A função de salvamento cruzado do Hades não vem com a v1.0, planejada para atualização posterior

O salvamento cruzado é uma pequena função excelente, especialmente se você planeja escolher um jogo em várias plataformas. Para Supergiant Games, entretanto, parece que a funcionalidade de salvamento cruzado está provando ser um pouco problemática, e o desenvolvedor retirou o lançamento desse recurso de seus planos de lançamento v1.0 e para uma atualização no final deste ano.

A notícia veio por meio de um tweet do Twitter oficial da Supergiant Games hoje, onde os desenvolvedores notaram:

Embora estejamos tristes em saber que os salvamentos cruzados não chegarão ainda, é bom saber que a versão v1.0 ainda está prestes a chegar neste outono. Nenhuma data de lançamento específica foi fornecida até o momento, mas a Supergiant Games está continuamente trabalhando duro para tornar Hades uma experiência tranquila para jogadores de acesso antecipado. Também se parece com – com base nas respostas aos tweets enviados ao desenvolvedor – que eles estão trabalhando para garantir que você não precise se preocupar com os arquivos salvos do Nintendo Switch sendo substituídos quando o recurso chegar.

Hades tem se saído muito bem com a Supergiant Games desde seu lançamento, oferecendo um sólido rastreador de masmorras hack-n-slash com todas as qualidades roguelike que você poderia desejar. Continuaremos monitorando essa situação e mantê-lo atualizado sobre quaisquer alterações ou obstáculos que o lançamento v1.0 do jogo possa ter nos próximos meses.

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