As notas de patch da atualização 8.3 do PUBG adicionam balsas, pacotes de jammer e muito mais
Ninguém imaginaria que uma barcaça seria o lugar mais seguro para se sentar durante uma sessão PUBG, mas os jogadores estão prestes a obter essa opção com a próxima atualização 8.3. Battlegrounds de PlayerUnknown está recebendo algumas adições substanciais com seu próximo patch e os jogadores estão dando uma olhada nas notas de patch de quarta-feira.
Notas de patch da atualização 8.3 do PUBG
Aqui estão os principais pontos de anotação de patch, retirados do site do PUBG:
- Quatro balsas foram adicionadas a Erangel
- As balsas permitem que os jogadores embarquem e viajem por meio de duas rotas definidas entre o continente de Erangel e a ilha Sosnovka
- Cada rota tem duas balsas
- Cada balsa partirá das docas com a primeira fase da Zona Azul
- Ao chegar a uma doca, as balsas permanecerão atracadas por aproximadamente 20 segundos antes de seguirem para o mar durante o trajeto para o destino
- As balsas tocarão uma buzina 7 segundos antes da chegada e partida. Suba a bordo!
- Balsas não estão disponíveis no modo classificado ou no modo de esportes em partidas personalizadas
- O Jammer Pack usa sua energia para impedir temporariamente que os jogadores recebam danos da Zona Azul
- Uma nova barra de energia para o Jammer Pack será exibida na tela depois de equipado
- Assim que toda a energia for esgotada, o Jammer Pack funcionará apenas como uma mochila normal, não oferecendo nenhuma proteção contra a Zona Azul
- A energia se esgota mais rapidamente à medida que a Zona Azul causa mais danos
- Disponível nas partidas normais e personalizadas, como desova de loot mundial raro em Karakin e Sanhok
- Também pode ser obtido no caminhão de pilhagem Sanhok
Jogabilidade
- Geral
- Granadas chamariz foram adicionadas Karakin e modo de treinamento
- Os palheiros Miramar agora são destrutíveis (assim como seus equivalentes Erangel)
- Adicionados Pai Nan e Bootcamp ao Team Deathmatch
- Adicionada cobertura natural adicional na forma de árvores e rochas fora de Bootcamp, Sanhok nos lados norte e oeste
- Desde as recentes melhorias de som no Kar98k e SKS, recebemos feedback de que o volume geral dos sons está muito alto. Ouvimos seus comentários e abaixamos o volume ao disparar o Kar98k e o SKS
- Barracos de madeira destrutíveis foram readicionados a Erangel
- Eles foram temporariamente substituídos por barracos de concreto na atualização 8.2 devido a um problema técnico
- Sanhok Loot Truck
- Adicionado Jammer Pack ao grupo de itens disponíveis
- Reduziu significativamente o número de quedas de capacetes de nível 3 e macacões Ghillie
- Limitou o número de itens duplicados descartados de caminhões de saque, para evitar situações em que saques excessivos do mesmo tipo são descartados de um caminhão de saque
- Sistema de assistência
- Até agora, as assistências eram rastreadas apenas durante a recapitulação das partidas no modo classificado. Agora estamos expandindo sua visibilidade e adicionando-a também às correspondências normais, com novos elementos de interface do usuário adicionados para mostrar quando suas assistências acontecem. A IU de assistência e as mensagens foram adicionadas ao modo classificado, partidas normais em duos / esquadrões e modos de equipe nas partidas personalizadas do Battle Royale. O sistema de assistência atual para TDM permanecerá inalterado.
- Assistências são ganhas após causar pelo menos 25 de dano a um inimigo que é morto logo depois por um colega de equipe
- Você receberá uma assistência para inimigos derrubados dentro de 60 segundos após você causar o dano mínimo, que é então mais tarde morto por um de seus companheiros de equipe, sem ser revivido antes
- Auxílios também se aplicam quando essas condições são atendidas em situações em que um inimigo morre instantaneamente, por ser o último membro vivo de sua equipe ou esquadrão
- Indicadores de combate de companheiros de equipe
- Adicionamos uma indicação visual para quando seus companheiros de equipe são atacados por jogadores inimigos. Isso ajudará as equipes a reagir mais rapidamente aos aliados sob fogo, especialmente aqueles que não usam comunicações de voz.
- Indicadores adicionais agora serão exibidos ao lado da interface de usuário existente do companheiro de equipe para ajudá-lo a identificar quando os companheiros estão envolvidos em combate.
- Você verá esses indicadores nos locais existentes e obterá informações sobre o status atual de seu colega de equipe.
