Atraso de Cyberpunk 2077 faz com que Path of Exile deva empurrar de volta a expansão de fim de jogo futura

A próxima grande atualização do Path of Exile não foi lançada em dezembro, conforme prometido anteriormente, por causa do Cyberpunk 2077.

Nas notícias incomuns de hoje, o atraso do Cyberpunk 2077 em dezembro teve um efeito de arrastamento em um jogo totalmente não relacionado.

Path of Exile, cuja expansão final de 3.13 foi definida para lançamento em 11 de dezembro – um dia após o Cyberpunk 2077 – irá adiar o lançamento da atualização para janeiro.

O desenvolvedor Grinding Gear Games disse, muito claramente, que não quer que os jogadores tenham que escolher entre Path of Exile e CD Projekt Red o RPG distópico altamente antecipado.

“ Não queremos colocar nossos jogadores na posição de ter que escolher entre esses dois jogos, então decidimos sair do caminho e adiar o lançamento do Path of Exile 3.13 até janeiro, ” disse o desenvolvedor.

Esse atraso não afetará o conteúdo da expansão. Na verdade, o Grinding Gear ainda espera que o 3.13 esteja pronto em meados de dezembro. O tempo extra será usado na próxima atualização, 3.14. Com isso em mente, o desenvolvedor prometeu realizar eventos no jogo para que os jogadores tenham algo pelo qual ansiar durante as férias.

“ Embora esse atraso não afete nosso cronograma de desenvolvimento, provavelmente fará com que nosso cronograma de lançamento mude um pouco durante 2021. Publicaremos detalhes sobre isso em breve pois temos mais informações sobre essas datas e quando anunciaremos o dia 3.13, ” Engrenagens de moagem adicionadas.

O atraso do

Cyberpunk 2077 foi aparentemente causado pelo estado atual do jogo no PS4 e no Xbox One. O CD Projekt Red disse que as versões para PC e console de última geração estão prontas.

Nenhum comentário