Paper Mario: The Origami King review: Relâmpagos amassados
Por mais divertidas que as palhaçadas de Mario tenham sido ao longo das décadas, alguns de seus maiores momentos foram no espaço de RPG. Datado de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, o gênero RPG teve um papel importante em fazer o elenco de personagens de Mario parecer tridimensional. E aprecio a ironia disso em uma série como Paper Mario, onde cada figura é literalmente bidimensional.
Paper Mario: The Origami King parece estar entre alguns dos melhores esforços da série e junto com alguns dos melhores passeios de RPG de Mario. Enquanto a história mais do que termina com suas batidas emocionais e seu humor fora do comum, a série moderna tenta impedi-la de alcançar a grandeza que é capaz de atingir.
A história se desenrola

Paper Mario já parece uma maravilha artística em todas as suas saídas, mas há algo extra legal na direção de arte do Rei Origami, com muitos dos habitantes de papel sendo ultrapassados pelos servos de Bowser, que Olly reivindicou e dobrou em monstruosidades horríveis de origami chamadas Soldados Dobrados. O contraste gritante nos estilos de arte entre papel e origami é alucinante, lembrando-me muito da curta Invasão dos Ladrões de Coelhinhos Looney Tunes. A última vez que a Nintendo tentou esses estilos diametralmente opostos foi com Mario & Luigi: Paper Jam em 2016. A atualização de hardware do 3DS para o Switch está totalmente em exibição aqui, porque, assim como o Paper Jam expressou seus estilos de arte opostos, o Switch impressiona em termos de texturas de papel e 3D as texturas de origami parecem tão diferentes uma da outra.
Ferrugem do anel

Há muito a dizer sobre a história, a estética e o humor do Origami King, mas antes de prosseguir, vamos desviar a mecânica do jogo, porque muitos deles se sentem tão divertidos quanto um recorte de papel. Se você está procurando um RPG tradicional baseado em turnos, lamento dizer que você se sentirá decepcionado.
Sim, uma grande parte das batalhas do rei Origami é baseada em turnos. Eles operam de maneira diferente de um RPG padrão e as idéias exibidas aqui são bastante inteligentes. Os inimigos estão espalhados em um campo de batalha em forma de anel. Antes que Mario possa atacar, a idéia é organizar os inimigos em uma linha reta para pular ou em um grupo de quatro para bater com o martelo. Essas batalhas geralmente se tornam quebra-cabeças, incumbindo o jogador de montar o arranjo certo para um turno ideal. Essas batalhas são legais, mas começam a se desgastar depois de um tempo e é aí que um dos maiores problemas de Origami King começa a se tornar evidente.
Não há aumento de nível e nenhum tipo de experiência neste jogo, por isso não demora muito para perceber que a maioria das batalhas é uma perda de tempo, recompensando nada além de moedas. Esse é um problema que remonta a Paper Mario: Sticker Star, embora não pareça tão ruim quanto costumava ser com aquela velha pepita do 3DS. Muitas vezes, não há incentivo para participar de batalhas com inimigos menores, mas se você ficar preso em um deles, ele consome vários minutos. Embora elimine a rotina normal de um RPG padrão, ele institui um tipo diferente de rotina, onde você está tentando ir direto ao ponto.
As batalhas contra chefes são projetadas de maneira um pouco diferente, pois Mario deve correr em torno de um conjunto gigante de anéis antes de atacar. Ao contrário das batalhas com inimigos de nível inferior, as batalhas contra chefes cresceram comigo depois de um tempo. Os chefes incorporarão seus próprios obstáculos e truques e Mario terá alguns momentos cinematográficos muito legais com Olivia e a ferramenta 1,000 Arms Fold, que é usada principalmente para explorar o mundo, mas muitas vezes se torna seu melhor amigo em uma briga de chefes.