- Equipe HUD
- minimapa
- Ícones de companheiros de equipe 3D na tela
- As notificações não serão exibidas durante a exibição (incluindo replays) ou assistindo à câmera da morte
- Melhorias no bot AI
- Fizemos algumas melhorias nos bots para fazê-los agir de maneira um pouco mais natural
Modo Classificado
- Os jogadores agora terão a opção de entrar no Modo de treinamento enquanto aguardam sua fila de partidas classificadas. Cerca de 30 segundos após o início da sua fila, você verá um pop-up perguntando se deseja permanecer no lobby ou entrar no Modo de treinamento. Esta é uma maneira boa e totalmente opcional de se aquecer e passar o tempo antes de entrar em sua partida ranqueada.
- Depois de formar partidas por 30 segundos, será apresentada a você a opção de entrar no modo de treinamento enquanto permanece em fila para sua partida ranqueada
- Você pode escolher ficar no lobby ou entrar no modo de treinamento enquanto continua esperando por uma partida
- Lembre-se de que você não será necessariamente colocado no mesmo treinamento Instância de modo como seus companheiros de equipe
- Você e seus companheiros de equipe serão automaticamente removidos do Modo de treinamento e enviados para uma partida classificada assim que forem encontrados
- Sair do modo de treinamento manualmente o levará de volta para o menu principal, onde permanecerá na fila do Modo Classificado
- Você não terá a opção de voltar ao Modo de Treinamento se tiver saído manualmente
- A combinação será cancelada se qualquer colega de equipe sai do PUBG ou cancela a combinação
Desempenho e otimização
- Reduzida a chance de engate ou gagueira de ocorrer enquanto o jogo está gerando itens
- Os itens serão carregados com antecedência durante a tela inicial de carregamento
- Esperamos que esta melhoria também resolva a maioria casos de itens não exibidos na aterrissagem e casos em que atirar uma arma branca pode resultar em gagueira visual do projétil.
- Otimização de geração de personagens
- Instâncias reduzidas de engate ou gagueira que podem ocorrer durante o carregamento de vários veículos ou jogadores ao mesmo tempo.
- Animações de sombra otimizadas ao sair de veículos
- Otimizado o custo dos efeitos das partículas mundiais para aliviar potenciais sobrecargas que poderiam causar uma diminuição no desempenho
- Otimizado o pipeline de renderização para melhorar o desempenho
Correspondências personalizadas
- Ícones de caminhão de saque
- Novos ícones para caminhões de saque foram adicionados no modo de observador.
- Ícones de caminhão de saque mostram dois estados do caminhão. Live or Dead.
- Geral
- A interface do usuário headup do jogador exibida no modo observador foi ligeiramente otimizada para uma melhor experiência.
- Adicionada Jammer Backpack (Sanhok e Karakin)
- Atualização do conjunto de regras do Esports
- O modo Esports foi atualizado com o SUPER global mais recente conjunto de regras
- Para obter detalhes completos, incluindo ajustes específicos da taxa de spawn, consulte o conjunto de regras de esportes globais disponível em https://www. pubgesports. com
Recursos sociais
- Melhorou o pop-out da lista de amigos, substituindo-o pela nova página social em tela cheia.
- A página social pode ser acessada clicando no widget social no canto inferior direito do lobby no menu principal.
- As configurações de convite de equipe podem ser alteradas na nova página social
UX / UI
- A cor de fundo do outgame foi alterada para melhorar a legibilidade e a qualidade
- Alguns componentes de design aprimorados para consistência
- Indicadores e uma mensagem agora serão exibidos em situações em que a conectividade problemas com o Steam estão impedindo que certos recursos outgame funcionem corretamente
- As insígnias do modo classificado foram alinhadas na tela do lobby
Skins
- Conjuntos lunares Chuseok
- Conjunto Battle Bunny
- Conjunto de floptop
- Itens lunares Chuseok individuais
- Roupa do coelho de batalha
- Battle Bunny Mask
- Bunnycomb – M24
- Tanque Floptop
- Moletom com capuz
- Calças Floptop
- Máscara Floptop
- Sapatos Floptop
- Poeira lunar – AGO
- Conjuntos de clássicos do culto
- Pacote de armas dos clássicos do culto
- Itens clássicos de culto individuais
- Monarca acorrentado – SKS
- Culto da Baleia Azul – AKM
- Culto dos cavalos-marinhos – Beryl M762
- Itens individuais do Graffiti listrado
- Rosa listrado do graffiti – Capacete (Nível 3)
- Graffiti listrado amarelo – Capacete (Nível 3)
- Conjuntos de Halloween de 2020
- CONJUNTO DE TRAJES DE CARRIONETTE (opção de Halloween de 2018 disponível)
- CONJUNTO DE TRAJES DE MIME MASCULINO (opção de Halloween 2018 disponível)
- GRIM GOALIE COSTUME SET (opção de Halloween 2018 disponível)
- CONJUNTO DE TRAJES DE EXECUTOR (opção de Halloween 2018 disponível)
