O patch Wasteland 3 resolve problemas de estabilidade, equilibra o avaliador antigo e mais
Wasteland 3 Patch 1.1.1 agora está disponÃvel no Steam, GOG, Microsoft Store, Xbox One e PlayStation 4.
O patch Wasteland 3 foca nos problemas levantados pela comunidade, e você pode esperar que o próximo patch seja muito maior.
Você pode esperar “ centenas de alterações individuais ” com o próximo patch, incluindo correções, melhorias de equilÃbrio e redução do tempo de carregamento.
Por enquanto, porém, o patch 1.1.1 se concentra em melhorar a estabilidade em consoles, uma correção para telas de carregamento cooperativo parando em 33% e o Antique Appraiser foi balanceado.
O desempenho foi aprimorado ao usar o Precision Strike, uma falha que poderia ocorrer no co-op enquanto os jogadores se envolviam com Major Prasad foi corrigida, e no Xbox One um problema em que o usuário não conseguiria entrar em um segundo jogo se foi hospedado pela mesma pessoa foi resolvido com este patch.
Você pode examinar as notas completas do patch abaixo e, se estiver apenas começando, verifique nosso guia de Criação de personagens em Wasteland 3. Dá uma ideia dos atributos e habilidades que você precisa escolher para o seu grupo inicial.
Wasteland 3 – 1.1.1 Notas de patch
Desempenho e estabilidade
- Fizemos mais de uma dezena de alterações individuais com o objetivo de melhorar o desempenho e a estabilidade, especialmente em consoles. Continuamos trabalhando em melhorias adicionais para atualizações futuras.
- Algumas pequenas melhorias no tempo de carregamento foram feitas. Estamos finalizando algumas reduções de tempo de carregamento mais impactantes que você verá em um patch futuro.
- Corrigido um problema em que se consoles de computador fossem usados durante o combate, o desempenho do jogo diminuiria.
- O desempenho foi aprimorado ao usar o ataque de precisão.
Cooperativa
- Os travamentos de tela de carregamento (ou seja, erro de carregamento de 33%) foram amplamente resolvidos para jogos cooperativos. Em alguns casos, a barra de carga pode parecer estar presa em 33%, mas irá carregar após 5 ou mais minutos. Estamos cientes e trabalhando ativamente para resolver isso.
- Resolvido um problema com a opção Direct Connect que impedia alguns convidados de se conectarem a seus hosts.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer em co-op enquanto os jogadores se envolviam com o Major Prasad.
- Jogadores com versões de construção diferentes agora estão impedidos de jogar uns com os outros.
- [Xbox One] Resolvido um problema em que o usuário não conseguia entrar em um segundo jogo se ele fosse hospedado pela mesma pessoa.
Missões e jogabilidade
- O privilégio Antiques Appraiser não é mais acionado no Scrap. Isso fecha uma brecha em que a sucata pode ser simplesmente comprada e vendida com lucro usando o privilégio Antiques Appraiser. Descobrimos que, em alguns casos, o privilégio estava dando aos jogadores muito dinheiro quando o Scrap foi incluÃdo. É importante notar que esta mudança não será refletida nas descrições de texto até um patch subsequente.
- O Antiques Appraiser agora tem 5% de chance de multiplicar o valor do lixo por 40x, abaixo de 50x.
- Um problema persistente com o encontro do Fishlips que resultava no travamento do jogo foi resolvido.
- Resolvido um problema em que a canção do epÃlogo à s vezes não tocava até o fim.
- Os comerciantes agora arredondam os valores dos itens para cima, em vez de para baixo. Comprar a granel é sempre melhor.
- Os Warbots do Liberty agora são imunes a hackers, o que deve torná-lo apropriadamente mais desafiador.
- Resolvido um problema em que a habilidade de sobrevivência estava concedendo habilidades de Sussurrador de Animais.
- Resolvido um problema em que algumas missões relacionadas aos Gippers não podiam ser concluÃdas sob condições especÃficas.
- Resolvido um problema em que os jogadores eram cobrados com a quantidade correta de pontos de habilidade na compra, mas a dica de ferramenta e a barra estavam usando o valor errado para calcular / exibir o custo.
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