Rivals of Aether: edição definitiva luta no PC e Switch na próxima semana
Certamente gostamos do nosso Super Smash Bros. aqui no Shacknews. E se o código de rede Super Smash Bros. Ultimate nos deu uma nova apreciação, são os jogos adjacentes ao Smash Bros. Então, além de jogar Brawlhalla, também ficamos de olho em outro esforço adjacente ao Smash, Rivals of Aether. E se você ainda não experimentou Rivals of Aether, não haverá melhor momento para tentar, porque a edição definitiva está marcada para sair na próxima semana.
Como o nome pode sugerir, a Edição Definitiva para Rivals of Aether virá com todos os personagens, fases e modos de jogo desbloqueados. Isso inclui todos os personagens, o que significa que você também terá lutadores convidados Shovel Knight e Ori & Sein. Todos os modos de jogo apresentados anteriormente estarão disponíveis para jogar junto com um novo chamado Tetherball, que é exatamente o que parece, colocando dois jogadores um contra o outro em um jogo de tetherball na praia.
Além disso, o jogo contará com um código de rede aprimorado, que permitirá que até quatro jogadores entrem em sessões free-for-all ou 2v2. Aqui está o que o desenvolvedor Dan Fornace disse sobre isso em uma postagem do Medium:
Encontramos o programador YellowAfterlife e foi uma combinação perfeita. YAL já estava fazendo grandes avanços no trabalho relacionado ao código de rede em outros jogos do Game Maker, como uma versão multiplayer online de Nuclear Throne. No momento em que começamos a trazer Rivals para o Game Maker Studio 2, também começamos a converter nosso netcode do sistema Code Mystics para a estrutura de netcode da YAL.
A conversão foi um longo processo. Tínhamos muitas melhorias que queríamos fazer, agora que tínhamos mais controle sobre o sistema. Aumentamos nosso limite de jogadores de dois para quatro após ouvir muitos pedidos durante o desenvolvimento. Também melhoramos nossa combinação ao adicionar filtro de região e busca com melhor classificação após reclamações semelhantes durante o desenvolvimento.
Para os não iniciados, Rivals of Aether é um lutador de plataforma ambientado em um mundo onde civilizações guerreiras lutam com o poder do Fogo, Água, Terra e Ar. Você sabe, mais ou menos assim. É um jogo que tem sido elogiado por sua baixa barreira de entrada, mas também é um jogo com um alto nível de habilidade que levou à formação de vários circuitos de esportes competitivos.
Rivals of Aether chegará ao Nintendo Switch na quinta-feira, 24 de setembro. Ele também será lançado para PC e terá suporte para o Steam Workshop. Se você já possui o jogo básico no Steam, atualizará para a Edição Definitiva sem nenhum custo extra. Portanto, se você não quiser pagar os $ 29,99 pela Edição Definitiva, pegue o jogo básico do Steam enquanto pode. Você pode aprender mais sobre a Edição Definitiva no site Rivals of Aether.
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