- PACK DE ENGRENAGENS CARRIONETTE
- PACOTE DE ENGRENAGENS DE MIME MACHOVOLENT
- GRIM GOALIE GEAR PACK
- PACK DE ENGRENAGENS DO EXECUTOR
- Conjuntos individuais de Halloween 2020
- Mochila Carrionette (Nível 1)
- Traje Carrionette
- Leggings Carrionette
- peruca carrionete
- Máscara Carrionette
- Fantasia de mímica malévola
- Perneiras Mime Malévolas
- Boina Mímica Malévola
- Capacete Mime Malévolo – (Nível 2)
- Mochila Malevolent Mime (Nível 3)
- Máscara Freak Sem Rosto
- Máscara Grim Goalie
- Fantasia de goleiro sombrio
- Scrapyard Slasher
- Capacete de pontas – (Nível 1)
- Mochila de fita de cuidado (nível 2)
- Traje de executor
- Calças de executor
- Cutelo Torcido
- Conjuntos de Halloween 2018
- Conjunto de palhaço assassino
- Conjunto de múmias antigas
- Conjunto de maldita enfermeira
Correções de bugs
- Jogabilidade
- Corrigida a reverberação excessiva ao disparar o AWM
- Corrigido o som de reverberação Kar98k que não tocava ao gravar em ambientes externos
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar armas brancas dentro do plano inicial no modo de guerra
- Corrigido um problema visual com o Skorpion, em que o ferrolho avançava muito no modo de disparo único
- Corrigido um problema visual em que o ejetor de bala no ejetor Skorpion não abria após alternar para o modo de disparo totalmente automático
- Corrigido um problema em que ogivas Panzerfaust flutuavam no local ao disparar quando o jogador estava com DBNO
- Corrigido o problema em que jogar uma granada no momento exato da morte criava uma granada duplicada no inventário
- Corrigido o problema em que o salto durante a troca de armas pode interromper a ação e desembainhar a arma
- Corrigido o problema em que o rosto de um personagem era exibido de forma anormal ao realizar uma ação de arremesso após segurar uma arma corpo a corpo
- Corrigido o problema em que a mira frontal de ferro do M24 era exibida de forma anormal no ADS
- Mundo
- Corrigido o problema em que os barcos podiam desovar em cima de docas de madeira em Erangel
- Corrigido um problema em que os personagens podiam sofrer danos ao saltar contenciosamente na parte da frente dos trens em Vikendi
- UI / UX
- Corrigido texto desalinhado na tela do histórico de partidas
- Corrigido um problema que omitia informações sobre o nível do capacete de alguns itens de capacete na tela de personalização
- Corrigido o problema em que novas capas de maquiagem ficavam desalinhadas na tela de personalização
- Corrigido o problema em que algumas imagens killfeed se sobrepõem a outra IU durante a câmera da morte
- Reduziu bastante um problema em que os companheiros de equipe não eram exibidos na IU da lista de times
- Som
- Corrigido o problema em que as setas de navegação do menu não apresentavam efeitos sonoros
- Skins & Itens
- Corrigida a textura estranha exibida ao equipar a saia xadrez (cinza de flanela)
- Corrigido um problema em que os personagens carregavam no jogo apenas vestindo alguns itens, ao equipar uma roupa de gravata borboleta e outro item
- Corrigido um problema em que parte do corpo do personagem fica parcialmente transparente ao equipar o Heavy Fur Coat e os itens Summer Bikini juntos
- Corrigido o problema em que as pernas da personagem feminina eram exibidas de maneira anormal ao equipar as botas Lucha Royale Wrestler
- Corrigido o problema de corte ao usar as calças de Duncan
- Corrigido o texto espelhado em uma pele Retro Synthwave
- Corrigido o problema em que os brincos desaparecem ao equipar peles faciais (bigode, máscaras etc.) junto com Sassy Shades (vermelho)
- Corrigido o problema de corte ao equipar moletons junto com a máscara PCS1
- Repetir
- Corrigido o problema em que os 4 primeiros UI eram exibidos, mesmo quando voltava na linha do tempo
- Corrigido o problema em que a interface do usuário TOP 4 estava vazia ao avançar na linha do tempo
A grande novidade passa pela adição da Erangel Ferries, que vai operar com horário definido. Você pode usá-los como um meio alternativo de transporte, bem como um novo ponto de vantagem potencial. O Jammer Pack ajudará os jogadores a prevenir danos na Zona Azul e dar aos jogadores mais espaço para trabalhar por um breve período. Em troca, os jogadores perderão uma parte de seu espaço de bagagem de nível 3. Considere bastante se deseja fazer essa troca.
O 8.3 do PUBG está definido para chegar ao PC na próxima quarta-feira, 16 de setembro. Se você está louco para experimentar essas mudanças antes, pode pular para o servidor de teste do PC agora mesmo. Procure o patch 8.3 para implantar na quinta-feira, 24 de setembro nos consoles. E se você não o possui em consoles, lembre-se de que PUBG é gratuito agora para membros do PlayStation Plus.
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