Rod 'Slasher' Breslau sobre o que aconteceu com os Quake Champions
O evento Shacknews E4 foi o lar de muitas revelações, entrevistas e entrevistas exclusivas. Com empresas como a primeira e única ICE-T, a E4 tem sido um evento imperdível. Uma das pessoas que deu um tempo para se sentar e conversar com a gente foi Rod & Slasher ” Breslau. Infame pelos relatos de abordagem dada por ele, Slasher se tornou um dos nomes mais proeminentes no mundo dos jogos e esports. Durante nossa entrevista com Breslau, conversamos sobre a série Quake, bem como sua última entrada, Quake Champions.
Shacknews e Slasher compartilham origens semelhantes, pois ambos estavam fortemente ligados à série Quake. Inicialmente, começamos em 1996 como um site do Quake, expandindo posteriormente nosso escopo. Slasher teve algumas de suas primeiras experiências competitivas multiplayer com Quake. No entanto, o FPS da id Software não vê o centro das atenções em mais de uma década, com instalações recentes caindo abaixo das expectativas. O jogo mais recente, Quake Champions, teve o mesmo destino, lutando para conquistar uma audiência e entregar o nome icônico de Quake. Slasher avaliou isso durante a entrevista.
"O jogo que realmente deu início a jogos e esports competitivos no oeste e tornou possível todo esse setor foi totalmente ferrado por várias vezes várias vezes" hellip; ” Slasher disse sem rodeios durante a entrevista, que pode ser vista na íntegra aqui. Breslau compara o estado original do Quake e sua comunidade a jogos como o Valorant hoje.
Slasher se tornou notório por sua abordagem brutalmente honesta sobre a indústria de videogames e os que nela estão. Para mais de seus pensamentos não filtrados, confira a entrevista completa de duas horas com Rod & Slasher ” Breslau. Se você está interessado em mais coisas do E4, deve conferir a entrevista que fizemos com a estrela ICE-T.
Via: Shack News
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