Jogos de verão feitos entrevista rápida de 2020: Ahady on Bloodborne
Na próxima semana, os maiores speedrunners do mundo se reunirão para os Jogos Done Quick 2020. Embora o pessoal da Games Done Quick tenha se reunido duas vezes por ano na última década, as coisas serão um pouco diferentes agora Tempo. Eles ainda vão levar uma semana inteira para ver os melhores jogos do mundo o mais rápido possível para instituições de caridade. No entanto, eles farão isso online devido à pandemia de COVID-19 em andamento.
Existem várias corridas incríveis programadas para a próxima semana e Shacknews queria entrar em contato e conversar com alguns dos corredores antes que eles continuem. Faremos isso nos próximos cinco dias. E vamos começar com o corredor Ahady, que está voltando da Games Done Quick Express 2019 e receberá uma das últimas slots no sábado. Ele estará correndo por Bloodborne no PlayStation 4 e estará mirando em All Bosses. Fizemos questão de perguntar sobre seu tempo como corredor Bloodborne, algumas de suas estratégias, algumas das mais recentes para atingir a comunidade e sua abordagem para os Jogos de Verão deste ano Concluídos rapidamente.

Shacknews: Começando com uma pergunta básica, você pode explicar o que é uma corrida de All Bosses para Bloodborne?
Ahady, Bloodborne speedrunner: Em primeiro lugar, um speedrun "All Bosses" envolve derrotar todos os chefes no jogo principal, incluindo os chefes DLC, mas excluindo todas as masmorras do cálice. É um dos speedruns mais competitivos e emocionantes que existem!
Shacknews: Você bateu recordes mundiais para All Bosses no passado. Você aborda uma execução de GDQ de maneira diferente de uma execução em que está tentando estabelecer um recorde?
Ahady: Com certeza! Eu abordo uma maratona como GDQ e PB [recorde pessoal] tentativas de forma diferente. Há um outro reino de nuances que o espectador comum não vê quando se trata de corrida rápida. Coisas sutis como o quão bem você faz curvas e quão perfeitamente você gerencia sua resistência podem perder vários segundos no curso de apenas uma pequena parte da corrida. Durante uma maratona, essas sutilezas são muito menos importantes, então posso me concentrar em ser o mais consistente possível, já que só tenho uma tentativa.

Shacknews: Qual construção de personagem e arma de truque você considera ideal para speedruns?
Ahady: A combinação do cutelo e uma construção de "qualidade" é de longe a melhor construção para qualquer speedrun ou corrida de desafio, uma vez que o cutelo tem alto dano e usa o mínimo de resistência para balançar. Uma construção de qualidade significa que você divide suas estatísticas em força e habilidade. A maioria dos speedrunners não nivelam vitalidade, então se você cometer um pequeno erro, os chefes irão puni-lo com um HP tão baixo.
Shacknews: Quais são algumas estratégias mais recentes que você e a comunidade Bloodborne descobriram no ano passado para esta categoria? Por exemplo, você notou em r / bloodborne há alguns meses que os corredores estão começando a pular Coquetéis de Sangue para a Besta Faminta de Sangue?
Ahady: Uma das estratégias mais recentes descobertas para todas as categorias de speedrun do Bloodborne é um salto chamado COOKIE, em homenagem ao seu localizador GiantCookieJar. É um acrônimo que significa Clip Out of Kindly Iosefka's Establishment e usa o lobo inimigo no início do jogo para prender o jogador através de um portão de atalho para acessar a Floresta Proibida mais cedo. Esta é uma enorme economia de tempo de aproximadamente 2,5 minutos para a categoria All Bosses e 4 minutos para a categoria Any% Current Patch. Tendo a não usar esse salto, já que o ataque necessário para ser empurrado pelo portão está em grande parte fora do seu controle e não é muito agradável de executar.
Shacknews: Existem áreas específicas no jogo que causam problemas? Qual é o ponto mais provável de que um Bloodborne morra potencialmente?
Ahady: Um speedrun Bloodborne vive e morre nos primeiros minutos da corrida. Padre Gascoigne é o primeiro chefe, e ele é um notório matador de corrida e, em minha opinião, o chefe mais difícil de toda a corrida. Seguido pela Besta Faminta de Sangue, usando uma estratégia carinhosamente chamada de "Yolo BSB" que você mencionou antes, sem usar coquetéis de sangue. Você então tem as Sombras de Yharnam, uma luta de chefe de três vias que pode facilmente matar o jogador com um ou dois golpes.
Finalmente, você tem o infame "Yolo Rom" que você verá em qualquer tentativa de speedrun recorde mundial, que tem uma taxa de sucesso notoriamente baixa. Todas essas coisas acontecem nos primeiros 20 minutos da corrida e a tornam, de longe, a seção pesada mais reiniciada.
Shacknews: Como você acha que cresceu como corredor desde que começou?
Ahady: Estou muito orgulhoso de quão longe cheguei como speedrunner. Eu corro o Bloodborne há mais de três anos e acho que só recentemente cheguei a um ponto onde posso dizer que dominei a mecânica envolvida na corrida rápida. Dito isso, sempre há espaço para crescimento e qualquer speedrunner de sucesso dirá que você precisa estar constantemente disposto a implementar novas técnicas para melhorar a si mesmo como jogador.

Shacknews: O que é mais intimidante para você: uma exibição de GDQ para um público ao vivo ou uma exibição de GDQ online?
Ahady: Eu estava muito nervoso quando me apresentei ao vivo no GDQx 2019. Definitivamente ajudou ter meus amigos atrás de mim durante todo o caminho, mas a configuração estrangeira é muito difícil de lidar enquanto ainda tento dar o seu melhor. O monitor, os fones de ouvido e os níveis de áudio eram todos diferentes da minha configuração normal. Por esse motivo, uma maratona online é muito menos intimidante, embora eu ainda fique bastante nervoso antes de uma maratona online.
Shacknews: Que conselho você daria a alguém que deseja entrar na corrida de velocidade transmitida por sangue?
Ahady: O melhor conselho para qualquer aspirante a speedrunner é se divertir com ele! Se você não está se divertindo, como pode esperar competir no seu melhor? Escolha um jogo que você adora e vá em frente. Se esse jogo for Bloodborne? Junte-se ao Speedsouls Discord e nós lhe forneceremos o máximo de recursos possível para que você tenha sucesso! E como sempre, pratique, pratique, pratique!
Os Summer Games Done Quick 2020 começarão no domingo, 16 de agosto e continuarão até sábado, 22 de agosto. A corrida Bloodborne de Ahady está agendada para sábado às 13h12 (horário do Pacífico). Junte-se aos corredores em Games Done Quick e arrecade dinheiro durante toda a semana para os Médicos Sem Fronteiras. E junte-se a nós durante toda a semana aqui no Shacknews, enquanto conversamos com mais dos corredores da próxima semana.
Via: Shack News
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