O patch 1.05 do Horizon Zero Dawn para PC está aqui
Uma nova semana traz um novo patch do Horizon Zero Dawn para PC.
A Guerrilla Games lançou uma nova atualização para a versão PC do Horizon Zero Dawn. O patch de hoje, versão 1.05, traz principalmente correções para travamentos, embora tenha algumas outras correções.
A atualização corrige o problema que fazia com que o cabelo de Aloy não fosse exibido corretamente ao executar o jogo em uma taxa de quadros acima de 30 fps. As animações de shader para coisas como fechaduras de portas agora também têm uma taxa de quadros desbloqueada.
Além de várias cintilações gráficas e correções de bugs de corrupção, a atualização também possibilita que os jogadores que executam resoluções ultralargas substituam as barras laterais desfocadas por barras pretas.
Leia abaixo para o registro completo do canal 1.05.
Correções de falhas
- Corrigida uma falha no NetPresenceManager que alguns jogadores experimentavam ao entrar no jogo ou o benchmark do menu principal.
- Corrigida uma falha onde o SDK do Steam podia travar na inicialização quando o executável do jogo era iniciado diretamente da pasta de instalação em vez do Steam.
- Corrigida uma falha que ocorria se o player pressionasse ‘ Parar ’ no Steam imediatamente após pressionar ‘ Play ’.
- Corrigida uma falha de inicialização ao usar o antivírus Avast.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando VRAM estava prestes a ficar sem assinatura.
Melhorias gráficas
- Corrigido um problema com o cabelo de Aloy não sendo exibido corretamente quando o jogo estava rodando acima de 30 FPS.
- As animações de shader (por exemplo, fechaduras de holograma nas portas, GAIA em cinemática, etc.) são não está mais bloqueado para 30 FPS, mas rodando em uma taxa de quadros desbloqueada.
- Corrigido um problema com texturas oscilantes na missão principal “ Um presente do passado ”.
- Corrigido um problema com tremulação recursos de neve.
- Corrigido um problema com pinturas cintilantes em Song ’ s Edge.
- Corrigidos problemas de corrupção gráfica que ocorriam apenas em GPUs específicas.
- Corrigido um problema onde o jogo seria aberto em modo de janela em vez de tela inteira quando o jogador estava usando outra janela ao inicializar o jogo.
- Corrigido um problema em que o jogo não rodava na resolução correta ao mudar de janela para tela inteira.
- Adicionada uma opção para desativar as “ barras laterais desfocadas ” em resoluções ultralargas e exibir barras laterais pretas.
Outras melhorias
- Permitir que os jogadores ainda inicializem o jogo, mesmo se a versão do Windows usada for detectada como muito baixa para executar o jogo em uma condição estável.
- Adicionada uma opção para desligar a vibração do controlador /rumble.
- Corrigido um problema no armazenamento da ‘ permissão para rastrear dados ’ atributo do perfil do jogador (subsequentemente solicitando novamente a referida permissão).
- Corrigido um problema em que a música cutscene de abertura não tocava se o jogador fechasse e imediatamente começasse um novo jogo.
- Corrigido um problema em que a inversão dos controles do mouse também afetava a entrada de escolha da árvore de diálogo.
Problemas conhecidos
- Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como Filtragem anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
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