Sempre que estiver em batalha, você pode tentar cortar alguns cantos gastando moedas para que os sapos nas arquibancadas venham animá-lo. Os sapos são muito úteis, oferecendo itens, movimentando anéis e, ocasionalmente, curando. Eles geralmente valem o investimento, especialmente se lhe derem uma arma para usar mais tarde. Parece um bom lugar, como qualquer outro, para observar outro agravante tropeço do Paper Mario. As armas quebram neste jogo e geralmente quebram no pior momento possível. Em vez de apenas investir em uma única arma e atualizá-la à medida que avança, você estará investindo em várias armas para ter backups sempre que seu Martelo Brilhante ou suas Botas de Ferro inevitavelmente entrarem em batalha.
Falando em agravar os tropeços do Paper Mario, você deve estar se perguntando como preencher esses estandes com sapos para animar o Mario. Bem, os sapos estão espalhados por todo o mundo e você terá que encontrá-los todos, um por um. Este foi o meu segundo flashback do Paper Jam e não foi de um jeito bom. Como o Paper Jam, você recebe o trabalho ocupado de encontrar sapos. Pelo menos desta vez, os sapos não estão impedindo uma progressão adicional, como fizeram no jogo 3DS e pelo menos aqui eles servem a um uso maior. Mas ainda parece um preenchimento em um jogo que não precisa mais dele. Sua jornada para as serpentinas será muito interrompida, especialmente com toda uma sequência de navegação perto do meio do jogo. Existe muito enredo na trama, algo que só é melhorado ao injetar bastante humor humorístico do Paper Mario.
E como outros jogos do Paper Mario, existem coisas no mundo superior que podem machucá-lo. Você enfrentará vários inimigos gigantes de papel machê (chamados Paper Machos) ao longo do jogo. Eles são fáceis o suficiente e não são a fonte de qualquer frustração real. A frustração vem com o lugar em que o jogo conseguiu se encaixar em mortes baratas. Você encontrará alguns deles ao longo do jogo e eles não se sentirão bem quando você o fizer.
Existem muitos aspectos negativos a serem observados, mas, uma vez que você o faz, a história do Rei Origami é maravilhosa e é em grande parte graças ao seu elenco de personagens.
Caracteres tridimensionais

O Rei do Origami não parece apenas bom artisticamente, ele também carrega muito do estilo de humor característico do Paper Mario. Isso significa muitos personagens malucos, muitos trocadilhos, palhaçada ocasional e algum humor observacional. As piadas são rápidas e furiosas neste jogo e são boas para rir.
As piadas chegam até na forma dos chefes do jogo, a Legião dos Estacionários. Alguns podem dizer que são usos hilários e inteligentes de material de escritório todos os dias. Outros podem olhar para eles e pensar que são um conceito preguiçoso, com alguns funcionários da Nintendo sendo solicitados a pensar em personagens chefes e a encontrar materiais de escritório aleatórios que ele encontrou em volta da mesa. Eu diria que essas duas coisas parecem um pouco verdadeiras. Por um lado, os chefes não são mais fáceis ou preguiçosos do que isso, do ponto de vista conceitual. No entanto, do ponto de vista da execução, estou impressionado com a forma como Origami King fez esses chefes funcionarem, dando a cada um deles suas personalidades e peculiaridades de jogabilidade.

E por falar em personalidades, os personagens do jogo têm tudo a perder. Olivia é uma delícia absoluta, aparecendo como uma lousa em branco que nunca viu o mundo exterior antes. Bobby, o Bob-Omb, é um espirituoso como um Bob-omb amnésico e pode estar se divertindo muito com a alegria de Olivia. Kamek, que muitas vezes é relegado a um cargo de tenente em muitos jogos de Mario e Yoshi, brilha aqui como nunca antes, interpretando seus antigos papéis e aparecendo como o menos apreciado # 2. E quase todos os personagens menores, incluindo os sapos, os chefes, os servos de Bowser e até Luigi (pobre, pobre Luigi) são bons para rir.
Mas, por mais engraçado que o Rei do Origami possa ser, fiquei impressionado com a quantidade de coração que essa história tem. Ele envolve muita emoção, atingindo você diretamente nos canais lacrimais mais de uma vez. Muita emoção vem de Olivia, uma jovem ingênua que não quer nada além de que todos vivam em paz e brinquem nos Shogun Studios, mas que também vê o horror que seu irmão está provocando. E é um horror que tem custos reais. Nem todo mundo passa por The Origami King em uma peça e a história expressa efetivamente o pedágio que afeta os personagens do jogo. Esta é uma história sobre criação, propósito e uma existência significativa no curto espaço de tempo que temos.
A dobra final
Ao encerrar isso, eu seria negligente se não discutisse o final de Origami King. Sem mergulhar em spoilers, o final foi uma montanha-russa emocional. Não vou mentir, quase me chorei. Faz muito tempo que eu não me mudei para o final de um Mario RPG, possivelmente desde o final de Legend of the Seven Stars, há quase 25 anos. Isso mostra que a equipe da Nintendo e da Intelligent Systems é capaz de criar uma história emocionante, o que também torna o Origami King um caso frustrante, porque se os aborrecimentos na jogabilidade e os tropos negativos do Paper Mario não o atrapalham, isso diminui. um clássico de todos os tempos da série. Eu ainda espero que ele alcance essas alturas, apesar desses problemas.
A melhor coisa que posso dizer sobre o Paper Mario: The Origami King é que ele tem alguns problemas importantes, mas a história é ótima o suficiente e vale a pena experimentar, vale a pena percorrer os negativos para experimentá-la pelo menos uma vez. Como muitos projetos de origami iniciantes, tudo começa difícil, mas vale a pena ver até o fim.
Esta análise é baseada no código do Nintendo Switch fornecido pelo editor. Paper Mario: The Origami King já está disponível nas lojas e na Nintendo eShop por US $ 59,99. O jogo é classificado como E.
Via: Shack News
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