Zero-G FPS Boundary está obtendo um benchmark de traçado de raio

Boundary está fazendo algo que você não vê muitos jogos fazerem atualmente.

Boundary, o zero-G FPS do desenvolvedor independente Surgical Scalpels, oferecerá uma ferramenta de referência a partir de 24 de setembro. A referência gratuita foi projetada para testar os recursos de rastreamento de raios do seu PC.

O desenvolvedor acredita que a qualidade visual em tempo real do jogo supera os limites quando o traçado de raio está envolvido. Não está exatamente claro quais elementos da cena são traçados por raio, mas o desenvolvedor mencionou reflexos entre os recursos compatíveis.

O limite sempre foi impressionante, e o suporte para rastreamento de raios o deixará ainda mais impressionante. Esperamos que o jogo faça uso do DLSS da Nvidia, no entanto, o rastreamento de raios continua sendo uma configuração muito desgastante.

Juntamente com as notícias de hoje, Surgical Scalpels também confirmou os quatro modos de jogo multijogador que estarão disponíveis no primeiro dia. Você pode esperar a Captura de Instalações, Combate Mortal em Equipe, Escaramuça e Captura Orbital – embora ainda não tenhamos uma data de lançamento sólida.

Boundary chegará ao PC e PS4 ainda este ano. Visite o link na parte superior na próxima semana para baixar a ferramenta de referência.

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