Rock of Ages 3 review: vovô era uma pedra rolando
Quase uma década atrás, o pessoal da ACE Team lançou o Rock of Ages original no Xbox 360 e PC com grande sucesso. É uma mistura cativante de travessuras ao estilo de Monty Python e batalhas frenéticas de corrida, foi um sucesso imediato com praticamente qualquer um que se sentou para jogar. Na época, o boom dos jogos indie estava em sua infância e o Rock of Ages conseguiu se destacar facilmente entre seus pares. Uma sequência em 2017 aumentou a aposta para uma nova geração de consoles. A mais nova entrada da franquia, Rock of Ages 3: Make & Break, oferece mais do mesmo, com um foco pesado em um novo editor de níveis. Apesar de não aterrissar com o barulho satisfatório de seus antepassados, os fãs hardcore provavelmente apreciarão a abundância de coisas para fazer na terceira excursão às corridas de batalha baseadas em rochas.
Padrinho 3, Terminator 3, Jurassic Park 3 & hellip;

Ser a terceira entrada em uma franquia popular geralmente é um lugar difícil de se estar. As expectativas são as mais altas e a maior parte do valor da novidade já foi extraída do que antes era uma idéia nova. O Rock Ages 3 chega com um novo desenvolvedor no Giant Monkey Robot trabalhando para uma nova editora na Modius Games. A equipe do ACE desenvolveu as duas primeiras entradas sob Atlus e SEGA, para que a nova equipe tenha seu trabalho preparado para eles. Qualquer jogador que retorne dos jogos anteriores saberá o que esperar, pois não há muitas adições à fórmula existente, embora digam: "se não estiver quebrado, não conserte". >
A idéia por trás deste novo lançamento é fornecer uma abundância de coisas para fazer e, se esse era o objetivo, a equipe do Giant Monkey Robot conseguiu. O modo história encarrega os jogadores de realizar uma grande quantidade de eventos pré-feitos, incluindo corridas simples, skeeball, estágios PvP, nos quais você usa o modo editor para colocar obstáculos contra o jogador inimigo e muito mais. Esses estágios são acessados a partir de um mapa do mundo superior e estão bloqueados, a menos que o jogador ganhe estrelas suficientes para entrar. Cada estágio oferece a chance de ganhar até três estrelas. Alguns modos são mais divertidos que outros e eu me senti um pouco frustrado por ter que passar por alguns dos estágios mais obtusos simplesmente porque precisava das estrelas para desbloquear o acesso ao conteúdo mais desejável.

Existem vários tipos de pedras em jogo e cada uma tem suas próprias características especiais que mudam a maneira de lidar com elas ou como você se aproxima de uma corrida ou outro evento. Esses tipos de rochas podem ser desbloqueados enquanto você avança no modo história. O mesmo mecânico de bloqueio de estrelas se aplica aos vários tipos de unidades que são usados nos estágios de defesa de torre. É possível chegar ao final da história sem coletar tudo, embora os finalistas provavelmente encontrem valor na moagem necessária para acumular todos os pedregulhos e unidades. Alguns dos tipos de rochas, como a ovelha, são legais porque quem não gostaria de dirigir uma bola de ovelhas? Algumas das pedras são absurdas por outras razões, como o ovo Humpty Dumpty, que parece sempre rolar como uma esfera lisa, mesmo quando tomba de ponta a ponta.
Em geral, os procedimentos são tão divertidos como sempre foram, embora Rock of Ages 3 seja arrastado para baixo por alguns bugs e uma aparente falta de polimento. Meu cliente do jogo travou várias vezes aleatoriamente. Mais de algumas vezes, os pedregulhos simplesmente atravessavam o chão ou rolavam direto através de um alvo no final da pista. A sensação da física nunca pareceu muito certa e eu perdi saltos ou manobras que senti que executava corretamente. A forma como as pedras reagem ao contato também parece variar de maneira inconsistente, à medida que você rasga algumas paredes e salta para trás da mesma estrutura de parede mais tarde. A frustração de algumas das decisões de design é agravada pelos bugs e é um verdadeiro desligamento.

A apresentação clássica do Rock of Ages retorna com uma forte ênfase no humor e piadas à custa de inúmeras figuras e eventos históricos. A variação de cada piada, mas senti que os hits chegavam com tanta frequência quanto os erros. A apresentação audiovisual combina bem com o jogo e as seções animadas entre os estágios são bastante lisas. Tentei participar de algumas sessões multijogador, apesar de ter sofrido travamentos e alta latência com muita frequência para permanecer por aqui.
A comunidade fará ou quebrará

Rock of Ages 3 anuncia seu criador de níveis, antes de tudo, por um bom motivo. Ele fornece à comunidade uma maneira de criar e compartilhar novo conteúdo para ser reproduzido e abre a possibilidade dos estágios PvP no modo história. O editor foi supostamente usado pela equipe de desenvolvimento para criar todos os estágios incluídos; portanto, deve ser poderoso o suficiente para promover algum conteúdo sofisticado de criadores dedicados. Isso é um bom presságio para o jogo no futuro, já que muitos estágios das ações são medíocres. O uso do editor é bastante direto, embora tenha suas próprias peculiaridades. Minha maior reclamação é que os objetos só podem ser girados 90 graus no momento e isso dificulta a colocação limpa nos estágios, pois a ferramenta de terreno permite direções quase ilimitadas.
Por fim, Rock of Ages 3 é uma porção adicional da série em uma sacola do tamanho de uma festa. O que poderia ter sido o culminar de uma década de progresso parece mais uma coleção de grandes sucessos. O Diehards encontrará muito sobre o suprimento potencialmente interminável de criações comunitárias e isso também aumenta o valor potencial para os recém-chegados. Será necessário um alto nível de paciência, pois os bugs quase atrapalham a experiência, mas a versão atual do jogo pode se tornar sólida com a ajuda de alguns patches. Não é tão emocionante como era antes, mas você certamente poderia fazer pior. 6/10 bolas de ovelhasEsta análise é baseada no lançamento do PC Steam. A chave do jogo foi fornecida pelo editor para análise. Rock of Ages 3: Faça & Break lançado no Steam, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch em 21 de julho por US $ 29,99. Uma versão do Stadia está programada para chegar ainda este verão.
Via: Shack News
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