino de um lacaio e depois convoca uma cópia 1/1 dele.

Análise: Esta é uma mistura muito legal do mecânico Paladin Divine Shield e o Sacerdote "convoca uma mecânica 1/1 de cópia". Como as duas classes têm fortes chocalhos da morte, esse feitiço fará um trabalho sério. O Padre provavelmente acabará vendo mais, apenas por causa de cards como Sethekk Veilweaver e Renew.

No entanto, o baralho em que isso pode aparecer mais de uma vez é o Murloc Paladin. Além de usar isso no Murgur Murgurgle, existem alguns combos fortes envolvendo o uso em um Líder de Guerra Murloc e, em seguida, melhorando imediatamente a saúde da cópia com o Coldlight Seer. Procure Murloc Paladins para fazer bom uso desse feitiço.

(1) Infestação AdorávelTipo: FeitiçoClasse: Caçador / DruidaRaridade: ComumDê um lacaio + 1 / + 1. Evoque um filhote 1/1. Adicione um filhote à sua mão.

Análise: Para um feitiço que parece tão inocente, isso vai fazer muito barulho nos decks de Hunter, especialmente. A primeira coisa que se destaca sobre isso é que ele pode dar a qualquer lacaio + 1 / + 1, não apenas bestas, como se poderia assumir com um feitiço como este. A próxima coisa que se destaca é o seu custo barato. Isso significa que isso ocorre excepcionalmente na curva, enquanto você oferece outro filhote para ajudar a parar até que o próximo jogo na curva apareça na sua mão.

Eu pude ver muitos atiradores de elite anão do turno 1, além de moedas, além de infestação adorável por um jogo de abertura maluco. Os jogadores caçadores farão um trabalho sujo com esse feitiço e ninguém o verá, porque parece tão bonito.

(6) Esculturas Rúnicas Tipo: FeitiçoClasse: Druida / XamãRaridade: ÉpicoEscolha Um - Convoque quatro 2/2 Totens Treant; ou Sobrecarga: (2) para convocá-los com o Rush.

Análise: Aqui está um feitiço que funcionará tão bem tanto para os druidas aggro quanto para os xamãs aggro. Isso aumentará a miríade de maneiras pelas quais os druidas podem convocar vários tokens para o tabuleiro. A idéia é eventualmente desgastar o oponente com feitiços como este, como Glowfly Swarm e como The Forest's Aid e esgotar seus feitiços de remoção antes de terminar com Savage Roar.

Enquanto isso, o Xamã pode usar isso para continuar preenchendo o lado do tabuleiro e se preparando para o jogo final de Bloodlust, com o pior cenário absoluto sendo que eles podem usar a qualidade do Rush para remoção rápida.

(1) Parceiro de laboratório (1/3) Tipo: CommonClass: MageRarity: CommonSpell Damage +1

Análise: Aqui está uma nova jogada de abertura para o jogador Mago, carregando fortes estatísticas de 1/3. Sua qualidade de Dano Mágico +1 é realmente útil no Turno 2, onde o Frostbolt do Mago pode causar um pouco mais de dano.

Mesmo que isso apareça no final do jogo, este é um ótimo impulso para feitiços no final do jogo, como Flamestrike e Blizzard. O Parceiro de laboratório fará o trabalho independentemente de quando aparecer até o ponto em que valerá a pena empacotar em quase todos os baralhos de Mago.

(5) Jandice Barow (2/1) Tipo: MinionClass: Mage / RogueRarity: LegendaryBattlecry: Evoca dois minions aleatórios de 5 Cost. Secretamente, escolha um que morra quando sofrer dano.

Análise: Esta é uma jogada de valor excepcional que quer que você ignore as terríveis estatísticas de 2/1 de Jandice. Isso porque ela também convocará mais dois lacaios de 5 custos, sendo que um deles morre com o menor toque.

No entanto, existem maneiras de tirar proveito disso. Se você rolar baixo e conseguir um lacaio de 5 Custos com pouca vida, defina-o como o único a morrer. Ou você pode escolher qualquer um dos lacaios de 5 custos para morrer e anular imediatamente o efeito, simplesmente evoluindo-o com Witchy Lackey. Ou, se você estiver executando o Rogue, poderá devolvê-lo à sua mão com o Shadowstep. Para o jogador do Rogue, existem maneiras suficientes de contornar o efeito negativo de Jandice que valem a pena ser executadas em vários decks.

Mas e o Mago? Bem, para a sorte do jogador Mago, há uma carta chamada Conjurer's Calling que pode contornar o golpe negativo de Jandice. E se vale a pena manter os dois lacaios de 5 Cost, talvez apenas use Jandice.

(7) Keymaster Alabaster (6/8) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: Legendary Sempre que seu oponente comprar uma carta, adicione uma cópia à sua mão que custa (1).

Análise: Aqui está um lendário que potencialmente leva a condição de vitória do seu oponente e a leva de debaixo do nariz. Imagine escolher um Alexstrasza de 1 custo ou um Malygos de 1 custo. Com o Keymaster Alabaster, é possível! Simplesmente jogue o Coldlight Orac ... oh, espere. Ok, então esse cartão não está mais por perto. Então, como você força o seu oponente a empatar?

Felizmente, há uma nova carta que pode ajudar se você estiver executando o Demon Hunter. Encontre um lugar para o Keymaster Alabaster e depois jogue o novo feitiço Glide. Se você ativar o efeito Pária, observe como seu oponente compra quatro cartas e fornece cópias de 1 custo de todas elas.

Keymaster Alabaster é uma carta que vale a pena assistir, porque se recebermos mais cartas nas próximas expansões que fazem o seu oponente comprar, valerá a pena empacotar.

Teremos muito mais análises de cartas para Hearthstone: Scholomance Academy. Amanhã, vamos nos concentrar nas cartas que estão sendo reveladas pela Blizzard no fluxo de revelação de cartas de quarta-feira ao vivo. Hearthstone: Scholomance Academy será lançada em agosto.

Via: Shack News

Nenhum comentário