O CEO da Take-Two agradece o editor "não desperdiçar dinheiro" com RV
O CEO da Take-Two tem uma visão semelhante sobre os jogos em nuvem como já teve com a realidade virtual.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, que certa vez disse que o Google exagerou na promessa de jogos em nuvem, normalmente não mede as palavras.
Em uma entrevista com a Protocol, ele deixou muito claro seus sentimentos sobre os jogos na nuvem, e eles não são diferentes daqueles que ele tinha na RV.
“ Qualquer novo veículo de distribuição que ofereça alta qualidade, eficiência e um preço razoável é bom para o nosso negócio porque uma distribuição mais ampla é sempre melhor no negócio do entretenimento, ” Zelnick disse.
“ Dito isso, houve todo esse hype por anos sobre a RV, e eu não fiquei muito compelido com isso. Felizmente, como resultado, não desperdiçamos dinheiro com isso, ” o CEO de longa data revelou.
A Take-Two realmente investiu muito pouco em VR, com os únicos lançamentos notáveis sendo Borderlands 2 VR e a experiência NBA 2K VR.
Como parte da mesma entrevista, Zelnick continuou a reiterar seus pensamentos sobre o potencial dos jogos em nuvem para expandir a base de usuários, argumentando que qualquer pessoa que se preocupa com videogames já tem um console.
“ Algumas pessoas disseram que existem de 130 [milhões] a 140 milhões de consoles de geração atual. Você sabe, se você pudesse disponibilizar videogames de console de uma maneira sem atrito para todos que têm um PC, um tablet ou um telefone, então o tamanho do seu mercado seria automaticamente 20x apenas matematicamente, ” disse ele.
“ Claro que isso não faz nenhum sentido. Porque a implicação é que você está superinteressado em videogames, mas não estava disposto a comprar um console. Quer dizer, tenho certeza de que existiram pessoas assim, mas se eles estão tão interessados que querem pagar $ 60 ou $ 70 por um título de primeira linha, é difícil para mim acreditar que eles não estivessem dispostos a gastar $ 250 em um console para poder fazer isso sempre em sua vida. ”
Em outra parte da entrevista, Zelnick defendeu a decisão de sua empresa de aumentar o preço dos jogos para US $ 70 no PS5 e no Xbox Series X / S.
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