Cyberpunk 2077 entra em crise obrigatória, o chefe do estúdio diz que a equipe será "bem recompensada"

Cyberpunk 2077 está se aproximando da reta final, o que significa que, para lançar o jogo, os desenvolvedores entraram em um período crítico obrigatório.

Isso é de acordo com um relatório da Bloomberg citando um e-mail interno enviado aos desenvolvedores do Cyberpunk 2077 informando que uma semana de trabalho de seis dias se tornará obrigatória.

O e-mail da empresa foi enviado pelo chefe do estúdio da CD Projekt Red, Adam Badowski.

Em resposta ao relatório, Badowski garante que os funcionários serão compensados ​​por “ cada hora extra ” de horas extras.

“ Estas últimas seis semanas são nosso sprint final em um projeto no qual todos passamos grande parte de nossas vidas ” lê a declaração de Badowski no Twitter. “ Algo de que nos preocupamos profundamente. A maioria da equipe entende esse impulso, especialmente considerando o fato de que acabamos de enviar o jogo para o cert e, a cada dia, estamos visivelmente mais perto de lançar um jogo do qual queremos nos orgulhar.

“ Esta é uma das decisões mais difíceis que tive de tomar, mas todos são bem recompensados ​​por cada hora extra que investiram. E, como nos últimos anos, 10% do lucro anual que nossa empresa gera em 2020 será dividido diretamente pela equipe. ”

No início deste ano, o CEO adjunto da empresa, Adam Kicinski, disse em uma ligação para investidores que haveria crise "em algum grau" no jogo.

Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro para PC, PS4 e Xbox One. Estará disponível no primeiro dia no PS5 e no Xbox Series X / S.

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