Entrevista com Pupperazzi: Nada além de bons cachorros
Por mais polêmico que os jogos possam ser, geralmente podemos concordar que a maioria dos jogos é melhor com cães. Esteja você acariciando-os ou levando-os consigo em uma aventura, um bom pupper é uma ferramenta poderosa no cinto de um desenvolvedor. O desenvolvedor Sundae Month está indo para uma sobrecarga de doggo com Pupperazzi, um jogo sobre tirar fotos daqueles cães gloriosos. Claro, entramos em contato com a editora Kitfox Games para saber mais. Isobel Shasha, cofundadora do Mês Sundae e Diretora de Projeto do Pupperazzi, compartilhou alguns insights sobre a criação do jogo.
De onde surgiu a ideia do Pupperazzi?
A primeira coisa que pensei quando vi o trailer de Pupperazzi foi Pokémon Snap. Aquele jogo influenciou a equipe?
Você pode acariciar todos os cães do jogo ou isso é um privilégio que precisa ser conquistado?
Por que você escolheu se concentrar nos cachorros? Já houve alguma discussão sobre a inclusão de outros animais?
Que outros recursos podemos esperar ver no jogo completo além de fotografar filhotes?
Sei que os jogadores poderão atualizar suas câmeras conforme progridem no jogo. Como esse processo funcionará e quais são algumas das atualizações que veremos?
Você tem um tipo de cachorro favorito?
Há alguma chance de colocarmos nossa cadeira do conselho, Lola, no jogo? Ela é super adorável!
O Pupperazzi ainda não teve uma data de lançamento, mas os fãs podem colocar o jogo na lista de desejos agora no Steam. Para atualizações futuras, recomendamos seguir o desenvolvedor Sundae Month no Twitter e marcar a página do tópico Pupperazzi no Shacknews.
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